试发300分的帖子(散分)

.NET技术 > 非技术区 [问题点数:300分,结帖人mbh0210]
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mbh0210

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超长经典文章,测试一下到底能多长的文章?!

看在亲爱的父母的面子上,对自己好一些[爱自己,就是对父母最好的爱!] 父母像宠什么一样,将自己的宝贝养大,而孩子长大了,对自杀,等亏待自己的事,乐些不疲,是为不孝,对不起父母,想一下,父母对自己的爱,的...

为自己的小黑改装散热,将导热硅脂换成液态金属。(多图)

这次转发一个几个月前在51NB论坛过的帖子,是我改装自己的Thinkpad X201散热系统的记录。 目标:改装X201散热系统,将导热硅脂更换为液态金属,同时清理电脑内部灰尘。 步骤: 1、准备工具,我用到的工具如下图...

健壮的 Java 基准测试

本文是两部分的文章系列的第一篇,讨论与 Java™ 代码基准测试相关的许多问题。第 2 部分 讨论基准测试的统计并提供一个执行 Java 基准测试的框架。因为几乎所有新语言都是基于虚拟机的,所以本文讨论的基本原则...

天涯各版回复过10000帖子大汇总(2006.9月3日更新版)

辛辛苦苦了一个帖子,总希望有人看有人回,而且是看的和回的人越多越好。要想看的人多,题目要取得吸引眼球是关键,但要想回的人多,则帖子要有一定质量,热门是一个因素,还要有内容,但又不能太正规,要有争议,...

如何在GPT格式下创建EFI和MSR分区(安装WIN10/WIN8.1)

---> 下载老毛桃 ---> 制作USB启动盘 ---> 重启电脑 ---> 狂按esc(华硕笔记本USB启动按esc,设置boot按f2) 结果出现一个 UEFI:后面是U盘名字,然后回车,咦~ 啥清空,咋他娘的进不去呢?难道是没选中或者是按慢了?...

没有CSDN的日子,我们是如何度过的?

此文将整理大家的心情故事!论坛帖子地址:...不说了,先去高兴散分去。。。我的2个开通的历史见证,上来给大家看看。一。CSDN论坛的Java技术版最后帖子和最新帖子情况截图我

超长经典文章,测试一下到底能多长的文章

超长经典文章,测试一下到底能多长的文章

汉字编码之GBK编码(附完整码表)

GBK和UTF8的区别:GBK就是在保存你的帖子的时候,一个汉字占用两个字节。。外国人看会出现乱码,此为我中华为自己汉字编码而形成之解决方案。 UTF8就是在保存你的帖子的时候,一个汉字占用3个字节。。但是外国人看的...

极客爱情 2.2 | 程序员是这样追女生的

前情回顾:极客爱情 2.1| 从你的编程世界路过(点击阅读原文查看)◆ 01前一阵儿“答”和“值乎”一阵风靡,某人虽执拗于他那“胡建人”的“飘准”的普通话,却也紧跟潮流...

我在CSDN参与的3000个帖子

今日偶然翻到,感慨万千 1:申述:版主,是否扣了我的专家? 2:100急求,随机输出十个小写字母,但是,要求这十个字母不相同 3:求Sn=a+aa+aaa+…+aaa…a(n个a)之值 4:数组题 望高手...顺便散分! 6:VBA请教怎

Linux Redis主从哨兵配置教程和4.0.1安装包

最近公司测试服务器老是被同事弄坏了,导致Redis相关全没,让我这小白开发愉快的测试业务,以前配置好redis早已忘的一干二净,现要到各处在大佬的帖子中搜集相关教程零零散散,所以今天花了点时间自己写了一个...

暮拾晨花,回望流年——我的2016

三月,柳絮飘飞,细雨霏霏,薄雾朦胧,湖水漫过堤岸。...回到工位,先完成每天的日常:刷微博,逛淘宝,看朋友圈,如果觉得意犹未尽还可以去天涯看看帖子…..完成这些之后,基本上是上午十点半了,嗯哼,该干正

计算机科学精彩帖子收集

linux源码 ...LXR 源自“the Linux Cross Referencer”,中间的“X”形象地代表了“Cross”。与 Source Navigator 类似,它也是分析阅读源代码的好工具。不同的是,它将源代码借助浏览器展示出来,文件间的...

关于CE工具过TX非法的问题,能不能自己修改特征码?

了一下,最有效的办法就是找到源码,彻底修改所有特征码,之后只要不把工具到网络上,就可以做到永久不非法的效果,现在找到了ce5.5的源码,但是网络上貌似关于这方面的帖子太少了,找了一天就找到一份翻译过的...

2小时带你入门SpringBoot-张羽-专题视频课程

SpringBoot实体书籍有很多,网上的帖子也不少,但一切都追求敏捷的今天,作为开发人员很难集中精力花费数周甚至数月的时间去啃四五百页的书籍,也很难有精力从众多零零散散帖子中去伪存真、不断错,于是我们推出...

Java基础学习总结(61)——Java项目开发要注意的60个问题

1. 首先写代码的时候最好不要有缺陷。最好的修复方法就是让 bug 胎死腹中。 良好的单元测试强制数据库约束使用输入验证框架避免未实现的“else”条件在应用到主程序之前知道如何在孤立的情况下使用 ...

第三方登录

帖子原文URL: http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9057257 由于公司项目的需要,要实现在项目中使用第三方授权登录以及分享文字和图片等这样的效果,几经波折,查阅了一番资料,做了一个...

PMP@第六版项目管理视频课程项目整体管理

用通俗易懂的语言讲解了PMBOK第六版五大过程组、10大知识领域的内容。课程深刻的讲解了项目管理思想精髓,列举了大量生活案例以理解项目管理,大量工作运用以让项目管理和工作结合起来。通过案例讲解、快速和自己工作内容相结合,让项目管理知识快速“落地”,顺利通过PMP考试。 课程特点: 内容全:才能全面掌握。包括五大过程组,十大知识领域,49个过程,每个过程包括基本概念,输入,工具,输出,四个视频讲解,共计258个视频。 时间长:视频足够长,才能把知识点讲的清楚。每个视频5-10分钟,重要知识点30-40分钟,完全讲清知识点。视频总长度为4500分钟。学完它,你就是项目管理专家。

Visio_2016

visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用

Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。

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