mfc编写的activex控件,在网页中如何使用呀?

wwwxxb40000 2009-11-27 12:56:19
#include <olectl.h>
#include <idispids.h>

[ uuid(A4F5A21C-D400-419D-AC96-966B1F934CD4), version(1.0),
helpfile("pingcontrol1.hlp"),
helpstring("pingcontrol1 ActiveX Control module"),
control ]
library PINGCONTROL1Lib
{
importlib(STDOLE_TLB);
importlib(STDTYPE_TLB);

// Primary dispatch interface for CPingcontrol1Ctrl

[ uuid(018FC0F0-D379-45F9-AA3F-49408BF61638),
helpstring("Dispatch interface for Pingcontrol1 Control"), hidden ]
dispinterface _DPingcontrol1
{
properties:
// NOTE - ClassWizard will maintain property information here.
// Use extreme caution when editing this section.
//{{AFX_ODL_PROP(CPingcontrol1Ctrl)
//}}AFX_ODL_PROP

methods:
// NOTE - ClassWizard will maintain method information here.
// Use extreme caution when editing this section.
//{{AFX_ODL_METHOD(CPingcontrol1Ctrl)
//}}AFX_ODL_METHOD

[id(DISPID_ABOUTBOX)] void AboutBox();
};

// Event dispatch interface for CPingcontrol1Ctrl

[ uuid(CDBEAB87-2E7C-421A-8E8C-FA6C594FDDCA),
helpstring("Event interface for Pingcontrol1 Control") ]
dispinterface _DPingcontrol1Events
{
properties:
// Event interface has no properties

methods:
// NOTE - ClassWizard will maintain event information here.
// Use extreme caution when editing this section.
//{{AFX_ODL_EVENT(CPingcontrol1Ctrl)
//}}AFX_ODL_EVENT
};

// Class information for CPingcontrol1Ctrl

[ uuid(088512AF-768B-4534-B9F9-3BC41F98E5CF),
helpstring("Pingcontrol1 Control"), control ]
coclass Pingcontrol1
{
[default] dispinterface _DPingcontrol1;
[default, source] dispinterface _DPingcontrol1Events;
};


//{{AFX_APPEND_ODL}}
//}}AFX_APPEND_ODL}}
};

==================================================

<html>
<head>
<title> </title>
</head>
<OBJECT ID= "pingcontrol1"
CLASSID= "clsid:A4F5A21C-D400-419D-AC96-966B1F934CD4"
CODEBASE= "pingcontrol1.ocx"
align=center>
</OBJECT>
<body>
</body>
</html>

==================================================

关键是clsid和id不知道设置的对不对,网页里面看不到控件
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lizhigang34 2009-11-27
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[Quote=引用 6 楼 tttyd 的回复:]
引用 5 楼 lizhigang34 的回复:
4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂
===============
但如果此时不得不这样做呢??
比如,我现在必须要开发出一些控件给别人使用呢?

属性化编程只是减少了一写程序员要写代码量而已.居然属性化编程能实现,非属性化的岂有不能实现的道理.
属性化编程与否与客户端使用无关.客户不会关注你是如何编程的,只会关注你提供的接口
[/Quote]
可有些时候不用这种方法还有别的途径吗?
就像楼主的问题,要在WEB页面上插入ActiveX控件,如果不用控件的方式,还有其他办法能实现同样的功能吗?
雪影 2009-11-27
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[Quote=引用 5 楼 lizhigang34 的回复:]
4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂
===============
但如果此时不得不这样做呢??
比如,我现在必须要开发出一些控件给别人使用呢?
[/Quote]
属性化编程只是减少了一写程序员要写代码量而已.居然属性化编程能实现,非属性化的岂有不能实现的道理.
属性化编程与否与客户端使用无关.客户不会关注你是如何编程的,只会关注你提供的接口
lizhigang34 2009-11-27
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4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂
===============
但如果此时不得不这样做呢??
比如,我现在必须要开发出一些控件给别人使用呢?
雪影 2009-11-27
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[Quote=引用 2 楼 wwwxxb40000 的回复:]
2. 另外要打包成cab压缩文件,而不是直接'pingcontrol1.ocx'.

vc如何打包成cab压缩文件


[/Quote]
自己google去,网上大把的教程

[Quote=引用 3 楼 wwwxxb40000 的回复:]
4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂

  什么是属性化编程?
[/Quote]
属性化编程介绍
http://www.builder.com.cn/2007/1105/606687.shtml
wwwxxb40000 2009-11-27
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4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂

  什么是属性化编程?
wwwxxb40000 2009-11-27
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2. 另外要打包成cab压缩文件,而不是直接'pingcontrol1.ocx'.

