用OpenGL和C++实现Breakout(打砖块)求教整体设计思路

matee 2009-11-09 09:31:40
课程要求实现一个打砖块的游戏,因为刚刚接触OpenGL..比较没有概念, 请教达人们如何设计, 请给点思路 = =

...全文
370 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
xivip 2011-06-13
  • 打赏
  • 举报
回复
很不错的资源,谢谢
jematrix 2009-11-12
  • 打赏
  • 举报
回复
碰撞检测 初始速度
DarthVader 2009-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
主要就是一个算法问题,而打砖块游戏算法相对比较简单。也就是按照物理规律,反射角等于入射角(为了模拟真实世界,可以自己加入一些X因素比如摩擦力,能量损耗等等)。

我记得Andrelamothe的Windows游戏编程大师一书里面有个例程叫Freakout,就是个砖块类游戏,你可以参考下。
CSDN的下载地址——http://download.csdn.net/source/159280。
matee 2009-11-11
  • 打赏
  • 举报
回复
Wait..

8,325

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