如何发送一个消息把其中CString的内容发出去.

vcmfc 2000-11-28 08:07:00
发送过程:
CString kk="I LOVE YOU";
SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)kk);
接收过程:
OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString uu=(CString)wparam;
AfxMessageBox(uu);
}
消息映射:
ON_MESSAGE(WM_TEST,OnTest)
结果发现在OnTest中无法收到kk的内容,请问大虾正确的方法!。
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sxbyl 2000-11-29
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前面的帖子太长了,没怎么看,我用的方法都是new一块内存,然后作为一个参数发过去,接收者读完数据后delete,一直工作得挺好。不过我记得有人说过好像有个专用于传递这类东西的消息传递函数,那个高手快出来说一声,到底是哪个函数!
vcmfc 2000-11-29
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谢谢大家,马上加分,给分。
vcmfc 2000-11-29
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leer的方法是对的,只不过SendMessage要改为SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)((LPCTSTR)kk));且kk须为类变量,否则得使用sybyl兄的new方法来使用,CoolFired是最完整的,谢谢大家
LiangFomu 2000-11-29
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我以前用CArray的指针做为消息的参数正确地被传输过:
下面的....
LONG lPointer=(LONG)&kk;
SendMessage(WM_TEST,lPointer);
接收过程:
OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString *puu=(CString*)wparam;
AfxMessageBox(*puu);
}
可以吗!
不过你可能要小心哦! 你是发送消息,所以可能在你的消息被处理以前有其它的消息被处理,这样可能把你的 kk 地址改变(因为你用的是CString)用char数组不用当心这个问题,但是char可能浪费你的一大堆内存哦!自己看着办吧!
lz_0618 2000-11-28
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用GetBuffer函数应该可以
coolfired 2000-11-28
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//发送过程:
//CString kk="I LOVE YOU";
//SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)kk);
//接收过程:
//OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
//{
//CString uu=(CString)wparam;
//AfxMessageBox(uu);
//}
//消息映射:
//ON_MESSAGE(WM_TEST,OnTest)
//结果发现在OnTest中无法收到kk的内容,请问大虾正确的方法!。

这样做:
Windows规定用户自定义消息为了不和系统已定义消息相冲突,应该这样定义:
#define 消息名 消息号
消息号通常采用WM_USER+n

windows消息具有以下两个参数:
(1)字参数 (wParam)
(2)长参数 (lParam)
字参数和长参数都是32位整数,用于提供消息的附带信息,是消息传递过程中参数的载体
通常Windows个消息号其附加信息是规定好了的,而我们自己定义消息,通常是将附加
消息的指针做为传递值.

明白了这个道理,我现在来解决你的问题,我用个对话框的程序作示范吧.

在xxDlg.cpp前面加上:
#define WM_TEST WM_USER+1

用classwizzard添加Cancel按钮的消息响应函数如下:
void CDdDlg::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
CString kk="I LOVE YOU";
SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)&kk,NULL);
//CDialog::OnCancel();
}

在XXDlg.h中申明私有函数:
void OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam);

返回到xxDlg.cpp中给出实现代码(这和你的OnTest大致一致,但既然是指针就要会操作指针)
void CDdDlg::OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString uu;
uu=*(CString *)wparam; //把wparam当做就是你发送字符串的指针吧
AfxMessageBox(uu);
}

然后最重要的一步,如何知道程序有消息发送了咧?
windows启动消息循环是这么定义的:
MSG Msg;
......
While(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
对消息的处理是定义回调函数(叫窗口函数)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
.......
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default:
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return (0);
}

好了,别让人犯糊涂了,打住,步入解决问题的最后一击:

用ClassWizzard重载WindowProc函数,添加代码如下:

LRESULT CXXDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
switch(message)
{
case WM_TEST:
OnTest(wParam,lParam);
break;
}
return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