vc如何打包成cab压缩文件

雪影 2009-11-27
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1. CLSID:088512AF-768B-4534-B9F9-3BC41F98E5CF
一般是coclass关键字前面的CLSID
2. 另外要打包成cab压缩文件,而不是直接'pingcontrol1.ocx'.
3. ID可以随便设置
4. 没事别搞什么属性化编程,这项技术ms都快抛弃的.而且整的代码自己看不懂,别人也看不懂
主要介绍如何开发一个ActiveX控件,提供接口,与相应事件挂钩。文涉及到VARIANT,SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在VC,VB调用该控件的方法。 一、MFC ActiveX控件开发步骤(VC 6.0): New->Projects->MFC ActiveX ControlWizard,然后输入MFCWinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Finsh出现,再按下OK,如下图:     图二 创建完成 二、架设Socket环境: 首先在StdAfx.h文件加入下面这句代码: #include // MFC socket extensions 打开MFCWinSock.cpp文件,添加代码,看起来如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::InitInstance - DLL initialization BOOL CMFCWinSockApp::InitInstance() { BOOL bInit = COleControlModule::InitInstance(); if (bInit) { // TODO: Add your own module initialization code here. if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("无法初始化Socket,请检查!"); return FALSE; } WSADATA wsaData; WORD wVersion = MAKEWORD(1, 1);//设定为Winsock 1.1版 int errCode; errCode = WSAStartup(wVersion, &wsaData);//启动Socket服务 if (errCode) { AfxMessageBox("无法找到可以使用的 WSOCK32.DLL"); return FALSE; } } return bInit; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMFCWinSockApp::ExitInstance - DLL termination int CMFCWinSockApp::ExitInstance() { // TODO: Add your own module termination code here. WSACleanup();//结束网络服务 return COleControlModule::ExitInstance(); } 三,提供控件接口和事件 在MFCWinSockCtl.cpp加入如下代码: #ifndef WM_MYWINSOCK #define WM_MYWINSOCK WM_USER+1888 #endif View->ClassWizard->Automation->Add Method…如下图: 图三 创建接口 这个时候,我们为这个控件添加了一个Connect()的接口,出于通用性,安全性和扩展性的考虑,我们采用了VARIANT类型的参数, 很多人可能都不太了解该类型,又或者有接触过,但被吓怕了,那么我们来看清它的本来面目: struct tagVARIANT { union { struct __tagVARIANT { VARTYPE vt; WORD wReserved1; WORD wReserved2; WORD wReserved3; union { LONG lVal; BYTE bVal; SHORT iVal; FLOAT fltVal; DOUBLE dblVal; VARIANT_BOOL boolVal; _VARIANT_BOOL bool; SCODE scode; CY cyVal; DATE date; BSTR bstrVal; IUnknown __RPC_FAR *punkVal; IDispatch __RPC_FAR *pdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; BYTE __RPC_FAR *pbVal; SHORT __RPC_FAR *piVal; LONG __RPC_FAR *plVal; FLOAT __RPC_FAR *pfltVal; DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal; VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal; _VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool; SCODE __RPC_FAR *pscode; CY __RPC_FAR *pcyVal; DATE __RPC_FAR *pdate; BSTR __RPC_FAR *pbstrVal; IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal; IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal; SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray; VARIANT __RPC_FAR *pvarVal; PVOID byref; CHAR cVal; USHORT uiVal; ULONG ulVal; INT intVal; UINT uintVal; DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal; CHAR __RPC_FAR *pcVal; USHORT __RPC_FAR *puiVal; ULONG __RPC_FAR *pulVal; INT __RPC_FAR *pintVal; UINT __RPC_FAR *puintVal; struct __tagBRECORD { PVOID pvRecord; IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo; } __VARIANT_NAME_4; } __VARIANT_NAME_3; } __VARIANT_NAME_2; DECIMAL decVal; } __VARIANT_NAME_1; }; 它先是一个结构体,里面有一个重要成员VARTYPE vt;vt即是指明当前的数据类型,比如整型或者字符型,当指明vt后, 后面看到各种变量类型包括在一个联合体当,也就是说指明vt后,你只能使用对应的其之一变量类型。看着这众多的各种不同 类型变量集在一起,确实让人吓了一跳,但细细看来,大多数变量跟我们平时的用法相似。值得一提的是SAFEARRAY __RPC_FAR *parray; 也许有很多人还没有接触过SAFEARRAY类型的变量,SAFEARRAY实际上也是一个结构,大家可以参考MSDN,我也将在后面介绍它的具体使用方法。 用同样的方法创建DisConnect()接口 创建两个事件,FireCloseWinsock()响应网络断开事件,FireRecvSockEvent()响应网络有数据到达的事件。