双缓存画图失败,求解!

wangsiyuanoo 2009-12-02 03:13:06
//问题1:
//左键按下后,画出来的图片是一片黑!!!
void CDrawTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bLBDown = true;
Invalidate();

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CDrawTestDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if ( m_bLBDown )
{
HBITMAP hChairBmpNew = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "E:\\Games\\PlatForm\\OutPut\\PicData\\Table\\chair.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if( NULL != hChairBmpNew )
{
m_dcMem.CreateCompatibleDC( &dc );
BITMAP bmChailrInfo;
GetObject( hChairBmpNew , sizeof(BITMAP), &bmChailrInfo );
CBitmap Bitmap;
Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, bmChailrInfo.bmWidth, bmChailrInfo.bmHeight);
CBitmap * pOldBmp = m_dcMem.SelectObject(&Bitmap);

dc.BitBlt(100, 100, bmChailrInfo.bmWidth, bmChailrInfo.bmHeight, &m_dcMem, 0, 0, SRCCOPY);

m_dcMem.SelectObject(pOldBmp);
DeleteObject(hChairBmpNew);
}
}
}

//问题2:
//如果再点击一下的画,程序就会崩溃!
BOOL CDC::Attach(HDC hDC)
{
ASSERT(m_hDC == NULL); //崩溃在这里!!!
ASSERT(m_hAttribDC == NULL); // only attach to an empty DC

if (hDC == NULL)
{
return FALSE;
}
// remember early to avoid leak
m_hDC = hDC;
CHandleMap* pMap = afxMapHDC(TRUE); // create map if not exist
ASSERT(pMap != NULL);
pMap->SetPermanent(m_hDC, this);

SetAttribDC(m_hDC); // Default to same as output
return TRUE;
}
...全文
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微软不是有现成的例程吗?里面loadimage之后,出来的bitmap,被dc选中了,你好像没选中。
wangsiyuanoo 2009-12-02
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解决了
将Bitmap.CreateCompatibleBitmap( &dc, bmChailrInfo.bmWidth, bmChailrInfo.bmHeight);
换成Bitmap.Attach(hChairBmpNew);
就可以了
但具体原因是为什么呢?
还不太懂!
用户 昵称 2009-12-02
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第一个问题,俺想你load出来的image,应该被select到dc中。
fandh 2009-12-02
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GetObject( hChairBmpNew , sizeof(BITMAP), &bmChailrInfo );
返回正确么?
wangsiyuanoo 2009-12-02
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[Quote=引用 1 楼 jennyvenus 的回复:]
m_dcMem.CreateDC,重复执行了吧。

[/Quote]
恩,第二个问题确实是这样,已经解决了。
但第一个问题呢,为什么我画出来是一片黑。
用户 昵称 2009-12-02
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m_dcMem.CreateDC,重复执行了吧。
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/90052d681b2f 本书系统地阐述了利用C语言进行程序开发的各种方法与技巧,全书总共分为十二个章节,涵盖了从基础到高级的多个方面,包括但不限于基础知识、指针运用、数据结构、算法设计、数学运算、文件处理、库函数应用、图形图像生成、系统调用、加密与安全机制、游戏开发以及综合案例等。整个书籍精心设计了三百个实例,每个实例都着重展示了其在实际应用中的价值。本书既适合作为C语言编程的入门教材供初学者研习,也能够为程序开发者、相关专业培训机构的教师和学生提供参考和借鉴。第一章聚焦于基础知识,详细介绍了进制转换、条件判断、多重循环图形打印、循环的数学应用、数组操作、字符与字符串处理、函数使用、趣味计算、宏定义与位运算等内容。第二章深入探讨了指针的相关知识,包括指针变量、指针与数组的关系、指针与函数的交互、字符串与指针的结合以及指向指针的指针运用。第三章着重于数据结构的学习,涵盖了结构体、链表、栈与队列、串与广义表、二叉树以及图及其应用等多个重要主题。第四章详细介绍了算法设计,涉及简单问题求解算法、排序算法、查找算法、数学定理与猜想以及逻辑推理与判断等内容。第五章围绕数学应用展开,讨论了素数问题、整数趣题、数学问题求解、矩阵运算以及生活中的数学实例。第六章专门讲解文件操作,包括了文件读写操作、文件内容处理、文件的创建与查找删除、以及文件相关操作等。第七章介绍了库函数的调用,涵盖了时间转换与操作函数、数学函数、字符串与字符函数以及其他各类函数的使用方法。第八章则聚焦于图形图像的处理,详细介绍了基本图形的绘制、色彩填充与使用技巧等。

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