OpenGL里球体贴图旋转的问题

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:30分,结帖人magicqy]
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magicqy

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计算机图形学OpenGl-实现纹理映射到一个球体上,实现球体旋转,观察不同角度的映射结果

小键盘控制旋转,o,s,x,e控制,纹理映射的改变 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> #include <math.h> #pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"") #...

opengl旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图

qt opengl球体

和一般写opengl的程序一样,就直接出代码不多说。  在qt中我使用qopenglwidget来操作opengl程序,声明如下 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include &lt;QOpenGLWidget&gt; #include "...

OpenGL ES for Android 绘制旋转的地球

我们知道OpenGL中最基本的图元是三角形,任何复杂的图形都可以分解为一个个的三角形,球体也不例外,假设球体上有“经纬度”,通过“经纬度”将球体分割为一个个的四边形,如下图: 在把这些四边形分割为2个三角形...

opengl旋转的立方体和球体赋予纹理贴图.zip

opengl旋转的立方体和球体赋予纹理贴图.

opengl实现太阳系、地球系,并加上地球的贴图

实验要求:实现太阳系,地球系,即实现地球绕着太阳转,月球绕着地球转,并且给球体加上地球的贴图。 效果如下: 附一张地球的贴图(哎呀,我怎么这么贤惠) 这其中需要用到glaux系列的包,emmmmmmmm,我...

OpenGL之仿“天体”运动渲染球体之间的旋转效果

效果展示 球体的绘制

OpenGL实现平移缩放旋转

#define GLEW_STATIC #include &lt;GL\glew.h&gt; #include &lt;GLFW/glfw3.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include "Shader.h" #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION ...l...

openGL之glsl入门7上--添加鱼眼及全景球面纹理

理解纹理可以先看一下第四章的例子,第四章例子使用片元着色器... 理论上来说所有的模型都可以使用顶点+顶点颜色的方式绘制出来,这样的话,制作模型就太麻烦,纹理正是为了解决该问题而出现的,使用纹理,较少的工

Android OpenGL ES2.0从放弃到入门(四)—— 绘制圆柱体和球体

上一篇文章,我们绘制了部分几何图形和立方体,今天我们来绘制点带弧面的立体图形 圆柱体 圆柱体咋一看有点费劲,我们不妨拆解来看。一个圆柱体可以分为两个圆形底面和一个弧面的侧面。在前面我们已经画过圆形了,...

Android OpenGLES2.0(八)——纹理贴图之显示图片

前面几篇博客,我们将了Android中利用OpenGL ES 2.0绘制各种形体,并在上一篇博客中专门讲了GLSL语言。但是我们看到的基于OpenGL开发的应用和游戏,可不仅仅是那些规则形体和一些简单的色彩构成,而是各种不规则的...

OpenGL之仿“天体”运动渲染球体之间的旋转效果.zip

OpenGL之仿“天体”运动渲染球体之间的旋转效果:运用了纹理坐标、设置纹理渲染、Mip贴图、以及镜面效果的渲染以及矩阵堆栈,矩阵平移、旋转等渲染实现。

opengl实现经纹理映射的旋转立方体_环境映射技术漫谈

除介绍技术点以外,对UE4移动端管线的环境反射技术提供了两个扩展优化点:生成八面体环境贴图进行映射和反射向量的修正拟合。文章目录: 技术概要 球面映射 立方体映射 双抛物面映射 八面体映射 扩展参考技术概要...

OPENGL旋转圆.rar

d7+opengl 开发示例,D7下编译通过!gluSphere画一球体,glTexImage2D贴图,并自动旋转!并增加了网上下载的gl.pas!

threejs球体旋转与场景旋转_ThreeJS 源码剖析之 Renderer(一)

引子?最近,忽然想起曾在 WebGL 基础系列 文章中立下 flag:“后续还打算出 《ThreeJS 源码剖析》 系列”(特意翻出原话?),项目忙了一阵后,便决定开始写此系列,更新周期不固定,毕竟项目排期“天晓得”。...

QT OpenGL绘制三维图形(立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等)

本文使用QGLWidget来绘制各种三维基本图形,包括立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等,涉及包括基本绘制以及上色、纹理、旋转等操作。 使用的软件版本:QT5.12 + QT Creater4.8.0 GLWidget.h ...

qt opengl 2d纹理到3d球面

根据前面的实践,已能通过代码生成球面的顶点,要将2维图贴到球表面;只要能计算出每个顶点对应的纹理坐标就可以了;关于2维图贴到球面的公式如下:  float pi = 3.14159265; U = arcsin(z / R)/pi + 0.5;...

openGL之glsl入门7下--添加鱼眼及全景球面纹理

接着上一篇讲,前面已经展示了纹理把图片贴到立方体上,立方体表面是平面的,纹理坐标不需要设计,下面的两个例子都是基于球面贴图的,把鱼眼和全景图片贴到球面上,即实现曲面贴图。实际上,曲面贴图和平面贴图使用...

OpenGL控制台下的三球旋转

控制台下的三球旋转 模拟太阳、地球和月亮的的公转与自转,没有贴图

OpenGL3.0教程 第十六课:阴影贴图

分类: OpenGL ES OpenGL3.0教程 原文链接:http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-12-opengl-extensions/ 原译文链接:https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_

Android OpenGLES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现

本篇博客主要介绍如何在Android中利用OpenGLES绘制一个天空盒,并实现VR效果。天空盒、天空穹、天空球和VR虽然大多数人知道这些东西是啥,但是我觉得我还是有必要把他们的定义“搬”过来,万一有人不知道呢。 天空盒...

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