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九宫格游戏的对战
dajiadebeibei9
2009-10-25 04:28:12
已经完成了九宫格这个游戏的单机版 想做一个带服务器可以联机的版本
写了半天了 在相互通信这个地方卡住了
单机版我写的是九个按钮代替按钮 点击一次按钮就填充红色 再点击另一个按钮就成了绿色
可是写联机版本的时候 服务器我写好了(不知道对不对) 客户端起两个 问题来了 点击第一个客户端上面的一个按钮,填充红色后,怎么能使第二个客户端的响应按钮也成红色,就是怎么实现两个窗口的同步
谢谢!
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九宫格游戏的对战
已经完成了九宫格这个游戏的单机版 想做一个带服务器可以联机的版本 写了半天了 在相互通信这个地方卡住了 单机版我写的是九个按钮代替按钮 点击一次按钮就填充红色 再点击另一个按钮就成了绿色 可是写联机版本的时候 服务器我写好了(不知道对不对) 客户端起两个 问题来了 点击第一个客户端上面的一个按钮,填充红色后,怎么能使第二个客户端的响应按钮也成红色,就是怎么实现两个窗口的同步 谢谢!
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HelloAldis
2009-10-25
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序列化的互相传一个Object行不
通信不过就是应答嘛
一般的把命令通信和数据通信端口分离 建两个端口来解决
knightzhuwei
2009-10-25
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点一次传一次信息嘛
wd9053
2009-10-25
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服务器将信息传给第二个客户端就行了啊
C++实现
九宫格游戏
人机
对战
九宫格游戏
是大家熟悉的“草稿纸”游戏。记得曾经经常和同学在草稿纸上画着玩。规则很简单,就是在3*3的格子里双方交替落子,先连成3个的(横竖斜都行)一方获胜。 实现人机
对战
我主要分成两大类,一是人先下,二是电脑先下。期间主要运用九宫格的对称性以及等价位置来画博弈树来实现决策。 大致四个决策顺序: 1.看自己是否连成两个。2.看对方是否连成两个。3.特殊情况讨论。4.已是绝对平局情况,找到第一个
用C语言运行的
九宫格游戏
的一些思路
根据
九宫格游戏
的规则,判断是否有任意一方玩家在行、列、对角线上连续标记了三个格子的情况,即可确定游戏的胜负。在每个玩家的回合,首先输出提示信息,要求当前玩家输入位置。
九宫格游戏
是一种非常经典的游戏,通常由两名玩家
对战
,通过在一个3x3的方格内依次落子,来争夺胜利。如果为空格,则将当前玩家的标记放在对应的格子上,并切换到下一个玩家的回合。可以使用整型数组来表示每个格子的状态,例如用0表示空格,用1表示玩家1落子,用2表示玩家2落子。通过这样的初始化,我们成功搭建了游戏的框架,并准备好了
九宫格游戏
的初始状态。
python小游戏井字棋(人机
对战
)
游戏简介:在九宫格内进行,如果一方抢先于另一方向(横、竖、斜)连成3子,则获得胜利。游戏中输入方格位置代号的形式如下: 设计前的思路: 游戏中,board棋盘存储玩家、计算机的落子信息,未落子处未EMPTY。由于人机
对战
,需要实现计算机智能性,下面是为这个计算机机器人设计的简单策略: 如果有一步棋可以让计算机机器人在本轮获胜,那就选那一步走。 否则,如果有一步棋可以让玩家在本轮获胜,那就选那一步...
AFI - all in - 逍遥棋 - 游戏规则
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C语言实现三子棋小游戏
这次是实现一个三子棋的小项目,出现一个九宫格,然后每玩家走一步,电脑走一步,直到三个棋子相等连成一行,一竖,或者斜对角。 | | ---|---|--- | | 我可以说这个就是我理想中想要打印出来的棋盘模样 ---|---|--- | | #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void menu() { printf("********************\n");
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