散分:点“引用”,会出个对话框。

whg01 2009-11-04 01:01:42
应该是很初级的错误,赶快修好吧。
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liuchui2009 2009-11-04
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我在顶LZ的时候一只蚊子非了过来
liuysheng 2009-11-04
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好像不大明白是要引出么话题呢,呵呵,支持一下
renjianxin520 2009-11-04
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先jf
delphiwcdj 2009-11-04
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zdeepblue 2009-11-04
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接分
magicpang 2009-11-04
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jf
tonymyx 2009-11-04
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whg01 2009-11-04
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[Quote=引用 4 楼 wuyu637 的回复:]
还有一个bug是资源下载那个地方的,只要下过一个新的资源,曾经下载那个地方就全部都变成刚下过的那个资源的名字和链接了。
[/Quote]
这个bug以前出现过,后来修好了。然后又出现了。有几天下载过的资源是空的。
wuyu637 2009-11-04
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还有一个bug是资源下载那个地方的,只要下过一个新的资源,曾经下载那个地方就全部都变成刚下过的那个资源的名字和链接了。
彭辛乾 2009-11-04
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[Quote=引用楼主 whg01 的回复:]
应该是很初级的错误,赶快修好吧。
[/Quote]晕倒
K_s_G 2009-11-04
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jackyjkchen 2009-11-04
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两个object……CSDN的bug多事出了名的,难道因为是程序员网站,bug多才体现身份么?
一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符( & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优。 4.简单介绍连接池的优和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.话面的作用 4.cmp与bmp的优缺 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool,然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。 32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。 33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 35.java除了8种基本类型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用? 36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式? 37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别? 38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺? 39.编写代码实现一个线程池 40.描述一下JVM加载class文件的原理机制? 41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法? 42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来. 43.请写一个java程序实现线程连接池功能? 44.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。 45.如何获得数组的长度? 46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用 47.用关键字final修饰一个类或者方法时,有何意义? 48.掌握类和对象的概念,掌握面向对象编程的本质 49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个类的静态变量或者静态方法? 