菜鸟问题,如何在一个sprite里添加另一个sprite
看下面的代码,我把sprite2添加到了sprite1里,本想着sprite2应该包含在sprite里面啊,但实际上sprite2的坐标还是相对舞台的坐标,而不是我想象的相对父容器(sprite1)的坐标
是怎么一回事啊?
var sprite1:Sprite = new Sprite();
sprite1.graphics.beginFill(0xFFFF00);
sprite1.graphics.drawRect(100,100,100,100);
sprite1.graphics.endFill();
this.addChild(sprite1);
var sprite2:Sprite = new Sprite();
sprite2.graphics.beginFill(0x0000FF);
sprite2.graphics.drawRect(0,0,50,50);
sprite2.graphics.endFill();
sprite1.addChild(sprite2);