DirectShow 和 OpenGL 的融合
DirectShow 可以读入摄像头视频数据, DirectShow 可以很容易的将视频绘制在 MFC 的 view 窗口上,
可是当你想显示一些增强的内容时就比较麻烦,比如在视频上画一条直线. 我现在的做法是通过改变图像的像素值,直接把直线绘制在图像上,虽然达到效果可是这种方法有很多局限性并且非常麻烦
想请教 有没有可能 用 OpenGL 把图形绘制在 已经被DirectShow 输出图像的窗口上, 哪位大虾有这方面的经验
或者可以讨论一下这种方法的可行性.