win32中画完直线后如何将它删除

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:20分,结帖人bill_chuang]
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win32 窗口绘制直线

win32 窗口 绘制直线 测试环境: win7 64 位 vs2013建立一个 win32 应用程序 ,空项目,名称是 HelloPaintLine, 在项目添加源文件 HelloPaintLine.cpp : 内容如下:#include #include <stdlib.h>

win32画直线

窗口当前点移动到指定的点,并作为当前点 BOOL MoveToEx(  _In_ HDC hdc, // DC句柄  _In_ int X, // 指定点x坐标  _In_ int Y, //指定点y坐标  _Out_ LPPOINT lpPoint ); 从窗口当前点到指定的...

Win32下绘图程序(一)线、矩形、椭圆

1、 2、 3、

Win32鼠标事件绘制直线

win32代码 通过鼠标事件绘制直线

win32 gdi+删除某一条过的直线

背景图片不是纯背景,所以不能用背景色重绘 ,因为想实现的功能是过很多直线后,可随机删除,因为我的方法里每次重新绘制所有直线很麻烦,所以想问问其他的方法

Win32 绘图基础 -- 绘制直线、边框、贝塞尔曲线、填充、裁剪

注:以下内容为学习笔记,多数是从书本、资料得来,只为加深印象,及日后参考。然而本人表达能力较差,写的不好。因非翻译、非转载,只好选原创,但多数乃摘抄,实为惭愧。但若能帮助一二访客,幸甚! 1.GDI GDI...

WIN32 API:绘图函数

今天我们要讨论的是Win32 API最有有趣的部分───用绘图函数完成图形输出。可以说,所有前面讲的内容都是本课程的前期准备。当时,我们在一些试例程序偶尔用了一些绘图函数,可能当时您有些不太好理解。没有...

Win32绘图总结篇(点、直线、折线、贝塞尔曲线、矩形、椭圆、圆弧、弓形、扇形、多边形等)

要绘制出漂亮的图形,这时需要用到画笔和刷了,简单来说,画笔是用来线和边框的,那刷就是用来填充那些封闭图形的。画笔能够控制线条的颜色、样式、大小等,刷能够控制填充的类型、颜色、方式等。下面介绍...

win32完成画图小程序

win32实现画图小程序,主要功能:画直线、矩形、椭圆,曲线,画板清除,重绘,颜色选择,工具选择,调色板和工具栏的隐藏和显示,调色板的停靠,文件保存和打开

win32】day07-图形绘制/GDI绘图对象-画笔/

图形绘制 1.1 图形绘制的方式  获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应  的绘图的API,在设备上绘制图形.   1.2 颜色  R\G\B三色, 每种颜色8位, 共24位颜色.  32位颜色: ... Win32下,颜色的定

Win32 鼠标绘图代码研究

http://download.csdn.net/detail/u012313945/9534690 下面摘录绘图部分代码以供研究;winmain和相关窗口过程函数参阅相关资料; #include #include "resource.h" ...void DrawMyLine(HDC hdc, PMYPIC pL

WIN32中字体的一些知识

本文转自博客园 原文地址为:... 我对原文做了一点改动:我lfFaceName[LF_FACESIZE]称作“字体的字样名称” LOGFONT是Windows内部字体的逻辑结构,主要用于设置字体格式,其定义如下: typedef struc...

win32】计算机图形学——中点法线和八分法画圆

在《计算机图形学基础教程》,对于中点法线和八分法画圆的描述,一如《数据结构》使用了伪代码,而且这门课在本科里面基本上是不会有必修课地位的,同时,计算机图形学里面的代码实现并不像写个控制台程序写写就...

Win32 GDI 学习总结

Windows GDI 教程(一) 一个简单的绘图程序 ... 常见的图形编程库,除了 GDI 外还有 GDI+、OpenGL、DirectX等等,GDI 是其中最基础的一个库。所以 GDI 注定了不会有高级应用,有兴趣的就当刷低级怪吧。...

利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(一)

前言:毕业论文写了,闲着没事干,研究研究这些一直想做的效果,先从桌面飘雪花开始,下面是过程记录。最后给出代码,供大家参考。 效果图:(桌面局部截图) 一、创建空WIN32工程并初始化 1、创建空WIN32工程...

win32下双缓冲原理及实现

打个简单的比方:有个画家在街边办了一个即时画展,在同一块画布上根据观众的要求不同的图像,每当有一位观众制定要看什么时,画家先把之前画布上的东西全部擦干净,再重新绘画。显然有一些经典的

win32 字体 api学习总结

用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数字描述函数、流程条件控制、栅格处理控制、附加提示控制等指令。TrueType字体与PostScript字体、OpenType字体是主要的三种计算机矢量字体(又称轮廓字体、...

WIN32编程经验总结

WIN32编程经验总结 分类: C/C++ 2013-10-28 10:37 157人阅读 评论(0) 收藏 举报 一 窗口和消息 1 前缀 前缀  全称  释义   CS  class style  类风格选项   CW  create ...

win32绘图

一 Windows绘图  1 图形绘制    1.1 图形绘制的方式  获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应  的绘图的API,在设备上绘制图形. ... 32位颜色: 颜色数量24位颜色, 多出来的8位  表示灰度

window32 API大全 win32编程

作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;...

Win32 游戏开发:贪吃蛇 下篇

因为个人原因更新来晚了,向各位关注的读者...一、首先是一个基础的Win32的框架(不懂可以看下我的这篇文章) 二、简单介绍贪吃蛇游戏对象的类 PS:有看过之前一个游戏的会发现,我这个游戏也有Util这个类,以后...

Win32 API∶绘图函数

二、创建GDI绘图对象 <br /> 今天我们要讨论的是Win32 API最有有趣的部分───用绘图函数完成图形输出。可以说,所有前面讲的内容都是本课程的前期准备。当时,我们在一些试例程序偶尔用了一些绘图...

WIN32编程经验总结

一 窗口和消息 1. 前缀: 2 WPARAM和LPARAM的意义在Windows是一种16位系统时,WndProc的第三个参数被定义为WORD,...但在32位Windows,WPARAM被定义为一个UINT,而LPARAM被定义为一个LONG,因此窗口过程的这两...

WIN32学习——绘图

1、一个颜色的值可以用COLORREF表示,使用宏RGB可以给COLORREF赋值,并且可以通过GetRValue/GetGValue/GetBValue这三个函数来获取宏RGB的每个值。 2、点的使用 GetPixel函数可以获取指定点点颜色 ...

win32下的双缓冲绘图技术

一:双缓冲原理  为了解决窗口刷新频率过快所带来的...所谓双缓冲技术,就是资源加载到内存,然后复制内存数据到设备DC(这个比较快),避免了直接在设备DC上绘图(这个比较慢)。打个简单的比方:有个画家在

Win32 API 概论

1.1为什么使用 Win32 API 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手犹如“积木块”一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些...

C#窗体根据两点坐标绘制直线

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;...name

Win32纯API实现的简单画图程序

完美封装winmain接口,画直线、矩形、圆、多边形,并实现放大、缩小、移动、删除等编辑功能,并能保存、读取图形信息,画笔颜色和粗细也可以选择

win32编程笔记

//获取窗口尺寸(对角线) GetClientRect(hWnd, &rect); MoveToEx(hdc, rect.left, rect.top, NULL); LineTo(hdc, rect.right, rect.bottom); //数组点相连 POINT apt[4] = { 100, 100, 200, 100, 200, 200, 100...

Win32 API概论

1.1为什么使用 Win32 API 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手犹如“积木块”一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些...

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