帮忙讲解一下C语言中的复合赋值运算

yulong8493 2009-11-07 08:55:16
如题
比如 y += x
与y = y + x
不明白的是y 加 x怎么还等于y啊
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berryluo 2009-11-07
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y = y + x
y和x是在你内存的地址里的,计算这个表达式的时候,

y 和x的值会分别被拿到cpu里去计算,计算完成得到的结果再会写回到y所在的内存地址里,

y+=x与y= y + x是一样的;

[Quote=引用楼主 yulong8493 的回复:]
如题
比如 y += x
与y = y + x
不明白的是y 加 x怎么还等于y啊
[/Quote]
yzx714 2009-11-07
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==才是逻辑比较
dragonzxs 2009-11-07
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还好,这个我知道,我也来说下我的理解,先把内存里的y储存的值加上x,然后再把这个结果赋值给y,这时,y的值就不是以前存储的值了。内存储存的值是这个新值
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这没什么可以解释的,你记下来就可以了,当然不等于数学。
苍蝇①号 2009-11-07
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小学四年级
zhouxingyu896 2009-11-07
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支持楼上的
t1397018 2009-11-07
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你要现明白赋值和等于的区别
=,==
岛上码农 2009-11-07
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楼主要把数学运算式和赋值操作符概念弄清楚,在C/C++里“=”其实都算是赋值,即把右值赋给左值。
比如x=x+y,实际上是先将x和y的值相加后的结果再赋给x。
cczzwbobo 2009-11-07
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y += x; //相当于y = y+x;
=号是赋值运算符,右操作数的值赋值给左操作数
wendll 2009-11-07
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从汇编角度理解
x,y变量在内存中肯定存在某个地方,临时变量一般在程序堆栈中
其实意思就是取x,y的值通过加法运算(寄存器是储存计算结果的中介),然后把结果放在y变量那块内存
可以这么理解吧
mov ax,y
mov bx,x
add ax,bx
mov y,ax
就这么理解吧,呵呵
lingyin55 2009-11-07
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你要把+=和=理解成赋值,
y+=x是把原来的y和x相加后,再赋值给y,这时原来的y值被取代了
下面赋值和上面是一样的。

找本书好好理解下吧
xiaocai0001 2009-11-07
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赋值, 不是数学等式, 也不是数学方程
loverotin 2009-11-07
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[Quote=引用楼主 yulong8493 的回复:]
如题
比如 y += x
与y = y + x
不明白的是y 加 x怎么还等于y啊
[/Quote]
“=”是赋值的意思,这是属于赋值运算符,我们平时数学里的“=”是算术运算符。
赋值运算符的运算法则是,先算右边,再左边
y=y+x就是先算右边y+x,然后把右边的值赋给左边的y,于是现在的y的值就y+x的了。
y最原始的值就是y原始地址里的值,相当于又放了新的值到了地址里面了,所以现在的y的值就变成现在这样了
clc0925 2009-11-07
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大家说的都有道理也没有错,LZ只要弄清楚什么叫做赋值就可以了,还有对于变量而言是以覆盖式进行赋值的!!!
C语言教程(原书第4版) 《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansi c语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。   《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。 