串行化和一般的写文件相比,有何优势呢?

tanwei1002 2009-12-01 11:38:26
如题
既然都是保存数据,他们二者的效率等等方面有什么不同呢\?

谢谢
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江川 2009-12-01
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其实实现原理都差不多,串行化稍微简单一些。
像在写文件上面包了一层。写文件需要指定格式和路径等。
jenf 2009-12-01
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比如你有一个类的对象,你要读写文件记录,如果用串行化,你可以每次一个对象,否则你要怎么做呢,你需要逐个记录和读取这个类的成员变量。
zhaozidong86 2009-12-01
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差不多
用户 昵称 2009-12-01
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俺感觉就跟结构体拷贝差不多。
wocow3 2009-12-01
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自定义不是麻烦么,文件内容解析到内存变量的过程都得自己实现,Serialize机制把整个过程都封装起来,使用方便
tanwei1002 2009-12-01
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[Quote=引用 1 楼 snowying2008 的回复:]
举个例子吧:比如你要存你画的一个圆,一般文件保存就是将这个圆所有的信息都保存起来,而串行化只保存圆心跟半径,读取的时候再根据这些数据画出来
[/Quote]

那这又体现了什么优势呢?如你例子所说,只保存圆心和半径,的确储存的东西是少了 可是最后显示还需要重新画呢
snowying2008 2009-12-01
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举个例子吧:比如你要存你画的一个圆,一般文件保存就是将这个圆所有的信息都保存起来,而串行化只保存圆心跟半径,读取的时候再根据这些数据画出来
luckyboy101 2009-12-01
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学习。。。。。
tanwei1002 2009-12-01
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谢谢大家了
dijkstar 2009-12-01
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顶楼上的
jackson35296 2009-12-01
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串行化和直接写文件的区别在于,串行化不用定义文件结构。顺序存储的情况下,二者的区别不是很大。
如:
struct
{
int a;
int b;
int c;
}
上面这个结构,你是否使用串行化都没有多少区别。

但是像List<object>这样的较复杂的结构,object也可能是复杂的结构类型,你如何保存到文件中呢?如果是直接写文件,你需要定义好文件结构,把数据提取出来,按你定义好的结构写入到文件中。恢复的时候,需要先读取数据,然后解析数据,最后根据解析后的数据构造List<ojbect>对象。使用串行化就简单多了,不需要定义文件结构,直接将List<object>串行化后写入。读取的时候也不需要解析数据,直接反串行化即可构造出List<object>对象。

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