求教关于测试网络平台同时在线人数的方法

jiaxiang2003 2009-10-22 03:44:29
请问如何测试一个网络平台同时在线人数能达到多少?
类似QQ平台、浩方对战平台是如何测试同时在线人数的?
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fanchangyong 2009-11-14
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弄一个计数器,每登陆一个人,就记录上,这样行不?
hotrock 2009-11-14
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MinSi说的方法不错。^_^
你也可以在程序里面加入调试时期的代码(创建玩家时间/登录等待时间/数据库响应时间等),将这些内容作为日志记录,就可以进行分析了。
尽量考虑多种操作
mgphuang 2009-10-27
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客户端的模拟脚本,然后N多机子,N多开!
f45500 2009-10-27
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看来这种数据很有操作余地。
xingzhe2001 2009-10-23
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比如估计每个单元占多少内存,平均每个玩家处理需要多少时间,发多少数据,可以基本算出最多多少装备齐全的万家在线,每个循环能处理多少玩家,大约多少延迟等等,逐步减少估计量。
jiaxiang2003 2009-10-23
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如何进行理论计算?
MinSi 2009-10-23
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[Quote=引用 1 楼 xingzhe2001 的回复:]
一个办法是在理论计算的基础上可以采用机器人压力测试模拟测试
[/Quote]

楼上引用错了! 不好意思
MinSi 2009-10-23
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[Quote=引用楼主 jiaxiang2003 的回复:]
请问如何测试一个网络平台同时在线人数能达到多少?
类似QQ平台、浩方对战平台是如何测试同时在线人数的?
[/Quote]

正解,抢分。

天龙八部的压力测试是自己编写的机器人程序,使用lua脚本编写测试逻辑过程。可以随时更改测试内容。
观察服务器日志和流量信息。
张赐 2009-10-22
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一般是根据服务器的承载能力然后估算的吧
swandragon 2009-10-22
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不懂帮顶
gameice 2009-10-22
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可以以单独的接口来循环模拟创建账号并登陆么?
xingzhe2001 2009-10-22
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一个办法是在理论计算的基础上可以采用机器人压力测试模拟测试

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