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请大家谈谈最失败的国产游戏有哪些,为什么?国内的游戏开发水平怎么样?
闫辉
2001-10-30 04:17:35
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碧海情天-赵亮
2010-05-29
失败的太多,没法细数.
可以说,策划和美工一般应该是最差的,甚至他们大多都不懂怎么合作,只有做开发的既懂些策划又懂些美工,知道怎么合作,但在工序上,毕竟属于后期,所以前期造成的错误和问题,就得在开发的环节里进行修正,那工期就又是个问题,尤其是赶上总指挥并非开发出身或不懂开发特点的话,东西就甭想做好.
另外,就是各环节的人,在创意和娱乐精神上都相对国外要缺乏得多.
而在领导层上,绝大多数又都喜欢模仿(成本和风险都比创新要小),即使知道玩家喜欢新意和创新成功能带来多大成功,也不愿意冒险去做开路者,都等着趟别人走出来的路.
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berrylyh
2001-12-22
没有耐玩性
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Z_Magic
2001-12-20
我觉得 坦克2000 还是挺耐玩的,大家以为如何?
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dragon_xhf
2001-12-20
程序中要定义类和对象,并且要使用类和对象!!! 因为程序的目的就是为
了展现面向对象的特点和优点!!!
假定: 对一家公司的员工进行管理:
包括人员名字,出生日期,加入公司的年份,那个部门(用ring0---ring9表
示10个部门) ,工资标准等(多多不限)
要求有对(假如有员工改名, 可以实现改名, 尽管使用中不常见, 但主要
是为了实现面向对象思想)(更改工资标准)(开除员工和增加员工)(通过
工龄即加入公司的时间来对员工进行排序, 同一年的可随便排)(通过部门
的对员工排序, 个部门的集中在一起显示,譬如ring0的排了下了跟着就是全
是ring1部门的。。。)
请兄弟们快点回帖, 把源代码和程序发给我, 搞定后就给200分!!!
这是我期末考试的题目, 兄弟们要快快快!!
我的email : citmit@163.com
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阿鹏兄
2001-12-19
haha~
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yipulong
2001-12-17
国内的我不敢恭维,我喜欢星际,有一天中国开发出象星际这样的游戏,那我就不玩星际了。
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_cau_xhb
2001-12-16
我觉的中国游戏是太outday了啊。没有耐玩性!
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slater
2001-12-13
啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!真是感慨万千
游戏从小玩到大的我,对游戏的认识是好的游戏胜过好书,好书胜过好的电影,所以好的游戏更胜过好的电影。。。中国对电影业的投资,如果把资金用在制作游戏上的话,那不做几个星际来,也要做出几个帝国来啊!靠 原因就在这里,就是穷啊~~~~~~~~~~~~~~~``````
当然穷不是大家的错,也不是网络的错,而是我的错……我没有用我吃饭的钱去买一个我喜欢的正版游戏——————————没错!我是一个正版游戏支持者,为什么?当然我不是富翁什么的,也不是中了什么六和菜,体菜。。。。。。只是有了一颗程序员的心,有了程序员的心就不在是有钱人,是穷人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 当然我也买过盗版(情非得以,正版买不到………………),说实话盗版太好了,不仅游戏都能玩,还有以外收获!!!!但只要我有一天的饭吃,我还是会去买正版…………我尊重每一个程序员!也是对他(她)们的支持!!!!
对中国游戏制作者的几个意见: (哇!!哪里来的鞋子。。还有西红柿。。鸡蛋。倒)
一.不要盲目的追求最新,最好,最稳才是关键,恩?不信 去看看仙剑吧 想到了什么 呵呵 ^^
二.注意!!!!!!!!游戏中请不要有太多的BUG,我想广大的游戏玩家宁可多等几个,也不要看见几个BUG,各位尊敬的程序员,你们说呢?
三,广告如果做的太好,那么游戏一定要更好,但事实呢。。。。。让我们期望太高,我们好失望~~~~~~~~ 一个好的游戏 是不用做广告的 游戏本身就是最好的广告,我正在期待一个比广告好的游戏 哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~ :D
当然 我是一个什么都不懂的初学者,我正在学C语言,其实我学计算机,学编程的目的就是………………一个梦想---做出一个属于自己的游戏!!我有信心 一定行!!!!!
