__stdcall怎么使用?

DCD 2009-11-06 02:06:00
刚接触C++,写一个多线程从FTP下载的代码

void CAx3Ctrl::GetFtpFile(LPCTSTR filename)
{
HANDLE hThread1;
hThread1 = CreateThread(NULL,0,getFtpFileThread,filename,0,NULL);
}

unsigned long CAx3Ctrl::getFtpFileThread(LPCTSTR filename)
{
return 0;
}

报的错误是:
C2664: 'CreateThread' : cannot convert parameter 3 from 'unsigned long (const char *)' to 'unsigned long (__stdcall *)(void *)'

请问该怎样修改?谢谢!
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magic7004 2009-11-06
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调用约定,貌似是关于参数入栈顺序,和谁负责清理堆栈的约定
小麻侬 2009-11-06
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WINAPI
jintianfree 2009-11-06
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[Quote=引用 2 楼 jackyjkchen 的回复:]
错误根源是:

CreateThread必需用__stdcall的线程函数。

线程函数声明格式:

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID pParam);

WINAPI就是__stdcall
[/Quote]


WINAPI
jackyjkchen 2009-11-06
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错误根源是:

CreateThread必需用__stdcall的线程函数。

线程函数声明格式:

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID pParam);

WINAPI就是__stdcall
The_facE 2009-11-06
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先保证你的Thread函数是全局的或者是类的静态成员函数。
然后,Thread函数的参数要和CreateThread函数的第三个参数的类型保持一致,也就是说,它的参数一定是只有一个void *,而不能是const char *(即你写的LPCTSTR)。
最后,在声明时返回类型的后面填上__stdcall。

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