ctrl+z 用CString类型怎么表示

liwei84516 2009-11-16 11:45:29
ctrl+z 用CString类型怎么表示。我是在串口编程中需要发送ctrl+z指令,怎么写成CString类型的啊
...全文
85 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
liwei84516 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
我用0x1a是不行的,具体我不知道该怎么说 我回车是用"\r" 那ctrl+z呢
江川 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
#define VK_CONTROL 0x11
十六进制11,就是十进制的17
healer_kx 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
表示有10000种表示法。。。
liwei84516 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
没有啊
江川 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
ASCII表里面有啊,比如回车换行时0D 0A等
江川 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
ASCII表里面有啊,比如回车换行时0D 0A等
liwei84516 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
回车是用"\r"表示的,那ctrl+z 应该用什么表示呢?
江川 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
串口发送一般用BYTE类型,你把你的这些操作字符用ASCII表转换后发下去就可以了。
或者你应该有通讯协议会规定你怎么发的。
xpljj502 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 9 楼 maple_zhj 的回复:]
你约定一个 表示符,就行了。

串口双方,都按这个 进行编码 解码,一切OK
[/Quote]
我也这么认为
江川 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
首先你要弄清楚你的串口通讯采用什么码率通讯,ASCII还是BCD,然后就是约定一个通讯的规则,即我们常说的通讯协议。
串口发送部分你封装成为BYTE类型发送,或者unsigned char类型发送就是了,类似的诸如
unsigned char buff[8] = {0x01, 0x02, 0xeb......};
pPort->WritePort(buff, 8);
maple_zhj 2009-11-16
  • 打赏
  • 举报
回复
你约定一个 表示符,就行了。

串口双方,都按这个 进行编码 解码,一切OK

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