php游戏开发

zhouyu5241 2009-10-10 10:35:41
请问一下各位大虾,我用php做个网页游戏,当然是最垃圾的那种html的,
现在我想把所有玩家和怪物,npc的数据储存,
当然,数据库中当然有,但是我又不想过多的去查询数据库,
比如战斗系统,肯定要先初始化双方数据,
人与人,两人的属性
人与怪物,人的属性,怪物的属性
请大虾们通过这个例子给小弟我点意见,
谢谢!
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残剑无弦 2009-10-11
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第一次读取的时候 将信息用数组形式保存在session中
zmacro 2009-10-10
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有点费劲!
llj480028 2009-10-10
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要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
llj480028 2009-10-10
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要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
llj480028 2009-10-10
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要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
程序猿之殇 2009-10-10
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肯定是要分层处理,直接操作数据库获取数据,是有瓶颈的.
多利用服务器端cache和客户端cache来缓存数据,避免频繁获取数据等等.
zhouyu5241 2009-10-10
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大家都说的具体些,1楼说的很好,但是不够详细!继续加油!
dzxccsu 2009-10-10
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可以先查询出来用session保存,或者用缓存技术!
jamesmos 2009-10-10
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怪物和NPC的数据是固定的,可以放在文件中,以数组的方式储存。任何时候需要用到就包含进去。

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