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客户端与服务端不同步的问题
chenwqi0120
2009-09-29 04:17:06
急!!
项目完成后,在公司的服务器上试运行,一切正常。
到客户处部署上去了,用自己的电脑连上客户的服务器,也没有问题,
问题是:客户的电脑连上客户的服务器,出现的网页总是昨天部署的内容,但用FTP工具打开服务器的文件,已经更新了。
部署不正确、缓存这些都排除了,因为我的电脑连上客户的服务器是正常的,客户用IE8,也把ie的缓存清除过了。
请各位高手帮一帮吧,老板等着结项目收钱的!!!
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客户端与服务端不同步的问题
急!! 项目完成后,在公司的服务器上试运行,一切正常。 到客户处部署上去了,用自己的电脑连上客户的服务器,也没有问题, 问题是:客户的电脑连上客户的服务器,出现的网页总是昨天部署的内容,但用FTP工具打开服务器的文件,已经更新了。 部署不正确、缓存这些都排除了,因为我的电脑连上客户的服务器是正常的,客户用IE8,也把ie的缓存清除过了。 请各位高手帮一帮吧,老板等着结项目收钱的!!!
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rossi23
2009-09-29
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[Quote=引用 1 楼 zhangjd_0558 的回复:]
服务器缓存清空了吗,如果是tomcat把workCatlina中的内容全部清空,然后重启服务器,试试
[/Quote]
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yuanjianbin
2009-09-29
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最保险的是修改一下IE设置
Internet选项--》设置--》每次访问网页时
yuanjianbin
2009-09-29
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这个很显然是客户机浏览器缓存的问题。
清空一下浏览器缓存就OK了。
你的电脑连上客户的服务器,也没有问题,说明服务器部署是正确的。
zhangjd_0558
2009-09-29
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/work/Catalina/
zhangjd_0558
2009-09-29
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服务器缓存清空了吗,如果是tomcat把workCatlina中的内容全部清空,然后重启服务器,试试
安卓
客户端
与
服务端
交互源代码(包括安卓端和web端)
安卓
客户端
与
服务端
交互源代码(包括安卓端和web端)
WebSocket
客户端
和
服务端
实例源码
WebSocket
客户端
和
服务端
实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的
服务端
Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是
客户端
通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给
客户端
,
客户端
浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的
问题
,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是
客户端
通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持
客户端
和服务器端的数据
同步
。
问题
很明显,当
客户端
以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是
客户端
还是
服务端
的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。
C#基于TCP的Socket多线程通信(包含
服务端
和
客户端
)
C#基于TCP的Socket多线程通信(包含
服务端
和
客户端
) 代码都有注释,方便新手阅读
cwRsync
服务端
和
客户端
V4.1.0打包下载
cwRsync
服务端
和
客户端
V4.1.0打包下载
aidl使用示例代码
配合我在博客中讲解的aidl使用的一个完整的示例 示例有参考:http://blog.csdn.net/saintswordsman/archive/2010/01/04/5130947.aspx
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