请问如何将创建的 Bitmap 转成 String

youzelin 2009-10-27 04:41:55
假设我现在已经创建了一个 Bitmap 对象,请问如何将此 Bitmap 对象转成 String?

注意:这个图像并没有保存成文件!不能利用 FileStream 从文件中读取,网上我看过有很多例子都是读取图片文件的。
我试过如下方法,但还是不行,报错:句柄无效


SafeFileHandle sfh = new SafeFileHandle(bmp.GetHbitmap(), true);
// 以下该句话报错!
FileStream fs = new FileStream(sfh, FileAccess.ReadWrite);


请问如何解决这个问题,谢谢
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zhongjiekangping 2009-11-01
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转化成内存流来实现 2l 基本实现
lovelan1748 2009-11-01
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非得用文件流吗?内存流不就得了
yzg100 2009-10-31
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string imgContent = string.Empty;
using(FileStream fileStream = new FileStream("图片路径", FileMode.Open, FileAccess.Read){
byte[] binaryDate = new byte[fileStream.Length];
fileStream.Read(binaryDate, 0, binaryDate.Length);
imgContent = Convert.ToBase64String(binaryDate, 0, binaryDate.Length);
}
shalen520 2009-10-27
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保存到内存流,然后转为base64字符串
fengniumaxi 2009-10-27
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我使用这个例子来说明问题,其他方法我没有试,只能说我是可以通过转化成内存流来实现你要的那种效果的,呵呵。具体你可以选择使用。

/// <summary>
/// 压缩图片
/// </summary>
/// <param name="sourceImage"></param>
/// <param name="newImage"></param>
/// <returns></returns>
public static bool ImageCompress(Bitmap sourceImage, long quality, ref Bitmap newImage)
{
try
{
long imageQuality = quality;
ImageCodecInfo myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
System.Drawing.Imaging.Encoder myEncoder = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
EncoderParameters myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
EncoderParameter myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, imageQuality);
myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
System.IO.MemoryStream myMemoryStream = new System.IO.MemoryStream();
sourceImage.Save(myMemoryStream, myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
newImage = new Bitmap(myMemoryStream);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
return false;
}
}
l171147904 2009-10-27
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转化成 二进制
就可以 string 形式保存
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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