手机RPG游戏的踩地雷式遇怪是怎么实现的?求教高手!

hulifu 2009-11-02 12:26:30
手机RPG游戏的踩地雷式遇怪是怎么实现的
求教高手!
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sforiz 2009-11-09
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随机数 可行
网络咖啡 2009-11-09
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[Quote=引用 2 楼 wuqingnan 的回复:]
可以设置两个变量:
一个是最少步数,另一个是浮动步数
然后用最小步数 + 浮动步数之间的随机数,得出下次遇敌需要走的步数。遇敌后重新计算。
[/Quote]

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jjdy2006 2009-11-03
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随机数。。。
qizhe 2009-11-02
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人物发生移动时,参数一个0-1的随机数n,如果你的遇敌概率为50%则可以
n>50%遇敌,否则不遇敌。
hulifu 2009-11-02
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哦 了解了
谢谢
wuqingnan 2009-11-02
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可以设置两个变量:
一个是最少步数,另一个是浮动步数
然后用最小步数 + 浮动步数之间的随机数,得出下次遇敌需要走的步数。遇敌后重新计算。

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