创建方法如下图: 图四 创建事件 重载控件消息处理函数WindowProc(),在View->ClassWizard打开类向导,在消息映射找到WindowProc,如下图: 图五 重载WindowProc() 四、编写代码 编写VariantToLong()转换函数,该函数代码如下: //类型转换,将VARIANT类型转换成Long类型 long CMFCWinSockCtrl::VariantToLong(const VARIANT &var) { long r; switch(var.vt) { case VT_UI2://USHORT r = var.uiVal; break; case VT_UI4://ULONG r = var.ulVal; break; case VT_INT://INT r = var.intVal; break; case VT_UINT://UINT r = var.uintVal; break; case VT_I4://LONG r = var.lVal; break; case VT_UI1://BYTE r = var.bVal; break; case VT_I2://SHORT r = var.iVal; break; case VT_R4://FLOAT r = (long)var.fltVal; break; case VT_R8://DOUBLE r = (long)var.dblVal; break; default: r = -1;//无法转换该值 break; } return r; } 大家可以看到,该函数将最基本的若干数据类型转换成了long类型,但VARIANT决不是个简单的谱,我将在后面继续揭开它的神秘面纱. 编写我们刚才的接口Connect(),代码代码如下: 在MFCWinSockCtrl.h加入 SOCKET OnlySock;//建立的唯一Socket,不允许重复建立多个 bool isOnlyConnect;//是否建立了连接 然后再编写Connect(),看起来如下: BOOL CMFCWinSockCtrl::Connect(const VARIANT FAR& RemoteHost, const VARIANT FAR& RemotePort) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(isOnlyConnect)//该连接已建立,还没有断开 return FALSE; CString IPAddress; int Port;//转换成整型的端口 switch(RemoteHost.vt) { case VT_BSTR://字符串型 IPAddress = CString(RemoteHost.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_I1://CHAR * IPAddress.Format("%s",RemoteHost.pcVal);//RemoteHost.pbstrVal); break; default: IPAddress = ""; return FALSE; } Port = VariantToLong(RemotePort);//我们编写的一个VARIANT转换成long类型的函数 if(Port<=0) return FALSE; _TCHAR *ip = 0; struct hostent *host = 0; struct sockaddr_in addr; ULONG dotIP = inet_addr(IPAddress); OnlySock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 判断是否为点IP地址格式 if (OnlySock == INVALID_SOCKET) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); // 设定 SOCKADDR_IN 结构的内容 // 如果通讯协议是选择IP Protocol,那此值固定为AF_INET // AF_INET 与 PF_INET 这两个常量值相同 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(Port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = dotIP; if (dotIP == INADDR_NONE) { host = gethostbyname(IPAddress); if (!host) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; }; ip = inet_ntoa(*(struct in_addr*)(*host->h_addr_list)); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); } //开始连线 if (connect(OnlySock, (LPSOCKADDR)&addr, sizeof(SOCKADDR))) { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } int iError = WSAAsyncSelect(OnlySock, m_hWnd,WM_MYWINSOCK, FD_READ|FD_CLOSE); //只对网络断开和数据到达通知感兴趣 if(iError == SOCKET_ERROR)//无法绑定Winsock的事件通知 { shutdown(OnlySock, 0x02); closesocket(OnlySock);//释放占有的SOCK资源 return FALSE; } isOnlyConnect = true; return TRUE; } 有必要提一下WSAAsyncSelect(),这里接收网络数据到达和断开的两个消息,我们收到WM_MYWINSOCK消息时将处理该消息并作为事件传送给调用者. 第二个参数,窗口句柄,我们传送了m_hWnd,这是因为MFC ActiveX也属于一个窗口,并且是可见的,因此可以成功。 编写WindowProc(),代码看起来如下: LRESULT CMFCWinSockCtrl::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class switch(message) { case WM_MYWINSOCK://响应自定义的消息 switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) { case FD_READ://有新数据到达 FireRecvSockEvent(); break; case FD_CLOSE://对方已断掉当前连接 FireCloseWinsock(); break; } break; default: break; } return COleControl::WindowProc(message, wParam, lParam); } 本部分结束语: 好了,现在一个可以运行的控件已经完成,里面提供有Connect()和DisConnect()接口,和RecvSockEvent()及CloseWinsock()事件。以及WinSock的使用方法。 在下一部分(高级篇)将讲解两个重要接口SendData()和GetData(),下期内容如下: long SendData(const VARIANT FAR& Data, const VARIANT FAR& DataType,const VARIANT FAR& DataLength, const VARIANT FAR& TimeOut) long GetData(VARIANT FAR* Data, const VARIANT FAR& DataType, const VARIANT FAR& DataMaxLength, const VARIANT FAR& TimeOut) VARIANT和SAFEARRAY的复杂用法。 控件开发出来后在VC和VB环境下的使用方法。 声明: 部分资料来源于网络,本文所用的所有源代码仅供非商业用途,并请保留原版权,否则后果自负! 欢迎大家拍砖,或指正不足的地方,一起探导更好的方法。 欢迎访问www.59186618.com,感谢您的支持!

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