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帮忙设计一个动画代理
qikanguanli
2009-11-19 09:37:37
设计一个动画代理,要求:
1)任意语言,原则上可不提交源代码(不过源代码准备好备查);
2)要求有设计文档(提交文档+SETUP)
3)要求是动画(有状态变化)
4)要求有能响应鼠标事件(显示POP菜单,选择POP菜单中某一项显示一MESSAGEBOX)
不知道怎么做!!谢谢
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帮忙设计一个动画代理
设计一个动画代理,要求: 1)任意语言,原则上可不提交源代码(不过源代码准备好备查); 2)要求有设计文档(提交文档+SETUP) 3)要求是动画(有状态变化) 4)要求有能响应鼠标事件(显示POP菜单,选择POP菜单中某一项显示一MESSAGEBOX) 不知道怎么做!!谢谢
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zhangdong2009
2009-11-20
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劳动创造美好未来!加油
liuchang007
2009-11-20
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搜索自己想要的样例,比较代码优劣也是一种学习,lz不能不劳而获啊
teemai
2009-11-19
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一看就是自己懒!楼主自己做吧
zouyunchao
2009-11-19
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软院的吧?
30天学通C#项目案例开发源码(上) 孔琳俊
第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的
设计
48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面
设计
50 2.4.3 3D
动画
功能的实现 55 2.4.4 遍历窗体可视化树 58 2.5 添加联系人模块 60 2.5.1 基本用户界面功能的实现 60 2.5.2 多媒体功能的实现 64 2.5.3 添加图片功能实现 66 2.5.4 保存联系人功能的实现 67 2.6 选择图片窗体功能的实现 71 2.6.1 用户界面的实现 71 2.6.2 使用LINQ语法加载图片 73 2.6.3 StoredImageControl倒影图片用户控件的实现 76 2.7 查看联系人功能实现 78 2.7.1 用户界面的实现 78 2.7.2 DataGridControl自定义验证规则的实现 84 2.7.3 功能方法及事件处理实现 86 2.8 联系人选项功能的实现 89 2.8.1 用户界面的实现 89 2.8.2 实现延迟加载的目录树 91 2.9 辅助功能的实现 95 2.9.1 单件模式的联系人列表类 95 2.9.2 使用XLINQ操作XML文件 96 2.10 知识点汇总 99 2.11 章末总结 100 第3章 企业级即时消息系统(共8000行代码)( 教学视频:66分钟) 101 3.1 系统分析 102 3.1.1 需求分析 102 3.1.2 可行性分析 102 3.2 系统分析 103 3.2.1 系统目标 103 3.2.2 系统功能结构 103 3.2.3 构建开发环境 104 3.2.4 即时通信客户端系统预览 104 3.2.5 服务器端系统预览 106 3.3 开发前的准备工作 106 3.3.1 模块
设计
107 3.3.2 系统流程描述 108 3.4 即时通信服务类库实现 109 3.4.1 类库项目结构 109 3.4.2 使用PrismConnection组件连接服务器端 110 3.4.3 使用PrismServer组件封装服务器功能 116 3.4.4 使用PrismNetworkStream类封装网络流 120 3.4.5 使用PrismServerImplementation组件管理用户信息 123 3.4.6 类库中的实体类 128 3.4.7 用户信息对话框组件的实现 129 3.4.8 服务器统计信息对话框组件的实现 130 3.5 聊天室客户端功能的实现 131 3.5.1 聊天室客户端主窗口实现 132 3.5.2 连接到服务器并响应各种连接事件 132 3.5.3 发送和接收聊天消息 135 3.5.4 实现绘图板功能 136 3.5.5 在客户端显示服务器端的状态 139 3.6 聊天室服务器端功能实现 140 3.6.1 聊天服务器主窗口实现 141 3.6.2 启动和停止聊天服务器 141 3.6.3 响应聊天服务器事件 142 3.6.4 处理服务器端用户界面的更新 144 3.6.5 发送管理性消息功能的实现 146 3.6.6 服务器设置功能的实现 148 3.7 知识点汇总 148 3.8 章末总结 149 第4章 酒店管理系统(共78000行代码)( 教学视频:84分钟) 150 4.1 系统分析 151 4.1.1 需求分析 151 4.1.2 可行性分析 151 4.2 系统分析 152 4.2.1 系统目标 152 4.2.2 系统功能结构 152 4.2.3 构建开发环境 153 4.2.4 酒店管理系统预览 153 4.3 数据库
设计
