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倾家荡产(70分)求一个PostMessage使用的实例
laopo520oo
2009-12-21 11:39:48
我想做个模拟按键精灵那样的东西,对指定的窗口发送键盘消息
问题是 不知道PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)的
msg wParam lParam 三个参数不知道怎么填...求高手指导下..
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倾家荡产(70分)求一个PostMessage使用的实例
我想做个模拟按键精灵那样的东西,对指定的窗口发送键盘消息 问题是 不知道PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)的 msg wParam lParam 三个参数不知道怎么填...求高手指导下..
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z8y8x
2010-01-19
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波导终结者
2009-12-22
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这种东西MSDN上就有,google一下满地都是
只是模拟键盘按键的话,可以用key_event
mngzilin
2009-12-22
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PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam;
例1:
PostMessage(窗口句柄,WM_CLOSE,0,0);关闭窗口
楼下排队
ProjectDD
2009-12-22
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倾家荡产呐 有点杯具哦,这个C++风格不太懂 友情支持下算了。
KissXYL
2009-12-22
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还是别发消息了。对于用DirectX做的游戏,你Postmessage没什么用,key_event还好点,但是也被有些屏蔽了,最好用DirectX的Input方法,详见google : SendInput
michaelnami
2009-12-22
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B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
参数
hWnd:其窗口程序接收消息的窗口的句柄。可取有特定含义的两个值:
HWND.BROADCAST:消息被寄送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。消息不被寄送到子窗口。
NULL:此函数的操作和调用参数dwThread设置为当前线程的标识符PostThreadMessage函数一样。
Msg:指定被寄送的消息。
wParam:指定附加的消息特定的信息。
IParam:指定附加的消息特定的信息。
返回值:如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
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