为什么循环结构不执行呐?(在线等待中....)

菜鸟二号 2009-10-04 10:08:07
case WM_PAINT:
hDc=BegainPaint(hwnd,&ps);
for(i=0;i<12;i++){MessageBox(0,"","",0);}
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
(hwnd,ps,i均已定义)
这是窗口重绘的消息,按理说应该弹出12个消息框才对啊,可是为什么一个都不会弹出呐?有什么办法让程序执行这个循环吗?大家帮我看看吧!谢谢(由于是新手所以没多少分给,希望大家原谅)
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gg606 2009-10-07
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[Quote=引用 11 楼 hkf314 的回复:]
我总结了一下:在重绘消息里不处理判断if else 和循环 for等结构
[/Quote]

不会吧?怎么会得出这样的结论?怎么会在重绘消息里不处理循环?
菜鸟二号 2009-10-07
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我总结了一下:在重绘消息里不处理判断if else 和循环 for等结构
wltg2001 2009-10-07
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就你举的代码来看是没有问题的,肯定能执行,可能是别的地方出了问题
wdytoya 2009-10-07
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那就是完全没发出这个重绘消息了,虽然我觉得这种事情不太可能,至少在创建窗口时肯定要发出一次
gg606 2009-10-05
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设断点看执行到那句没有!

如1楼所说,如果执行,也不是弹出12个消息框,而是无数个!
菜鸟二号 2009-10-05
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是TextOut
arong1234 2009-10-05
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你这个代码在哪里写得?估计它根本没进入这个分支
菜鸟二号 2009-10-05
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其实我的那个for()只是一个举例,
case WM_PAINT:
hDc=BegainPaint(hwnd,&ps);
for(i=0;i <12;i++){OutText(hDc,i*20+50,50,"a",1);}
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
即使是这样的还是不执行for里面的代码,这是为什么呢?
奉海 2009-10-04
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在vc的output栏看是否执行
skyair624 2009-10-04
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在第一个WM_PAINT的12个消息框弹完之前其他的WM_PAINT消息不能被处理,在消息队列中等待
奉海 2009-10-04
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把MessageBox(0,"","",0);改为TRACE("ok");
arong1234 2009-10-04
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你这样做是非常危险的,如果这样的消息框弹出(个人认为它应该弹出),你这个程序将陷入死循环,因为每次你点ok去掉这个消息框,就触发一个新的WM_PAINT

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