关于opengl模型贴图问题

xlongbuilder 2009-12-14 08:24:45
目前开发个东东 用opengl 装载魔兽3 的mdx 模型文件
发现个问题,贴图顺序错误
我猜想是因为模型文件是设计为directX的从上往下画而opengl是从下往上的,所以顺序错了,看起来很难看
怎么办?
1.修改原图片 可能是好办法 目前没思路 简单镜像下恐怕不行
2.修改纹理坐标,似乎不可能
大家给个意见
ps: 想google 下不过 关键字 很难选,英文的ok偶看的懂
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xlongbuilder 2009-12-17
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[Quote=引用 4 楼 fandh 的回复:]
不知道opengl里面的列表显示,是否能对你有用!
[/Quote]
是显示列表吧 与此问题没有关系
该问题 可能需要对opengl有较深理解或解决过此问题
qiutian1919 2009-12-17
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帮顶顶
xlongbuilder 2009-12-16
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[Quote=引用 5 楼 wuhuwy 的回复:]
在opengl种读取文件后再进行镜像旋转
[/Quote]
简单镜像不行的

感觉没找到问题的根源? 也许有其他问题
wuhuwy 2009-12-15
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在opengl种读取文件后再进行镜像旋转
fandh 2009-12-15
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不知道opengl里面的列表显示,是否能对你有用!
xlongbuilder 2009-12-15
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给点思路 拜托!
Dingnifei123 2009-12-14
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帮顶顶,
fandh 2009-12-14
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不知道有什么好办法!

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