3D空间中,查找最邻近点的算法有什么好的?

DarknessTM 2009-10-02 12:02:59
假设有一个3D 点群q0(x0,y0,z0),q1(x1,y1,z1),...qn(xn,yn,zn)

现有一3D点 p(x,y,z), 求点群里与p点直线距离最近的点。

在这里,3D点群 相对而言 固定不变,p的变化较多

怎么样的算法 能够获得更快的速度? 空间开销基本可以无视。
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ryfdizuo 2009-10-03
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需要建立合适的数据结构了吧、
KDTree
Aeris 2009-10-03
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http://libkdtree.alioth.debian.org/

libkdtree++
DarknessTM 2009-10-03
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KDTree 的3D扩展怎么搞,能给点资料么= =
hoomey 2009-10-02
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逐个计算比较不行吗?
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同意一楼
wanjingwei 2009-10-02
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papaofdoudou 2009-10-02
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mark
jixingzhong 2009-10-02
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建议到算法板块咨询一下
glacier3d 2009-10-02
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DarknessTM 2009-10-02
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[Quote=引用 1 楼 jixingzhong 的回复:]
建议到算法板块咨询一下
[/Quote]

我根本找不到算法板块!!

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