原创:浅析棋牌游戏行业销售模式

aben456 2009-12-17 09:33:26
专业的棋牌游戏公司,尤其是创业型的,总是会碰到生存悖论:赚快钱还是放长线?

赚钱是必要的,但是一味一赚钱为目的的公司,将自己的利益放在第一位,将客户,产品服务等放在最后一位的公司,我觉得是不能长久的;忽略了客户,忽略的产品,忽略了服务,你还能有多远的将来呢?

但是长久经营者也会问,如果我明天都生存不下去了,你告诉我后天有多美好又有什么用?

企业关键在于人;企业的性格就是领导者的性格。做企业跟做人一样的道理。

建立了适合长久生存的体制,才能够一劳永逸的解决问题:市场的目标永远就是销售、销售、销售。

第一个销售是为了发展新客户,扩大影响面,提高公司业绩;

第二个销售是为了做好服务,完成客户的各项性能指标,拿回尾款,这个过程是挺难的,一不小心就会陷入到无休止的泥潭中,个别公司甚至为了摆脱售后服务,不惜对客户开放源代码者有之,干脆放弃棋牌开发市场者有之(就有个号称棋牌开发人数70多的公司事实上已经放弃了国内传统的棋牌开发市场,转做真_钱平台去了,后被央视暴光),难道这个题真的无解吗?

其实个人看法是,售后服务这块其实是棋牌软件开发公司的灵魂,关键在于你是否用心去对客户,客户的心也是肉长的,你付出了,他能感觉到,有句台词说:你会做,我比你更会做,就是这个道理。一个福建闵台棋牌的客户,比较喜欢较真的,大家以为这个老大的尾款必定会很麻烦了,跟他电话沟通时,他会说:你帮我把什么什么做好了,我就会付你们的,天天如此说。我的意见是,把我们自己先做好,服务做的让人无可挑剔,我们就可理直气壮跟他谈。结果收尾工作一完工,他二话没说马上跟我说下午打尾款,爽快的出人意料,但细想也在情理之中。

第三个销售是再销售,当然这个更难,只有第二步做好了,这第三步才有实施的机会嘛,再销售其实是建立在大家合作愉快,交流顺畅,感情良好的条件下发生的,如果你只跟客户做一锤子买卖,那么再销售就好比是空中楼阁;我们的策略是在服务好客户的前提下,设身处地的为客户着想,比方我们新开发了款2.5D斗地主,属于技术创新的;新开发的奔驰宝马,水果_机,属于借鉴吸收其他同类产品而创新的,不失时机的跟客户打电话问候的同时,把这些信息透漏给他们,结果50%以上的客户纷纷表示兴趣,表示要订购了。因为他们也讲,作为棋牌软件开发公司,我们是走在最前沿的,我们出来的新产品,他们愿意拿去运营,在别人都还没有的情况下,他们首先具备了,对玩家,对运营商都是一个好的形象展现。先知先觉者,永远是市场的先导。

总结一下,软件公司其实就是个服务公司,没有服务你的价格再底也没有用;

没有服务你吹的天花乱坠早晚也有被人识破的时候。

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whs1980 2009-12-20
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顶,接分!
hnzlk 2009-12-18
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比如黄金岛。。。
ljz888666555 2009-12-18
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不懂,只是有一段时间每天欢乐豆输光。
wqvbjhc 2009-12-18
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没有服务你吹的天花乱坠早晚也有被人识破的时候。
fffanpei 2009-12-18
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还是有市场 有客户最重要
相似的东西太多了
hunt2088 2009-12-18
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jf
andywei1982 2009-12-18
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jf
至善者善之敌 2009-12-18
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雪影 2009-12-18
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bragi523 2009-12-18
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beyonld 2009-12-18
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xwdd129 2009-12-18
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地下室
aoyihuashao 2009-12-18
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详情参考QQ斗地主。

1,免费模式,任何人都可以随便玩的,只输赢积分。 这可以给你拉新用户。
2,欢乐豆模式,欢乐豆输光不能玩,欢乐豆可以买。
3,高倍欢乐豆模式,也就是玩大的。
4,更高倍欢乐豆模式。玩更大的。
如果法律允许:
5,直接充钱模式。当然了,可以把冲的钱换成一种类似Q币的东西,你可以叫做P币,然后输赢P币,赢的P币可以转化出来。

2-5,每局收手续费。
awperpvip 2009-12-17
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SF
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