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求一个寻路系统测试用例
sirian_ye
2009-11-10 04:14:32
做一个寻找汽车路线程序的功能测试,场景是输入两个城镇的名字,假设输入都是合法的,一个城镇最多有可以有4条路,输出两个城镇之间最少转车次数的线路,可以是一条也可以是多条,同时输出距离。代码是JAVA CLASS,由于是黑盒看不到程序。
测试地图可以自己设计后输入。
请大侠告知一下目录的划分,多谢了。
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求一个寻路系统测试用例
做一个寻找汽车路线程序的功能测试,场景是输入两个城镇的名字,假设输入都是合法的,一个城镇最多有可以有4条路,输出两个城镇之间最少转车次数的线路,可以是一条也可以是多条,同时输出距离。代码是JAVA CLASS,由于是黑盒看不到程序。 测试地图可以自己设计后输入。 请大侠告知一下目录的划分,多谢了。
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sirian_ye
2009-11-13
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[Quote=引用 7 楼 runffer_yang 的回复:]
是测试啊,我还以为是算法.
1. 两个城市同名
2. 两个城市之间没有通路
3. 两个城市之间仅有一条路
4. 两个城市间有多条路
5. 两个城市最近路有多条
[/Quote]
多谢了,和我想的基本上一样的。
Steve
2009-11-12
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是测试啊,我还以为是算法.
1. 两个城市同名
2. 两个城市之间没有通路
3. 两个城市之间仅有一条路
4. 两个城市间有多条路
5. 两个城市最近路有多条
sirian_ye
2009-11-11
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[Quote=引用 3 楼 runffer_yang 的回复:]
如果是黑盒子,可以知道什么,不能知道什么不说清楚怎么设计算法?
[/Quote]
地图可以自己输入。
然后就是输入第一个镇名,第二个镇名。
输出是最近线路和一个距离。
最近线路可以不止一个。
owen_008
2009-11-10
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good~~顶一个~吼吼
Steve
2009-11-10
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如果是黑盒子,可以知道什么,不能知道什么不说清楚怎么设计算法?
sirian_ye
2009-11-10
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[Quote=引用 1 楼 runffer_yang 的回复:]
宽度优先
[/Quote]
基本功能是输入镇名字,然后输出最近路线,里面是黑盒。
用广度优先搜索和测试貌似关系不大吧。。。
Steve
2009-11-10
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宽度优先
45度角地图人物行走
寻路
它可能包含了人物行走动画的展示,以及
寻路
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。开发者可以在这个测试环境中调试和优化
寻路
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mfc vc c++ navmesh自动
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在游戏开发或者模拟环境中,自动
寻路
(AI Navigation)是
一个
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(改)”着重讨论的是如何在C++...
fudge_pathfinding-master.zip_FUDGE、pathfinding_
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_
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算法_路径寻优
2. 示例或
测试用例
:可能有示例地图和预定义的起点、终点,用于验证算法的正确性和效率。 3. 文档:详细介绍了框架的使用方法、API接口以及如何自定义启发式函数。 4. 测试工具:可能包含用于可视化路径
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