我想一定有志同道合的朋友们吧 我在行动 你们呢 行动起来 中国的游戏业有你们更精彩!!!
对了 我有一个提议 觉的好呢 大家研究一下,如果觉得我放p,那对不起啦 当作没看到吧:p
恩 我想网上有很多没被挖掘的游戏天才,和编程精英们,爱好音乐,喜爱漫画的GGJJDDMM们,我们可以携手,就像Linux,别人能做出一个免费的操作系统,那我们就为什么不能做出一个免费的好游戏呢...............................
呵呵 本人的意见 如有过分的 请批评
如果 觉的还有点道理的 请指教
不好意思 我的QQ:17138122 EMail:slaterwu@hotmail.com 哈哈~~~~~~~ 手好酸啊
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xu506686
2001-12-13
国产游戏不一定要追求3D。
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showch
2001-12-13
我觉得西山居倒是陷入了一个怪圈子,
西山居的程序和美工在国内来说是绝对领先的。
但是, 玩过《武林群侠传》 和 《月影传说》 的人中,
大部分觉得《武林群侠传》 好。 为什么?
《武林群侠传》 的画面绝对不够《月影传说》 漂亮,
《武林群侠传》 的程序水平也绝比不上《月影传说》,甚至还有严重的内存泄露。
这当中的道理,西山居以及整个中国的游戏界都应该思考一下了。
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xyzoem
2001-12-12
我要做游戏!!!!(等十年后,衣食不愁了再说)
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gagasame
2001-12-12
我现在就想做,可惜不会
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greenBomb
2001-12-12
失败固然是失败,不过大家想过没有,我们起步有多晚,大家还满屏的错字呢。
就不允许人家有个bug吗.如果大家对国产游戏的不满都转移到致力于游戏开发上面来的话,我想你会改变你的看法,今天大家必须面对国产游戏的一个成长过程,如果我们都扼杀他们,那他们的发展该有多难呢?
媒体的宣传你都听,不觉得耳朵根子有点软吗?
现在的媒体,有个鸡蛋都能说成太阳那么大。根本不着地。。。。
老兄,,我现在住在楼底,大家踩得我很厉害,,不过我希望我的贴子有人看,就心满意足了!!!
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越!!!
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lostall
2001-12-12
support
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AlexXin
2001-12-10
只有期待!!!
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kingofark
2001-12-10
不知道为什么一哄而起做所谓的“武侠RPG”。
程序做不好那是技术问题,可以理解;创意不好更可以理解——是想不开。
国外做了一个复古式的(波斯王子式的)、二维平面的“Heart of Darkness”,照样好玩。
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apswe
2001-12-10
没创意的教育,造就没创意的一代!!!!!
学习好的都是些书包白痴!!!!可怜啊
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GalaxyCore
2001-12-09
我喜欢游戏,但为什么我们的游戏都这么让人生气。。。。。。
我们都说我们的游戏没创义,主要是我们不敢去想,我们受的限制太多,不仅仅我们的游戏创义,我们的电影、电视剧、漫画、动画都一样,另外,我强烈反对程序员参与创义,因为它只能在它的编程能力范围内进行有限的想象,我们应当有专门的策划,从文科院校去寻找策划,美工。。。。。。。。。
我特别讨厌剑虾这个游戏,首先,武侠游戏做的想“大菠萝“,感觉很不好。还是标准的RPG较好,其次,我是剑侠,不是神剑侠,尽管相当漂亮的武打场面,但相当的不配,如果做成《鬼武者》那样,我感觉就相当不错,直接用剑杀敌,不要说做不出来,95年左右的鬼屋魔影就达到了不错的水平,现在要是达不到,去死吧金山!
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111222
2001-12-09
很九没有玩游戏了
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zhangguowei121
2001-12-08
我觉得是《寻秦记》。
(1)对于原所要表现的思想并没有得到很好的体现。
(2)人物的外貌及性格也没有得到很好的体现。
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