156 4.3.1 数据库分析 156 4.3.2 项目E-R图 156 4.3.3 数据库表的
设计
157 4.4 开发前准备工作 161 4.5 登录窗体的
设计
162 4.5.1 连接服务器功能的实现 162 4.5.2 登录系统功能的实现 165 4.5.3 数据库操纵方法的实现 167 4.6 根据用户权限动态设置界面 168 4.7 房间管理功能实现 170 4.7.1 房间类型维护 170 4.7.2 房间价格维护 175 4.7.3 房间列表维护 177 4.7.4 房间价格计划维护 178 4.8 客户管理功能实现 180 4.8.1 客户类型维护 180 4.8.2 客户列表维护 182 4.8.3 客户资料维护 183 4.8.4 客户
代理
维护 185 4.9 房间入住及退房管理功能实现 186 4.9.1 房间入住登记功能 186 4.9.2 房间退房功能实现 190 4.10 房间预订功能的实现 194 4.10.1 房间预订功能实现 194 4.10.2 房间可用性图表功能实现 197 4.10.3 房间预订列表功能的实现 200 4.11 酒店报表功能的实现 201 4.11.1 押金详细报表 202 4.11.2 结算明细报表 204 4.11.3 实时房间可用性报表 206 4.12 酒店系统管理功能的实现 207 4.12.1 用户权限功能的实现 208 4.12.2 备份和恢复SQL数据库功能实现 210 4.13 知识点汇总 212 4.14 章末总结 213 第5章 工厂日历管理系统(共33000行代码)( 教学视频:80分钟) 214 5.1 系统分析 215 5.1.1 需求分析 215 5.1.2 可行性分析 215 5.2 系统
设计
216 5.2.1 系统目标 216 5.2.2 系统功能结构 216 5.2.3 构建开发环境 217 5.2.4 系统预览 217 5.3 数据库
设计
219 5.3.1 数据库分析 219 5.3.2 数据库E-R图 219 5.3.3 数据库表的
设计
220 5.4 开发前的准备工作 221 5.5 登录窗口的
设计
222 5.5.1 查询用户信息功能的实现 222 5.5.2 登录验证功能的实现 224 5.5.3 数据库连接类的实现 225 5.6 系统主窗口功能的实现 226 5.6.1 用户界面框架的实现 226 5.6.2 导航功能的代码实现 228 5.6.3 根据权限显示和隐藏控件 230 5.7 基本信息管理模块的实现 232 5.7.1 部门维护功能实现 232 5.7.2 事件类别功能的实现 237 5.7.3 用户管理功能实现 240 5.7.4 密码管理功能的实现 245 5.7.5 用户权限功能的实现 246 5.7.6 业务处理实例类功能的实现 250 5.8 日历事件维护功能的实现 253 5.8.1 用户界面的实现 254 5.8.2 日历事件编辑功能的实现 257 5.8.3 日历事件业务处理类的实现 258 5.9 日历事件查看功能的实现 261 5.9.1 用户界面的实现 261 5.9.2 Outlook日历视图功能实现 262 5.9.3 查看日历详细信息窗口 264 5.10 知识点汇总 266 5.11 章末总结 266
iOS 自定义转场
动画
????????关注后回复“进群”,拉你进程序员交流群????????简介在日常开发中
动画
是必不可少的,苹果也为iOS开发提供了很多好的
动画
效果,作为iOS开发者自然需要对
动画
有所了解。在这些
动画
中,有一种
动画
是用于
一个
场景转换到另
一个
场景的过渡
动画
,我们称之为转场
动画
,本文主要内容是关于转场
动画
的。转场,顾名思义是场景的转换,即界面由
一个
场景转换到另
一个
场景。在iOS中可以分为视图控制器转...
关于 Quamolit
动画
方案
设计
的思考
最近两周在思考 React
动画
的问题, 也就是 Quamolit 的代码之前实现的 Respo 属于山寨 React, 实际上复杂度比起 React 低太多了回过头想想挺走运, 想清楚了 sorted-map diff 的算法, 然后搞定了而且类似的算法在 Quamolit 当中也起到了决定性的作用, 所以说走运Respo 主要是基于缓...
iphone ios 性能优化
以下大家友情支持一下: 做了
一个
产品,需要人气支持一下,android和iphone上91市场搜索#super junior粉丝团#,或者直接到页面下载http://m.ixingji.com/m.html?p=X16,大家
帮忙
捧捧场。 核心
动画
在
设计
的时候就考虑了性能。它首先是层级别的呈现,并且
设计
运行在小型的设备上(iphone和itouch),这些设备内存有限,并且cpu和gpu
黑马程序员——OC语言------Block、protocol协议、
代理
设计
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- Block 一、概述 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、
动画
转场用的很多 二、Block的定义 1> 如何定
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J2EE只是Java企业应用。我们需要一个跨J2SE/WEB/EJB的微容器,保护我们的业务核心组件(中间件),以延续它的生命力,而不是依赖J2SE/J2EE版本。
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