前言 第0章 从零开始 0.1 为什么要用c 0.2 ansi c标准 0.3 从c到c++ 0.4 从c和c++到java 第1章 c语言概述 1.1 编程和预备知识 1.2 程序输出 1.3 变量、表达式和赋值 1.4 使用#define和#include 1.5 使用printf()和scanf() 1.6 控制流 1.7 函数 1.8 数组、字符串和指针 1.8.1 数组 1.8.2 字符串 1.8.3 指针 1.9 文件 1.10 与操作系统有关的内容 1.10.1 编写和运行c程序 1.10.2 断程序 1.10.3 输入文件尾标志 1.10.4 输入和输出的重定向 1.11 总结 1.12 练习 第2章 词法元素、操作符和c系统 2.1 字符和词法元素 2.2 语法规则 2.3 注释 2.4 关键字 2.5 标识符 2.6 常量 2.7 字符串常量 2.8 操作符和标点符号 2.9 操作符的优先级和结合性 2.10 增值操作符和减值操作符 2.11 赋值操作符 2.12 例子:计算2的乘方 2.13 c系统 2.13.1 预处理器 2.13.2 标准函数库 2.14 总结 2.15 练习 第3章 基本数据类型 3.1 声明、表达式和赋值 3.2 基本数据类型 3.3 字符和char数据类型 3.4 int数据类型 3.5 整数类型short、long和unsigned 3.6 浮点类型 3.7 typedef的用法 3.8 sizeof操作符 3.9 使用getchar()和putchar() 3.10 数学函数 3.10.1 使用abs()和fabs() 3.10.2 unix和数学函数库 3.11 隐式类型转换和强制类型转换 3.11.1 整型提升 3.11.2 寻常算术转换 3.11.3 强制类型转换 3.12 十六进制和八进制常量 3.13 总结 3.14 练习 第4章 控制流 4.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符 4.2 关系操作符和表达式 4.3 相等操作符和表达式 4.4 逻辑操作符和表达式 4.5 复合语句 4.6 表达式和空语句 4.7 if和if-else语句 4.8 while语句 4.9 for语句 4.10 例子:布尔变量 4.11 逗号操作符 4.12 do语句 4.13 例子:斐波那契数 4.14 goto语句 4.15 break和continue语句 4.16 switch语句 4.17 条件操作符 4.18 总结 4.19 练习 第5章 函数 5.1 函数定义 5.2 return语句 5.3 函数原型 5.4 例子:创建乘方表 5.5 从编译器的角度观察函数原型 5.6 函数定义顺序的另一种风格 5.7 函数调用和传值调用 5.8 开发大型程序 5.9 使用断言 5.10 作用域规则 5.10.1 平行和嵌套代码块 5.10.2 以调试为目的使用代码块 5.11 存储类型 5.11.1 auto存储类型 5.11.2 extern存储类型 5.11.3 register存储类型 5.11.4 static存储类型 5.12 静态外部变量 5.13 默认初始化 5.14 递归 5.15 例子:汉诺塔 5.16 总结 5.17 练习 第6章 数组、指针和字符串 6.1 一维数组 6.1.1 初始化 6.1.2 下标 6.2 指针 6.3 传引用调用 6.4 数组和指针之间的关系 6.5 指针运算和元素的大小 6.6 数组作为函数的实参 6.7 例子:冒泡排序 6.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配 6.9 例子:归并和归并排序 6.10 字符串 6.11 标准函数库的字符串处理函数 6.12 多维数组 6.12.1 二维数组 6.12.2 存储映射函数 6.12.3 形式参数声明 6.12.4 三维数组 6.12.5 初始化 6.12.6 使用typedef 6.13 指针数组 6.14 main()函数的参数 6.15 不规则数组 6.16 函数作为参数 6.17 例子:使用二分法寻找函数的根 6.18 函数指针数组 6.19 类型限定符const和volatile 6.20 总结 6.21 练习 第7章 位操作符和枚举类型 7.1 位操作符和表达式 7.1.1 按位求反 7.1.2 补码 7.1.3 位逻辑操作符 7.1.4 左移位和右移位操作符 7.2 掩码 7.3 软件工具:打印int值的二进制形式 7.4 包装和解包 7.5 枚举类型 7.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏 7.7 总结 7.8 练习 第8章 预处理器 8.1 #include的使用 8.2 使用#define 8.3 带参数的宏 8.4 stddef.h的类型定义和宏 8.5 例子:用qsort()进行排序 8.6 例子:带参数的宏 8.7 stdio.h和ctype.h的宏 8.8 条件编译 8.9 预定义的宏 8.10 “#”和“##”操作符 8.11 assert()宏 8.12 使用#error和#pragma 8.13 行号 8.14 对应的函数 8.15 例子:快速排序 8.16 总结 8.17 练习 第9章 结构和联合 9.1 结构 9.2 访问结构成员 9.3 操作符的优先级和结合性的总结 9.4 在函数使用结构 9.5 结构的初始化 9.6 例子:玩扑克牌 9.7 联合 9.8 位字段 9.9 例子:访问位和字节 9.10 adt堆栈 9.11 总结 9.12 练习 第10章 结构和列表处理 10.1 自引用的结构 10.2 线性链表 10.3 链表操作 10.4 一些链表处理函数 10.4.1 插入 10.4.2 删除 10.5 堆栈 10.6 例子:波兰记法和堆栈求值 10.7 队列 10.8 二叉树 10.8.1 二叉树的遍历 10.8.2 创建树 10.9 普通的树 10.9.1 遍历 10.9.2 calloc()的用法以及树的创建 10.10 总结 10.11 练习 第11章 输入/输出和操作系统 11.1 输出函数printf() 11.2 输入函数scanf() 11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf() 和sscanf()函数 11.4 fopen()和fclose()函数 11.5 例子:对文件进行空间加倍 11.6 使用临时文件和优雅函数 11.7 随机访问文件 11.8 文件描述符输入/输出 11.9 文件访问权限 11.10 在c程序内部执行命令 11.11 在c程序内部使用管道 11.12 环境变量 11.13 c编译器 11.14 使用性能评估程序 11.15 函数库 11.16 对c代码进行计时 11.17 使用make 11.18 使用touch 11.19 其他有用的工具 11.20 总结 11.21 练习 第12章 高级应用 12.1 用fork()创建并发进程 12.2 进程的叠加:exec...