xlongbuilder 2009年12月14日
关于opengl模型贴图问题
目前开发个东东 用opengl 装载魔兽3 的mdx 模型文件
发现个问题,贴图顺序错误
我猜想是因为模型文件是设计为directX的从上往下画而opengl是从下往上的,所以顺序错了,看起来很难看
怎么办?
1.修改原图片 可能是好办法 目前没思路 简单镜像下恐怕不行
2.修改纹理坐标,似乎不可能
大家给个意见
ps: 想google 下不过 关键字 很难选,英文的ok偶看的懂
...全文
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