串口缓冲区自动清空问题

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分,结帖人huabinsir]
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STM32串口通信(基于缓冲区)编程及遇到的问题总结

在写串口通信前阅读了STM32中文参考手册,然后满心澎湃地写代码。在这个过程中遇一些让人郁闷的事情,目前这些问题目前已经解决了,特此来总结一番。

清空串口的缓存及应用

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

自动产生的串口中断接收程序,支持缓冲区,比较经典的

自动产生的串口中断接收程序,支持缓冲区,比较经典的

Qt串口通信第三方类flush函数不能清空串口解决办法

有网友也提到qt第三方类的flush函数不好用的观点,我最近正好在做一个程序,自己起一个读线程一...我就发现一点奇怪之处,当我每次点发送之前,我用了flush函数清空串口,但还是能读到数据(对方并未发送),可能是上次

c++清空串口缓冲区

缓冲区控制 Win32通信API除了提供SetupComm()函数实现初始化的缓冲区控制外,还提供了PurgeComm()函数和FlushFileBuffers()函数来进行缓冲区操作。 PurgeComm()函数的声明如下: BOOL PurgeComm( HANDLE hFile,...

arduino的串口缓冲区_关于arduino清空串口缓存(转)

在arduino1.0之前的版本Serial.flush()的作用是是清空串口缓存( dropping received incoming data)。但在1.0之后的版本Serial.flush()的作用调整为了等待串口数据传送完毕(Waits for the transmission of outgoing ...

arduino的串口缓冲区_arduino串口通信

1、串口设置arduino串口通信Serial.begin();说明开启串口,通常置于setup()函数中。语法Serial.begin(speed);Serial.begin(speed,config);参数speed: 波特率,一般取值300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, ...

linux如何清空串口接收缓冲区和发送缓冲区数据

tcflush(int fd, int queue_selector) //对以写但未发出,或已接收但未读数据的flush. discards data written to the object referred to by fd but not transmitted,

MFC清空串口缓冲区

Win32通信API除了提供SetupComm()函数实现初始化的缓冲区控制外,还提供了PurgeComm()函数和FlushFileBuffers()函数来进行缓冲区操作。 PurgeComm()函数的声明如下: BOOL PurgeComm( HANDLE hFile, // 返回的...

c#串口缓存字节数_清除串口接收缓冲区在C#

Just want to know how do we clear the receive buffer of my serial port in C#. Seems like the data in the receive buffer just keep accumulating.For example, the flow of incoming data is: [Data A], [Dat...

清空串口缓冲区

缓冲区控制 Win32通信API除了提供SetupComm()函数实现初始化的缓冲区控制外,还提供了PurgeComm()函数和FlushFileBuffers()函数来进行缓冲区操作。 PurgeComm()函数的声明如下: BOOL PurgeComm( HANDLE hFile,...

Arduino的串口结束符及串口缓冲区

深入理解缓冲区和Serial.available():2.深入理解串口结束符3.验证结论: 1.深入理解缓冲区和Serial.available(): 运行下面的代码,我发现如果不在串口输入任何数字,就会一直显示“no”,输入一个数字,就一直显示...

Linux串口编程——清空输入输出缓存

Linux串口编程——清空输入输出缓存 背景 在我们的工作中,串口是一种比较常用的数据传输方式。在某些应用场景下,当程序启动并打开串口后,我们不希望读出串口打开之前的输入缓存数据(即内核驱动已接收但是并...

C语言清空缓冲区

C语言中的缓冲区 参阅参考网址详尽 1.缓存区 C语言中的缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。  也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做...

STM32串口通信(基于缓冲区

一、串口的初始化和中断设置 1、初始化GPIO: 根据手册的8.1.11节,我们可以找到下表: 在全双工的模式下,发送引脚需要设置为推挽复用输出,接收引脚则设置为浮空输入或带上拉的输入。因为一般不用同步和流量...

arduino的串口缓冲区_树莓派和Arduino的简单串口通信

树莓派和Arduino的简单串口通信一、定位串口想要使树莓派和Arduino进行串口通信,首先要确定Arduino连在树莓派上的串口设备名,就像在Windows上打开设备管理器查看所连接的端口(COM)是多少一样。与Windows的查看方式...

