如何在render filter上设置aspect ratio

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EVR Render Filter

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UGUI-Image

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sprd camera 帧率设置_UnityPlayerSetting-Android 打包设置介绍

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ffmpeg filter 文档

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CSS强制图像调整大小并保持纵横比

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webgl不同图像不同纹理_WebGL教程:图像处理

webgl不同图像不同纹理In this tutorial you will learn how to use WebGL for image processing. We will cover basic stuff like initialization, texture loading, and simple fragment shaders....

100 Three.js使用VideoTexture实现视频Video更新纹理

案例查看地址: 简介 既然我们可以使用canvas元素创建纹理,Three.js也给我们提供了可以实现video创建纹理的方法。我们通过Three.js提供的VideoTexture来实现创建视频纹理。 案例实现 ...首先还是需要有一个video...

DAZ STUDIO 4.12 NVIDIA Iray 渲染设置

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Unity PlayerSetting Android打包设置介绍

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OpenGL窗口属性

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Android刘海屏、水滴屏全面屏适配

现在,市面的屏幕尺寸和全面屏方案五花八门。这里我使用了小米的图来说明: 上述两种屏幕都可以统称为刘海屏,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴屏或美人尖。为便于说明,后文提到的「刘海屏」「刘海区」...

Qt3D 接口整体介绍 [好]

@Qt3D 接口整体介绍 [好] 转自 http://surfsky.cnblogs.com 1 整体介绍 ---------------------------------------------- 概述 - 请阅读QtHelp: Qt 3D Overview ...- youtube 搜

unity pixel_2D Pixel Perfect:如何为复古的8位游戏设置Unity项目

unity pixelRetro games with simple mechanics and pixelated graphics can evoke fond memories for veteran gamers, while also being approachable to younger audiences.Nowadays, many games are labeled as ....

ffmpeg中available filter

Filters: A = Audio input/output V = Video input/output N = Dynamic number and/or type of input/output ... | = Source or sink filter aconvert A-&gt;A Convert the input audio to sample_fmt:c...

Android 实时滤镜 Demo(GPUImage + Camera2 实现)

一、应用截图 二、前言 GPUImage 是一个开源的图像渲染的库,使用它可以轻松实现很多滤镜效果,也可以很轻松...要想使用 GPUImage,使用 Android Studio 只需要 build.gradle 里面添加相关的依赖即可。 implemen...

ProjectionViewportCamera 投影窗口摄像机(这名字蛮别扭的)

原文http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectionViewportCamera Introduction介绍In the MyFirstTriangle and ColorMeshTexture tutorials, we learned the basics of setting up and rendering meshes....

【CV-Paper 15】目标检测 02:OverFeat-2014

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Mobile使用Direct3D

好久以前写的,想做个比较漂亮的主界面,但后来因为用D3D太卡,所以只学了一点,后来就没再学就是显示一个立方体,按方向键可以旋转main.bmp就是那个唯一的资源(拿SDK里面的D3D的例子改的) 直接贴代码了:#pragma ...

ffmpeg源码简析(十三)ffmpeg API变更 2009-03-01—— 2017-05-09变更

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Unity 5.0Unity 5.0 is our biggest and boldest release ever. Powerful new features in Unity 5 include:The Physically-based Standard Shader to make your materials look consistent in any lighting envir

ffmpeg的正确打开方式(三剑客3)

前言 FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。...FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffmpeg,它是FFmpeg用于音视频转码,...

FFmpeg总结(三)AV系列结构体之AVCodecContext

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FFMPEG如何设置编码器私有参数

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AVFoundation Programming Guide(官方文档翻译)完整版中英对照

AVFoundation 是可以用它来播放和创建基于时间的视听媒体的几个框架之一。它提供了基于时间的视听数据的详细级别的Objective-C...您也可以从设备得到输入流和实时捕捉回放过程中操控视频。图I-1显示了iOS的架构。

转-iOS- GPUImage README.md

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记录FFmpeg的help文档中命令行参数。

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翻译:vscode官方文档 - 设置

原文 用户和工作区设置 ...工作区的设置优先级更高,工作区设置是特定于项目的,可以项目的开发人员之间共享。 注意:一个 vscode 工作区通常代表项目根目录,工作区的设置以及 debug 和任务配置存储根目

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的Multi-Pass+VBO”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第12章并没有提供相关的示例,为了加深...实现的时候遇到的问题:由于ES 2.0的 Frame Buffer 只支持一个Color Attachement,所以不能使用OpenGL 的 Multi-Target 的方式

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