50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally 51.Object类(或者其子类)的finalize()方法在什么情况下被调用? 52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个类(不是内部类)? 53.掌握内部类和接口的概念 54.StringTokenizer类的使用 55.数据结构,如何遍历List中的元素? 如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构? 要掌握Collection相关的接口和类的使用 56.使用StringBuffer类与String类进行字符串连接时有何区别? 57.调用Thread类的destroy()方法有什么后果? 58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程 60.JAVA语言国际化应用,Locale类,Unicode 61.描述反射机制的作用 62.如何读写一个文件? 63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标击事件? 64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框? 65.如何加载图片? 66.什么是模态对话框? 67.阐述MVC的概念 68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout 69.如何构造一棵树?选择树的一个节时,如何得到这个节? 70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数? 71.描述使用JDBC连接数据库的过程 72.EJB分为几类?什么是BMP,CMP? 73.什么是JNDI? 74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口. 75.四种JDBC方式?目前的版本? 76.EJB有哪几种?区别是什么? 77.JavaBean与EJB有什么区别? 78.软件开发生命周期有哪几个阶段? 79.软件开发有哪些因素? 80.软件开发中如何进行版本控制? 81.UML中,类视图如何表示类中的继承与聚合? 82.客户端游标与服务器端游标的区别? 83.动态游标与静态游标的区别? 84.dotnet由哪几个基本框架组成? 85.Oracle中SGA是什么? 86.web servers是什么? 87.UNIX中QT是什么意思? 88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就执行,然后控制就进入 finally 块(如果有的话)。 finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {   private Singleton(){}   //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?   //注意这是private 只供内部调用   private static Singleton instance = new Singleton();   //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问     public static Singleton getInstance() {     return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 ---- Java面试题和答案 (http://www.bioon.net/dispbbs.asp?boardid=169&id=108010) -- 作者:jiajia1983 -- 发布时间:2005-3-9 17:29:00 -- Java面试题和答案 JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
Java2实用教程 rar 第1章Java入门 1 1Java的诞生 1 2Java的特 1 3安装Sun公司的SDK 1 4一个Java程序的开发过程 1 5一个简单的Java应用程序的开发过程 1 6一个简单的Java小应用程序 1 7什么是JSP 习题 第2章标识符 关键字和数据类型 2 1标识符和关键字 2 2Java的基本数据类型 2 3Java的数组 习题 第3章运算符 表达式和语句 3 1运算符与表达式 3 2语句概述 3 3控制语句 3 4 循环语句 3 5break和continue语句 习题 第4章类 对象和接口 4 1编程语言的几个发展阶段 4 1 1机器语言 4 1 2过程语言 4 1 3面向对象编程 4 2类 4 2 1类声明 4 2 2类体 4 2 3成员变量和局部变量 4 2 4方法 4 2 5方法重载 4 2 6构造方法 4 2 7类方法和实例方法 4 2 8值得注意的问题 4 3对象 4 3 1创建对象 4 3 2使用对象 4 3 3于象的引用和实体 4 3 4参数传值 4 4static关键字 4 4 1实例变量和类变量的区别 4 4 2实例方法和类方法的区别 4 5this关键字 4 6包 4 6 1包语句 4 6 2import语句 4 6 3将类打包 4 7访问权限 4 7 1私有变量和私有方法 4 7 2共有变量和共有方法 4 7 3友好变量和友好方法 4 7 4受保护的成员变量和方法 4 7 5public类与友好类 4 8类的继承 4 8 1子类 4 8 2子类的继承性 4 8 3成员变量的隐藏和方法的重写 