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c/s项目中利用线程如何判断客户端的第一次请求?
小象可乐
2009-10-04 10:29:51
在线程类里面,标识一下是否是第一次请求?
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c/s项目中利用线程如何判断客户端的第一次请求?
在线程类里面,标识一下是否是第一次请求?
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makeno
2009-10-05
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学习中
小象可乐
2009-10-04
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非常感谢,相互学习,共同进步!!
buqitianxie
2009-10-04
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我以前遇到过类似的问题,当时是点击选项卡弹出一个新窗口(类似360),为了不产生重复的窗口,加一个boolean型EXIST变量,标示窗口是否已经产生,你可以同样加一个类似的变量进行标识,判断是否是第一次请求,应该可以达到目的的,小弟不才,供楼主参考!
izard999
2009-10-04
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加个boolean型的变量吧,初始状态设置为true. 当请求过来了,先判断是不是true,如果是true,表示第一次请求,请求完了以后把该变量设置为FALSE, 否则就不是第一次请求
网络编程
项目
:linux下基于C/S架构的聊天室
这是一个基于C/S架构的网络编程
项目
,实现了聊天室功能,包括文件传输、超级管理员权限,如踢出用户和禁言。服务器端使用多进程/多
线程
处理多个
客户端
连接,并保存聊天记录。
项目
使用了Linux系统,涉及网络编程、文件I/O(SQLite数据库)和多
线程
技术。测试时,需分别编译运行
客户端
和服务器端程序。
C++实现的单
线程
C/S聊天程序实战
本文以C++编写,
利用
MFC库
中
的CAsyncSocket类实现基本的C/S聊天程序。介绍了C/S架构基础、MFC网络编程、服务器与
客户端
通信流程、网络事件处理等内容。分析了单
线程
聊天程序的限制,并探讨多
线程
改进方案及进一步优化方向,为网络编程学习提供实践基础。
C/C++
项目
之网络聊天室在线聊天系统
本文详细介绍了如何使用C++通过C/S架构实现一个TCP聊天室,包括协议版本确认、socket创建、服务器端的监听与
客户端
连接处理,以及多
线程
并发支持,展示了服务器与
客户端
的通信过程。
Java 实现 C/S 架构详解:从基础到实战,彻底掌握
客户端
/服务端编程
本文围绕Java实现C/S架构展开,介绍了C/S架构定义、特点及与B/S架构的区别,阐述了Java实现该架构的核心类、通信流程,讲解了多
线程
处理
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连接,还给出了TCP聊天程序、远程命令执行、文件传输等实战场景,同时提及协议设计、最佳实践、常见误区等内容。
【C/S架构安全测试】
客户端
安全测试小结
本文介绍了一种针对C/S
客户端
应用程序的安全测试方法,包括使用多种工具进行漏洞扫描、逆向工程及恶意代码检测等,旨在提高
客户端
软件的安全性和稳定性。
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