PreTranslateMessage处理消息的问题

iouuoi 2009-11-30 11:06:54
我要实现的是按一下键盘 'A',就调用一次相应的函数;

可是我测试的时候发现按一下,它就调用了3次;

我在每次输入后面加入sleep函数也不行,

有什么办法控制吗
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StarsunYzL 2009-11-30
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BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYUP && pMsg->wParam == 'A')
{
TRACE("A来了");
}

return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
iouuoi 2009-11-30
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BOOL CFanTanDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CString str;


switch(pMsg->wParam)
{

case 'A':
player[0].YaFenOne();
str.Format("%d",player[0].One);
pDC->BitBlt(800,340,90,30,&DCclear,800,340,SRCCOPY);//刷新
pDC->TextOut(820,343,str);
Sleep(100);

break;
...........................
iouuoi 2009-11-30
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我的是基于对话框的程序,上面有控件,据说有控件存在的话OnKeyUp()是不能响应键盘输入的
zoulie 2009-11-30
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贴下你的代码看看
StarsunYzL 2009-11-30
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用OnKeyUp()来处理可能比较好一点

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