4 8 4final关键字 4 9对象的上转型对象 4 10多态性 4 11abstract类和abstract方法 4 12super关键字 4 13接口 4 13 1接口的声明与使用 4 13 2理解接口 4 13 3接口回调 4 13 4接口做参数 4 14内部类 4 15匿名类 4 15 1和类有关的匿名类 4 15 2和接口有关的匿名类 4 16异常类 4 16 1try catch语句 4 16 2自定义异常类 4 17Class类 4 17 1获取类的有关信息 4 17 2使用Class实例化一个对象 4 18基本类型的类包装 4 18 1Double类和Float类 4 18 2Byte Integer Short 工 ong类 4 18 3Character类 4 19反编译和文档生成器 4 20JAR文件 4 20 1将应用程序压缩为JAR文件 4 20 2将类压缩成JAR文件 4 20 3更新 查看JAR文件 习题 第5章字符串 5 1字符串 5 2字符串的常用方法 5 3字符串与基本数据的相互转化 5 4对象的字符串表示 5 5StringTokenizer类 5 6字符串与字符 字节数组 5 7StringBuffer类 5 8正则表达式 习题 第6章时间 日期和数字 6 1Date类 6 2Calendar类 6 3Math类 6 4BigInteger类 习题 第7章AWT组件及事件处理 7 1Java窗口 7 1 1 Frame常用方法 7 1 2菜单条 菜单 菜单项 7 1 3窗口与屏幕 7 2文本框 7 2 1TextField类的主要方法 7 2 2文本框上的ActionEvent事件 7 3内部类实例做监视器 7 4按钮与标签 7 4 1标签组件 7 4 2按钮组件 7 5菜单项 7 6文本区 7 6 1TextArea类主要方法 7 6 2文本区上的TextEvent事件 7 7面板 7 7 1Panel类 7 7 2ScrollPane类 7 8布局 7 8 1FlowLayout布局 7 8 2BorderLayout布局 7 8 3CardLayout布局 7 8 4GridLayout布局 7 8 5BoxLayout布局 7 8 6null布局 7 9画布 7 10选择型组件 7 10 1选择框 7 10 2下拉列表 7 10 3滚动列表 7 11Component类的常用方法 7 12窗口事件 7 13鼠标事件 7 14焦事件 7 15键盘事件 7 16使用剪贴板 7 17打印 7 18综合实例 习题 第8章建立对话框 8 1Dialog类 8 2文件对话框 8 3消息对话框 8 4确认对话框 8 5颜色对话框 习题 第9章Java多线程机制 9 1Java中的线程 9 2Thread类的子类创建线程 9 3使用Runnable接口 9 4线程的常用方法 9 5GUI线程 9 6线程同步 9 7在同步方法中使用wait notif 和nodf3 All 方法 9 8挂起 恢复和终止线程 9 9计时器线程Timer 9 10线程联合 9 11守护线程 习题 第10章输入输出流 10 1File类 10 2FileInputStream类 10 3FileOutputStream类 10 4FileReader类和FileWriter类 10 5使用文件对话框打开和保存文件 10 6RandornAccessFile类 10 7数据流 10 8数组流 10 9对象流 10 10序列化与对象克隆 10 11文件锁FileLock 10 12Process类中的流 10 13带进度条的输入流 习题 第11章Java网络的基本知识 11 1使用URL 11 2读取URL中的资源 11 3显示URL资源中的HTML文件 11 4处理超链接 11 5InetAdress类 11 6套接字 11 7网络中的数据压缩与传输 11 8UDP数据报 11 9广播数据报 习题 第12章JavaApplet基础 12 1JavaApplet的运行原理 12 2网页向JavaApplet传值 12 3JavaApplet扣使用URL 12 4JavaApplet中建立新线程 12 5JavaApplet中使用套接字 习题 第13章常见数据结构的Java实现 13 1链表 13 2栈 13 3树集 13 4树映射 13 5散列集 13 6散列表 13 7向量 习题 第14章图形与图像 14 1绘制文本 14 2绘制基本图形 14 3建立字体 14 4清除 14 5Java2D 14 6图形的布尔运算 14 7绘制钟表 14 8绘制图像 14 9制作JPG图像 14 10XOR绘图模式 14 11打印图形 图像 习题 第15章Java数据库连接 JDBC 15 1创建数据源 15 2JDBC ODBC桥接器 l5 3顺序查询 15 4可滚动结果集 15 5排序查询 15 6模糊查询 15 7随机查询 15 8更新 添加 删除记录 l5 9预处理语句 15 10数据库访问中的套接字技术 习题 第16章Java与多媒体 16 1在小程序中播放音频 16 2在另一个线程中创建音频对象 16 3在应用程序中播放音频 16 4Java媒体框架 JMF 习题 第17章JavaSwing基础 17 1几个重要的类 17 2中间容器 17 3各种组件 习题">Java2实用教程 rar 第1章Java入门 1 1Java的诞生 1 2Java的特 1 3安装Sun公司的SDK 1 4一个Java程序的开发过程 1 5一个简单的Java应用程序的开发过程 1 6一个简单的Java小应用程序 1 7什么是JSP 习题 第2章标识符 关键字和数据类型 2 1标识 [更多]
