关于 sndPlaySound 调试问题

wwwxhb 2009-11-17 09:39:51
加了 #include <mmsystem.h> Winmm.lib debug模式完全正常声音能正常播放,可用release模式 说这个函数是无法识别的标识符,知道的应一声。
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wwwxhb 2009-11-17
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谢谢了,好了。真的是自己给了模式没把winmm.lib加进去。
快乐鹦鹉 2009-11-17
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就是你在debug下是怎么,winmm.lib是放在什么地方的?那么在release下,你也需要这么配置一下
如果是在setting中的link,那么那你需要在该界面中,需要在左上方的setting for下拉列表中选择win32 release项,然后在link中也输入winmm.lib
wwwxhb 2009-11-17
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[Quote=引用 3 楼 healer_kx 的回复:]
你在Release的版本配置,没有加入winmm.lib吧?

[/Quote]
Release的版本配置?这个还不晓得怎么配呢,嘿嘿,我收收看。
wwwxhb 2009-11-17
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[Quote=引用 2 楼 happyparrot 的回复:]
#include  <mmsystem.h>  Winmm.lib
它们引入的位置在哪里?release模式下能否编译到它们?
[/Quote]
#include <mmsystem.h> 就放在需要调用的地方,Winmm.lib是加在like里的。
要调试通过的话需要怎么改,望鹦鹉大哥给我讲讲,新手,以前没用release模式编译过,汗。。。。
healer_kx 2009-11-17
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你在Release的版本配置,没有加入winmm.lib吧?
快乐鹦鹉 2009-11-17
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#include <mmsystem.h> Winmm.lib
它们引入的位置在哪里?release模式下能否编译到它们?
快乐鹦鹉 2009-11-17
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你在release下有没有和debug下进行一样的环境配置呢?

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