在VS2005里面用OPENGL怎么加载的纹理贴不到立方体表面上去?代码跟NEHE的第6课是一个样。

其他技术论坛 > 游戏开发 [问题点数:20分,结帖人xqhrs232]
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
结帖率 97.62%
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
红花 2010年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2010年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2010年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2010年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2010年2月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:0
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
等级
本版专家分:0
勋章
Blank
GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
Blank
红花 2010年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2010年4月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2010年1月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年12月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
2009年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2010年3月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
2010年2月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
等级
本版专家分:0
xqhrs232

等级:

Blank
技术圈认证 用户完成年度认证,即可获得
NeHe OpenGL教程 纹理映射

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。...PS:上图右为笔者,仅删除中的立方体,加入本...

NeHe OpenGL第纹理映射

一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六面。 学习 texture map 纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让颗导弹飞过屏幕。根据前几的知识,我们最可行的办法可能是很多多边形来构建导弹的轮廓并...

OPENGL 纹理贴图 旋转立方体(Nehe glut版)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma comment (lib,"glaux.lib") #include #include #include #include #include #include #include #include ... //存储纹理数据 GLfloat x =

NeHe OpenGL第三十六:渲染到纹理

NeHe OpenGL第三十六:渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单。把渲染得图像作为纹理提取出来,利用OpenGL本身自带的纹理过滤,就能实现这种效果,信,你...

OpenGL程序二:实现纹理映射3D立方体

之前的程序进行的改动,用于创建纹理的图片D:\\目录下放置,文件名为:11.bmp 下面是纹理映射的例子程序 Texture Map #include // Windows的头文件 #include // 包含最新的gl.h,glu.h库 #include #...

NeHe OpenGL第三十:碰撞检测

NeHe OpenGL第三十:碰撞检测 碰撞检测: 这是一课激动的教程,你也许等待它多时了。你将学会碰撞剪裁,物理模拟太多的东西,慢慢期待吧。   碰撞检测和物理模拟(作者:Dimitrios Christopoulos (christop@...

opengl1.x版本固定管线的纹理贴图方式

一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六面。 学习 texture map 纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让颗导弹飞过屏幕。根据前几的知识,我们最可行的办法可能是很多多边形来构建导弹的轮廓并...

OpenGL】(NeHe教程学习)纹理映射及代码实现

本文将要实现的功能是绘制一个立方体,并且面贴上不同的纹理(由外部导入图片)。按下x、y、z按键可以分别围绕x、y、z轴旋转。 这里我使用的是GLUT库。 【1】读入bmp图片的信息采用了auxDIBImageLoad...

NeHe OpenGL教程 三十六:从渲染到纹理

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客...NeHe OpenGL第三十六:从渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单。把渲染...

NeHe OpenGL第:3D世界

NeHe OpenGL第:3D世界 加载3D世界,并其中漫游: 一课中,你将学会如何加载3D世界,并3D世界中漫游。这一课使用第一课代码,当然课程说明中我只介绍改变了代码。 这一课是由Lionel Brits (β...

在OpenGL中进行多纹理贴图

参照NeHe的教程,尝试着做了一个面的多纹理贴图立方体,修改代码如下: GLuint texture[6]; // Storage For Six textures ( NEW ) ................ .............. adGLTextures()

NeHe OpenGL教程 三十:碰撞检测

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHeOpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   ...

OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-

OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-       这节我们将在第七节的基础上增加纹理透明的效果。在OpenGL中,透明效果是通过“融合”(Blend)方式实现的。在NeHe教程中已经对融合的原理做...

OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-

我们将会加载一个纹理文件,然后将纹理映射到立方体的六面上。    纹理是创建具有真实感场景的基础,因此3D编程中,纹理是非常重要的。OpenInventor提供了SoTexture2纹理节点。通过这

NeHeOpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何图片进行纹理映射

NeHeOpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何图片进行纹理映射一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六面,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogram lesson6a;{ OpenGL DelphiXE...

2 MFC+opengl+nehe配置绘制金字塔和立方体

1 vc6中,点击File--》new-》project 选单... 3 stdafx.h中加入#include "gl\gl.h"#include "gl\glu.h"#include "gl\glaux.h" 见下图: 4 点击查看--》建立类向导,出现cl...

NeHe OpenGL第二十二:凹凸映射

NeHe OpenGL第二十二:凹凸映射 凹凸映射,多重纹理扩展: 这是一课高级教程,请确信你对基本知识已经非常了解了。这一课是基于代码的,它将建立一个非常酷的立体纹理效果。 这一课由Jens Schneider所写...

相关热词 c# 控件改了name c#枚举类型有什么用 c# 循环多线程 c#在什么情况用事件 c# exe 运行 静默 c#如何打开一组图片 c# sql 引用那些 c#引用py第三方库 c# 属性 结构体 c# 加小时