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送分100分:关于串口数据缓存区数据管理问题
NOBUTYOU
2009-11-30 09:37:35
1、是不是发送缓冲区一旦有了数据对方接收缓冲区就马上有了相同的数据。
2、发送缓冲区的数据是如何清除的。
3、接收缓冲区的数据是读了几个字节,这几个字节就自动清除掉吗?
还有几个问题,想起来再问。
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送分100分:关于串口数据缓存区数据管理问题
1、是不是发送缓冲区一旦有了数据对方接收缓冲区就马上有了相同的数据。 2、发送缓冲区的数据是如何清除的。 3、接收缓冲区的数据是读了几个字节,这几个字节就自动清除掉吗? 还有几个问题,想起来再问。
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yubsh
2009-12-17
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#3说的意思你没理解。串口一般自己有个FIFO缓冲区,多是16字节的,这属于硬件范畴,你无需太多关注。在软件开发上,读来的数据和写出的数据要自己开辟个缓冲区去管理它,即,把要输出的数据写入输出缓冲区,而把读来的数据放入输入缓冲区。上层软件只与这两个缓冲区打交道,而物理上的收发是靠中断来实现的。
比较麻烦,建议你去找例程。
一条晚起的虫
2009-12-01
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如果在API层面(非驱动层),则
1、是不是发送缓冲区一旦有了数据对方接收缓冲区就马上有了相同的数据。
//需要硬件传输时间。
2、发送缓冲区的数据是如何清除的。
// PurgeComm清除,或者数据已经到了对方接收缓冲区,则自动清除。
3、接收缓冲区的数据是读了几个字节,这几个字节就自动清除掉吗?
// 是的。
fantacn
2009-11-30
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NOBUTYOU
2009-11-30
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[Quote=引用 3 楼 successqigao 的回复:]
硬件自带的缓冲通常不过十几个字节。作应用时,程序一般还应开辟更大的缓冲区,根据不同的应用可以有几十字节甚至几KB。程序缓冲区应当采用FIFO的环形队列结构。缓冲区分发送缓冲和接收缓冲。这样,中断服务程序只要负责对缓冲区的操作即可,所以问题中
1、需要看你发送的时间和速度等,理论上只要发送成功是没问题的。
2、发送缓冲区需要调用函数来清空,这个是针对软件开辟的缓冲区。
3、接收缓冲区硬件是读取后就清空了,但是软件开辟的需要手工清除。
[/Quote]
第2项,我怎么知道对方读取了哪些内容从而进行清理呢。
第3项,软件开辟的是什么意思。 对方发送的信息可以直接发到软件开辟的缓冲区吗?
江川
2009-11-30
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硬件自带的缓冲通常不过十几个字节。作应用时,程序一般还应开辟更大的缓冲区,根据不同的应用可以有几十字节甚至几KB。程序缓冲区应当采用FIFO的环形队列结构。缓冲区分发送缓冲和接收缓冲。这样,中断服务程序只要负责对缓冲区的操作即可,所以问题中
1、需要看你发送的时间和速度等,理论上只要发送成功是没问题的。
2、发送缓冲区需要调用函数来清空,这个是针对软件开辟的缓冲区。
3、接收缓冲区硬件是读取后就清空了,但是软件开辟的需要手工清除。
wocow3
2009-11-30
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传输也需要时间啊,对方硬件级驱动需要时间处理啊,“马上”如何理解
vincent_1011
2009-11-30
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一会我也来看回帖。。。。。。。。
一种基于单片机
串口
通信的
数据
缓存
处理方法.pdf
一种基于单片机
串口
通信的
数据
缓存
处理方法.pdf
C#
串口
通信(彻底解决C#
串口
通信中的
数据
丢失
问题
)
以网上某位大虾的源码为版本,沿用了其可用的代码部
分
。对其余欠妥部
分
进行了改造。不要资源
分
,是大家不用为积
分
而烦恼。出来混都不容易,希望大家相互照应!
51系列单片机
串口
缓存
51系列单片机
串口
缓存
,已测试的单片机包括AT89C55WD、NXP89C669、STC11F60XE; buffer具有互锁机制,完美解决
串口
中断丢失
数据
,
缓存
数据
等
问题
stm32 5个
串口
初始化实现
串口
缓存
,前三个DMA.zip
stm32测试用例 5个
串口
初始化, 实现全部
串口
队列
缓存
,前三个
串口
DMA存储,测试可用。.........
STM32
串口
DMA接收不定长
数据
.zip
DMA接收长度为接收
缓存
长度 开启接收完成中断 中断中切换接收
缓存
并用添加标记 开启
串口
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