()函数族系 12.3 使用pipe()实现进程间的通信 12.4 信号 12.5 例子:哲学家用餐问题 12.6 矩阵的动态分配 12.6.1 为什么二维数组无法满足要求 12.6.2 用指针数组创建矩阵 12.6.3 调整下标范围 12.6.4 一次分配所有内存 12.7 返回状态 12.8 总结 12.9 练习 第13章 从c到c++ 13.1 输出 13.2 输入 13.3 函数 13.4 类和抽象数据类型 13.5 重载 13.6 构造函数和析构函数 13.7 面向对象编程和继承 13.8 多态 13.9 模板 13.10 c++的异常 13.11 面向对象编程的优点 13.12 总结 13.13 练习 第14章 从c到java 14.1 输出 14.2 变量和类型 14.3 类和抽象数据类型 14.4 重载 14.5 类的创建和销毁 14.6 面向对象编程和继承 14.7 多态和重写方法 14.8 applet 14.9 java的异常 14.10 java和oop的优势 14.11 总结 14.12 练习 附录a 标准函数库 附录b c的语法 附录c ansi c与传统c的比较 附录d ascii字符码 附录e 操作符的优先级和结合性
《明解C语言 第3版 入门篇》是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为“C语言圣经”。 《明解C语言 第3版 入门篇》图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加到205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜首位。 第1章 初识C语言 1 1-1 显示计算结果 2 计算整数的和并显示结果 2 程序和编译 2 注释 3 固定代码 4 printf函数:格式化输出函数 4 语句 5 计算并显示整数的差 5 格式化字符串和转换说明 6 符号的称呼 8 无格式化输出 8 字符串常量 10 转义字符 10 1-2 变量 11 变量和声明 11 赋值 12 初始化 13 声明时初始化 14 初始化和赋值 14 1-3 输入和显示 16 通过键盘进行输入 16 格式化输入函数scanf 16 乘法运算 17 输出函数puts 18 总结 21 第2章 运算和数据类型 23 2-1 运算 24 运算符和操作数 24 乘除运算符和加减运算符 25 除法运算的商和余数 25 使用printf函数打印% 26 获取整数的最后一位数字 26 多个转换说明 27 单目运算符 28 赋值运算符 29 表达式和赋值表达式 30 表达式语句 30 2-2 数据类型 31 求平均值 31 数据类型 32 数据类型和对象 33 整型常量和浮点型常量 34 double类型的运算 34 数据类型和运算 35 类型转换 37 转换说明 39 总结 42 第3章 分支结构程序 45 3-1 if语句 46 if语句·其1 46 奇数的判定 47 if语句·其2 48 奇数·偶数的判断 49 非0的判断 49 if语句的结构图 50 相等运算符 52 余数的判断 53 关系运算符 54 嵌套的if语句 55 判断 57 计算较大值 58 计算三个数的最大值 59 条件运算符 60 差值计算 61 复合语句(程序块) 62 逻辑运算符 65 短路求值 67 3-2 switch语句 70 switch语句和break语句 70 复杂的switch语句 72 switch语句和if语句 73 选择语句 74 总结 75 第4章 程序的循环控制 77 4-1 do语句 78 do语句 78 复合语句(程序块)的声明 79 读取一定范围内的值 80 逻辑非运算符·德摩根定律 81 德摩根定律 81 求多个整数的和及平均值 82 复合赋值运算符 84 后置递增运算符和后置递减运算符 85 4-2 while语句 87 while语句 87 用递减运算符简化程序代码 88 数据递增 90 限定次数的循环操作 91 字符常量和putchar函数 92 do语句和while语句 93 前置递增运算符和前置递减运算符 93 do语句的显示 95 逆向显示整数值 96 4-3 for语句 99 for语句 99 使用for语句实现固定次数的循环 101 偶数的枚举 103 约数的枚举 104 表达式语句和空语句 104 循环语句 105 4-4 多重循环 107 二重循环 107 用break语句强制结束循环 108 显示图形 109 多重循环 111 4-5 程序的组成元素和格式 114 关键字 114 运算符 114 标识符 114 分隔符 115 常量和字符串常量 115 自由的书写格式 116 连接相邻的字符串常量 117 缩进 117 总结 118 第5章 数组 121 5-1 数组 122 数组 122 数组的声明(使用数组前的准备) 123 访问数组(数组的使用方法) 123 数组的遍历 124 数组初始化 126 数组的复制 127 输入数组元素的值 129 对数组的元素进行倒序排列 129 使用数组进行成绩处理 131 对象式宏 131 