我的析构老是错呢?Vs2008

zjh222 2009-10-06 09:03:33


#include <iostream>
using namespace std;

class aspl
{
public:
aspl(float p){
price=p;
totalprice=p+totalprice;


}
~aspl{totalprice=totalprice-x;}//这个析构老是错,加参数也是错的Vs2008
static float get(){

return totalprice;
}
private:
float price;
static float totalprice;

};
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Sandrer 2009-10-07
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嘿,C++又诱拐了一名同志!
zjh222 2009-10-06
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呵呵...刚从C#到C++有点不习惯,,

谢谢!!
Sandrer 2009-10-06
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哎,楼主请看看2楼的提问吧~~~
你连变量的存活周期、作用范围都没搞清楚!

~aspl(){totalprice=totalprice-p;}
应该改成:
~aspl(){totalprice=totalprice-price;}


变量 P 只是构造函数中的临时变量,作用范围只在构造函数里
而变量 price 则是全局变量,在整个类中都存在,且它的值等于 p 的值
至于你在什么地方有没有修改过 price 的值就不得而知了!

如果你想要构造函数里 p 的原值的话,建议你另外开一个全局私有变量来保存,在构造函数里赋值给它!
zjh222 2009-10-06
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#include <iostream>
using namespace std;

class aspl
{
public:
aspl(float p)
{
price=p;
totalprice=p+totalprice;

}
~aspl(){totalprice=totalprice-p;}//错误 1 error C2065: “p”: 未声明的标识符

static float get(){
return totalprice;
}
private:
float price;
static float totalprice;

};
float aspl::totalprice=0;


又错了??
xylicon 2009-10-06
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还有你那个x从哪里来的?
xylicon 2009-10-06
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首先静态变量必须被初始化。

其次~aspl{totalprice=totalprice-x;}

应该写成~aspl(){totalprice=totalprice-x;}

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