第一章 安装配置开发环境 18 1.1系统需求 18 1.2 JDK 的下载,安装和配置(可选) 18 1.2.1下载JDK 18 1.2.2 安装JDK 23 1.2.3 配置环境变量(可选) 24 1.2.4 JDK 6 中文文档下载地址(ZIP,HTML,CHM)(可选) 26 1.3 Tomcat服务器的下载,安装和运行(可选) 26 1.4 JBoss 服务器的下载,安装和运行(可选) 28 1.5 MySQL 5数据库服务器下载,安装和运行(可选) 31 1.5.1 MySQL 5 官方版本的下载和安装,运行 32 1.5.2 MySQL 5绿色版的下载安装和运行 32 1.5.2.1 下载 32 1.5.2.2 用法图解 33 1.6 Eclipse 3.3的下载,安装和运行 35 1.7 MyEclipse 6的下载,安装和运行 37 1.7.1下载 37 1.7.2 安装 38 1.7.2.1 ALL in ONE 版本的安装 38 1.7.2.2 插件(PLUG-IN) 版本的安装 39 1.7.2.3 使用ALL In ONE 版本制作MyEclipse绿色版 40 1.7.3 运行 41 1.8 Eclipse运行出错的疑难解答 41 1.9 使用高级进程管理器来管理Java进程 44 1.10小结 45 第二章 开发第一个Java应用程序 46 2.1 介绍 46 2.2 手工编写,编译并运行Java程序 46 2.3 使用Eclipse/MyEclipse来编写,编译并运行Java程序 47 2.4小结 50 第三章 Eclipse 的基础概念,配置和使用 51 3.1界面布局 51 3.1.1菜单 51 3.1.2 工具栏 51 3.1.3 透视图(Perspective)切换器 52 3.1.4 视图(View) 53 3.1.5 上下文菜单(Context Menu) 55 3.1.6 状态栏(Status Bar) 55 3.1.7 编辑器(Editor) 55 3.2 常见概念和操作 56 3.2.1 项目(Project) 56 3.2.2工作区(Workspace) 56 3.2.3 导入、导出Java项目 56 3.2.3.1 导入项目 56 3.2.3.2 导出项目 57 3.2.4快速修正代码错误 57 3.2.5优化导入列表 58 3.2.6添加,修改,删除JRE 58 3.2.7查看类定义,层次和源码 58 3.2.8查找类文件(Open Type) 59 3.2.9源码目录,输出路径,Library和编译器版本设置 59 3.2.10生成getter和setter 方法 60 3.2.11格式化源代码 61 3.2.12注释和取消注释 61 3.2.13手工和自动编译 61 3.2.14直接粘贴Java源码为类文件 61 3.2.15复制项目中的文件 61 3.2.16断和调试器 62 3.2.17快速加入、删除jar包到Build Path 63 3.2.18查看当前类被哪些类引用 63 3.2.19设置编辑器字体,颜色和显示行号 63 3.2.20 Link文件 64 3.2.21安装插件 65 3.2.22获取帮助和阅读帮助文档 65 3.2.23 CVS团队源代码管理(在线阅读) 66 3.2.24 修改文件的字符编码 66 3.3小结 66 第四章 用MyEclipse Database Explorer管理数据库 67 4.1功能一览 67 4.2使用MyEclipse Database Explorer透视图 69 4.2.1介绍 69 4.2.2连接到MyEcipse Derby数据库 70 4.2.3切换到MyEclipse Database Explorer透视图 70 4.2.4打开数据库连接 71 4.2.5关闭数据库连接 72 4.2.6浏览数据库结构 72 4.2.7编辑和执行SQL代码段 73 4.2.8生成实体关系(ER)图 75 4.2.9编辑表格数据 76 4.2.10清空表格数据 77 4.2.11创建和删除表格 77 4.2.12创建和删除外键 78 4.2.13创建和删除索引 79 4.2.14生成SQL语句 80 4.2.15建立到MySQL数据库的连接 81 4.3小结 82 4.4参考资料 82 第五章 开发JDBC应用 83 5.1系统需求 83 5.2创建数据库表格 83 5.3创建Java项目 84 5.4添加JDBC驱动到Build Path 85 5.5编写JDBC访问类 85 5.6小结 89 5.7参考资料 89 5.7.1 网页 89 5.7.2 JDBC 要 89 第六章 管理应用服务器 95 6.1简介 95 6.2 Servers 视图 95 6.3浏览应用服务器连接器 96 6.4配置连接器 97 6.4.1第1步 配置服务器的安装信息 98 6.4.2第2步 启用连接器 98 6.4.3第3步 选择启动服务器时候所用的JDK 98 6.4.3.1可选操作:添加 JVM 99 6.5发布并运行Java EE项目 100 6.5.1 Java EE 项目的发布类型 100 6.5.1.1 散包发布 100 6.5.1.2 打包发布 100 6.5.2向服务器发布应用 100 6.5.2.1打开发布对话框 100 6.5.2.2击Add按钮启动新建发布对话框并完成发布 102 6.6应用服务器的管理和调试 103 6.6.1启动服务器 103 6.6.2监控服务器启动过程 103 6.6.3停止服务器 103 6.6.4调试发布的企业应用 104 6.7小结 104 6.8 参考资料 104 第七章 开发Hibernate应用 105 7.1介绍 105 7.2 Hibernate 一览 105 7.2.1简介 105 7.2.2 Hibernate要 106 7.3准备工作 112 7.4创建 