数组元素的最大值和最小值 133 赋值表达式的判断 134 数组的元素个数 135 5-2 多维数组 138 多维数组 138 总结 142 第6章 函数 145 6-1 什么是函数 146 main函数和库函数 146 什么是函数 146 函数定义 147 函数调用 148 三个数的最大值 151 将函数的返回值作为参数传递给函数 152 调用其他函数 154 值传递 155 6-2 函数设计 158 没有返回值的函数 158 通用性 159 不含形参的函数 160 函数返回值的初始化 161 作用域 161 文件作用域 162 声明和定义 163 函数原型声明 163 头文件和文件包含指令 164 函数的通用性 165 数组的传递 166 函数的传递和const类型的修饰符 168 线性查找(顺序查找) 170 哨兵查找法 172 多维数组的传递 175 6-3 作用域和存储期 178 作用域和标识符的可见性 178 存储期 180 总结 185 第7章 基本数据类型 189 7-1 基本数据类型和数 190 算数类型和基本数据类型 190 基数 191 基数转换 192 7-2 整型和字符型 195 整型和字符型 195 头文件 196 字符型 199 位和CHAR_BIT 200 sizeof运算符 200 size_t型和typedef声明 202 整型的灵活运用 202 整型的内部表示 204 无符号整数的内部表示 205 有符号整数的内部表示 207 按位操作的逻辑运算 209 位移运算符 212 整型常量 216 整型常量的数据类型 218 整数的显示 218 数据溢出和异常 220 7-3 浮点型 221 浮点型 221 浮点型常量 223 头文件 224 循环的控制 225 7-4 运算运算符 228 运算符的优先级和结合性 228 优先级 228 结合性 228 数据类型转换 230 总结 232 第8章 动手编写各种程序吧 235 8-1 函数式宏 236 函数和数据类型 236 函数式宏 237 函数和函数式宏 238 不带参数的函数式宏 239 函数式宏和逗号运算符 240 8-2 排序 243 冒泡排序法 243 8-3 枚举类型 246 枚举类型 246 枚举常量 248 命名空间 250 8-4 递归函数 251 函数和类型 251 阶乘 252 8-5 输入输出和字符 255 getchar函数和EOF 255 从输入复制到输出 256 数字字符计数 256 字符 258 转义字符 261 总结 263 第9章 字符串的基本知识 265 9-1 什么是字符串 266 字符串字面量 266 字符串字面量的长度 266 字符串 268 字符数组的初始化赋值 269 空字符串 270 字符串的读取 270 格式化显示字符串 271 9-2 字符串数组 273 字符串数组 273 读取字符串数组的字符串 274 9-3 字符串处理 275 字符串长度 275 显示字符串 277 数字字符的出现次数 278 大小写字符转换 279 字符串数组的参数传递 280 总结 283 第10章 指针 285 10-1 指针 286 函数的参数 286 对象和地址 287 取址运算符 288 指针 289 指针运算符 291 10-2 指针和函数 293 作为函数参数的指针 293 计算和与差 294 二值互换 296 将两个值排序 297 scanf函数和指针 298 指针的类型 299 空指针 300 标量型 301 10-3 指针和数组 302 指针和数组 302 指针运算符和下标运算符 304 数组和指针的不同点 306 数组的传递 308 总结 311 第11章 字符串和指针 315 11-1 字符串和指针 316 用数组实现的字符串和用指针实现的字符串 316 用数组实现的字符串和用指针实现的字符串的不同点 318 字符串数组 320 11-2 通过指针操作字符串 323 判断字符串长度 323 字符串的复制 325 不正确的字符串复制 328 返回指针的函数 329 11-3 字符串处理库函数 330 strlen函数:求字符串的长度 330 strcpy函数、strncpy函数:复制字符串 331 strcat函数、strncat函数:连接字符串 332 strcmp函数、strncmp函数:比较字符串的大小关系 332 atoi函数、atol函数、atof函数:转换字符串 333 总结 336 第12章 结构体 339 12-1 结构体 340 数据关联性 340 结构体 342 结构体成员和运算符 344 成员的初始化 345 结构体成员和->运算符 346 结构体和typedef 348 结构体和程序 350 聚合类型 351 返回结构体的函数 351 命名空间 353 结构体数组 353 派生类型 355 12-2 作为成员的结构体 356 表示坐标的结构体 356 具有结构体成员的结构体 357 总结 361 第13章 文件处理 363 13-1 文件与流 364 文件与流 364 标准流 365 FILE型 365 打开文件 365 关闭文件 368 打开与关闭文件示例 369 文件数据汇总 370 写入日期和时间 372 获取上一次运行时的信息 376 显示文件内容 378 文件的复制 380 13-2 文本和二进制 382 在文本文件保存实数 382 文本文件和二进制文件 383 在二进制文件保存实数 384 显示文件自身 386 13-3 printf函数与scanf函数 389 printf函数:带格式输出 389 scanf函数:带格式的输入 393 总结 397 附录 C语言简介 399 C语言的历史 400 K&R——C语言的圣经 400 C语言标准规范 400 结语 402 参考文献 405

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