STM32串口数据接收 --环形缓冲区

STM32串口数据接收 --环形缓冲区 环形缓冲区简介   在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。   在通信程序中,...

stm32F4 串口DMA+环形缓冲区的实现

下面是串口DMA+环形缓冲区的实现,数据收发是异步的,不需要死等。 关于环形缓冲区参考: http://blog.csdn.net/jieffantfyan/article/details/53572103 实现原理 程序是在串口中断收发方式的基础上设计的,应用...

Linux 下写c 程序清空缓冲区

在讲空缓冲区之前我觉得有必要了解一下标准输入输出? 标准输入(stdin)设备:键盘,对应标准输入函数为scanf 标准输出(stdout)设备:屏幕,对应标准输出函数为printf 以上两个函数都包含在头文件stdio里 当我们...

Linux下清空缓冲区的方法

Linux下清空缓冲区的方法 C标准规定fflush()函数是用来刷新输出(stdout)缓存的。对于输入(stdin),它是没有定义的。但是有些编译器也定义了fflush( stdin )的实现,比如微软的VC。其它编译器是否也定义了...

如何清空上一个串口接收的数据

源码测试OK了,但连续读取串口数据时是叠加的数据,我想单独数据,请版主给个建议哦,新手提问,谢谢!

vc 串口编程CnComm,清空输出缓存

//clear the receive buffer of com char strtmp[5]; if(!ReadFile(m_com->m_Comm_SerialPort.GetHandle(), strtmp, 1, NULL,NULL)) { int len = m_com->m_Comm...

清空接收缓冲区和发送缓冲区的数据函数

(1)调用SerialPort.DiscardInBuffer 方法可以清空串行驱动程序的接收缓冲区的数据。 此方法等效于 Visual Basic 6.0 代码:MSComm1.InBufferCount = 0 (2)调用SerialPort.DiscardOutBuffer 方法可以清空串行驱动...

Qt套接字缓冲区数据如何清空?

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串口清空输入输出缓存

Linux串口编程——清空输入输出缓存 背景 在我们的工作中,串口是一种比较常用的数据传输方式。在某些应用场景下,当程序启动并打开串口后,我们不希望读出串口打开之前的输入缓存数据(即内核驱动已接收但是并未...

关于arduino清空串口缓存(转)

在arduino1.0之前的版本Serial.flush()的作用是是清空串口缓存( dropping received incoming data)。但在1.0之后的版本Serial.flush()的作用调整为了等待串口数据传送完毕(Waits for the transmission of ...

添加缓存的C#串口接收

在做项目时,发现C#串口经常会发生丢帧的情况,在发送/接收大量数据时,这种状况尤为明显。因此,在对比了各种缓存处理办法的基础上,做了这个小程序。经过实测,完全可以应对48byte/5ms的数据量。这个小程序只做了...

新手求助!!c++串口通讯,缓冲区设置失败,是结构体指针设置错误吗?求指导。

printf("终止串口所有异步读写操作并清空读写缓冲区错误"); throw(FALSE); //获取串口默认配置 if (!GetCommState(this->m_handle, &this->m_state)) printf("\n"); printf("获取串口默认...

串口接收缓冲区的一点体会

在调试电台的使用过程中,设计到电台参数检测、电台参数修改、电台传输模式启动和数据传输是个部分,程序流程是: (1)依次检测电台参数(CFG = 0),若电台参数正确则继续检测参数,否则修改参数设置。...

C# 串口接收1次数据会进入2次串口接收事件serialPort1_DataReceived,第2次进入时串口缓冲区为空

在网上搜索资料发现其他开发者也有遇到该问题: [1] c#串口事件接受一次数据莫名其妙会触发两次 原文链接:https://www.52pojie.cn/thread-1009851-1-1.html [2]Serial Port object's DataReceived Event firing ...

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