HibernateDemo 项目 112 7.4.1创建表格 112 7.4.2创建 HibernateDemo Java Project 113 7.4.3添加 Hibernate Capabilities 到现有项目 114 7.4.4 使用Hibernate配置文件编辑器修改文件 118 7.4.5 使用反向工程快速生成Java POJO类,映射文件和DAO 120 7.4.6 调整生成的hbm文件 132 7.4.7 编写测试代码 133 7.5 MyEclipse Hibernate工具的高级部分 135 7.5.1 反向工程向导的完整说明 135 7.5.2 使用HQL编辑器 138 7.6 小结 140 7.7参考资料 141 第八章 开发Web应用 142 8.1介绍 142 8.2 Web项目和术语 142 8.2.1 Java EE 中的Web项目结构 142 8.2.2 MyEclipse Web 项目介绍 144 8.3 创建Web项目 144 8.4 创建HTML页面 146 8.5 创建JSP页面 148 8.6 创建Servlet 150 8.7 创建Filter(过滤器) 152 8.8 创建数据库访问层(DAO) 155 8.9 修改Servlet调用后台类 158 8.10 发布,重新发布,运行和测试应用 159 8.11 调试JSP应用 160 8.12 向现有Web项目添加Web开发功能 161 8.13高级设置 161 8.13.1修改Web项目的默认设置 161 8.13.2给Web项目加入高级功能 162 8.14 常见问题 163 8.15 小结 163 8.16 参考资料 164 相关网页 164 Tomcat JSP Web 开发中的乱码问题小结 164 第九章 开发Struts 1.x应用 166 9.1 介绍 166 9.2 创建Struts项目 168 9.2.1 创建Web项目 169 9.2.2 加入 Struts开发功能 169 9.3 使用Struts工具 171 9.3.1 Struts配置文件编辑器 171 9.3.2 Struts组件向导 173 9.4编写登录应用 175 9.4.1 应用的流程和目标 175 9.4.2 创建登录成功页面 175 9.4.3 使用新建Form,Action和JSP的向导创建关键组件 176 9.4.4 调整生成的代码 180 9.4.5 发布,运行并测试 183 9.4.6 练习题:如何用JDBC实现登录? 184 9.5 编写Struts整合Hibernate的分页应用 184 9.5.1 分页应用的设计思路 184 9.5.2 创建StrutsPageDemo项目,加入Hibernate开发功能 190 9.5.3 反向工程生成DAO层 190 9.5.4 编写分页应用层 191 9.5.5 加入Struts表现层和控制层 192 9.5.6发布,运行并测试 196 9.5.7 练习:如何用Hibernate+Struts实现修改用户信息功能? 196 9.6 小结 197 9.7 参考资料 197 第十章 开发Spring应用 198 10.1 简介 198 10.1.1 Spring简介 198 10.1.2 MyEclipse的Spring开发功能简介 200 10.2 开发简单的Spring应用 200 10.2.1 给项目加入Spring功能 200 10.2.2 创建Bean类和配置信息 202 10.2.3 Spring Beans 视图和Outline视图 206 10.2.4 运行和测试 208 10.2.5 如何加载多个Spring配置文件 210 10.3 开发Spring 1.2 AOP应用 211 10.3.1 开发Man对象 211 10.3.2 开发前置通知(Before advice)对象:FBI 212 10.3.3 装配拦截器和Bean 212 10.3.4 测试和运行 214 10.3.5 AOP简介和相关概念 214 10.3.6 关于java.lang.ClassCastException: $Proxy0错误的解决方法 216 10.4 开发 Spring 2.0 AOP 应用 219 10.4.1 使用aop 标签实现AOP 219 10.4.2 使用标注(@AspectJ)实现AOP 221 10.4.3 开发环绕通知(Around Advice)AOP 应用 223 10.5 Spring数据库开发 227 10.5.1 DataSource 和 JDBCTemplate开发 227 10.5.2 Hibernate 整合 Spring开发 236 10.5.2.1 创建项目,添加必要的开发功能 236 10.5.2.2 反向工程生成Spring整合Hibernate的DAO 238 10.5.2.3 用Spring 1.2 的事务代理类解决事务提交问题 245 10.5.2.4 用Spring 2.0 的aop和tx声明式配置解决事务提交问题 247 10.5.2.5 用Spring 2.0 的@Transactional标注解决事务提交问题(最佳方案) 251 10.5.2.6 使用 HibernateTemplate 实现分页查询 254 10.6 小结 255 10.7 参考资料 255 10.7.1 MyEclipse生成的Spring+Hibernate无法保存数据问题的解决方法 255 10.7.2 MyEclipse生成的Spring+Hibernate无法保存数据问题的解决方法2 - 用 CGLIB 来实现事务管理 258 10.7.3 Spring相关的参考资料 261

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