OK,任务结束,点击cancel按钮,发送消息.....
leer 2000-11-28
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改成:
char kk[100] ="I LOVE YOU";
SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)kk);
接收过程:
OnTest(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
CString uu=(char*)wparam;
AfxMessageBox(uu);
}
vcmfc 2000-11-28
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使用SendMessage(WM_TEST,(WPARAM)(LPCTSTR)kk)也不行呀!
FoolBoy 2000-11-28
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试试传递kk.operator LPCTSTR()
老魏2006 2000-11-28
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应该传递一个指针吧。
Access课程设计 题 目 书店信息管理系统 一. 题目 二. 功能 三. 设计 四. 数据库的实现 五. 数据模式 六. 系统实施 七. 参考文献 八. 设计感想 某书店信息管理系统 1. 题目:某书店信息管理系统 2. 功能: 1.通过用户登陆及身份验证确定用户对数据的操作权限。以系统管理员身份登陆 时享有对所有数据查阅及进行任意操作的权限,以普通用户登陆时只享有查阅 数据的权限,且数据内容的开放程度由管理员设定。 2.对管理员,会员,普通职员及图书资料档案的管理。 3.对书店经营期间的所有支出,收入已及盈亏情况进行记录。 4.对书店经营期间各个方面的监控及实时处理。包括供书商提供图书的价格是否 合理,管理员及职员工作态度是否认真和是否出差错,顾客对书店经营的意见 ,哪些书销售情况好,哪些差,购买图书的数量种类,书店设施的磨损以及是 否需要维修或者更换添加。 三.设计: 1.用户要求 1. 会员档案 数据包括:会员证号、姓名、性别、出生日期、身份证号、单位、通讯地址、邮政编码 、联系电话、办证日期、会员期限、照片、职业等。 2. 图书档案 数据包括:书号、书名、作者、出版单位、出版日期、版次、单价、内容提要、分类号 、索书号、藏书册数、每册图书馆藏注册号、所在书库、入库日期等。 3. 检索系统 能根据书号、书名、作者、出版单位、内容提要关键字、分类号、索书号、每册图书馆 藏注册号等进行查询。 4. 进书系统 输入书号后,能根据借书号判断该书进货时间,书库中是否还有该书可卖,是否需要再 进货。 5、卖书系统 对一定时间段卖出去的书做出各种统计。 2.总体功能框图: 3. 数据流: 3.1档案管理子系统数据流图 3.2财务管理子系统数据流图 3.3经营管理子系统数据流图 说明:1.收银员享有修改会员数据,销售记录数据,创建会员数据的操作权限。 2.供货商包括图书供应商,家具供应商等书店可能涉及到的物品的供应 商,不限与某一种和某一个供货商。 3.采购,财务,主管部门由书店规模决定,可能仅仅是一个人,也可能是有组织有 一定成员的独立部门。 4. 业务范围: 1. 采购和出售各种图书,从中赢利,根据顾客需要调整购买图书的种类和数量。 2. 办理会员顾客,会员购书实行折扣,根据会员累计消费情况举行会员优惠活动,吸 引顾客办理会员和会员消费。 四. 数据库的实现 1. 1> 建立数据库ST-COURSE 2> 各表的建立,如2.3物理结构的设计。 3> 录入数据 2. 数据表的创建和设计 使用 Access 数据库管理系统建立应用系统,首先需要创建一个数据库。然后在该数据库中添加 所需的表、查询、窗体、报表、宏等对象。 3. 数据库的创建 首先,使用向导设计"书店管理系统"数据库,然后才进行表的设计。具体步骤如下: (1)启动Microsoft Access 2003 ,出现"Microsoft Access "数据库设计界面。 (2 )单击工具栏上的新建按钮,在Access 2003 窗体的右边出现"新建文件"任务窗格。 (3 )在该任务窗格中选择项,系统弹出"模板"对话,单击"常用"选项卡,然后选择其中 的模板。 (4 )单击"确定"按钮,这时出现要选择数据库的保存路径的对话框。在"文件名"右边的 文本框里输入文件名为"书店管理系统"。 (5 )单击"创建"按钮,就进入数据库窗口。 至此,就创建了"书店管理系统"数据库。 4.E-R图 五. 数据模式 现将其中几个表的关系数据模式给出: 1.书籍信息(书籍编号,书名,作者,进货价格,进货数量,供书商编号,剩余数量) 2.供书商(供书商编号,名称,地址,联系电话) 3.会员(会员编号,姓名,性别,联系方式,会员有效期,累计消费,享有优惠) 4.数据库创建表 六.系统实施 基于Mocrosoft Visual Studio 的MFC平台,将数据库与MFC连接并进行相应的处理的代码如下: (1)头文件的基本设置 #include #include #include #include #include #include #include #define COURSE_NO1 5 //注意定义的大小应为数据库中定义的长度加一,CString的结束字符也算在内 #define LEN 10/////////////////变量的长度,一般属性列的长度定义都为 #define CODE_LEN 6///////////////密码的长度 BOOL FindBookDlg::OnInitDialog()///初始化列表框的函数 { CDialog::OnIni
第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与奇妙多态性。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,然后解决头文件重复定义问题,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。 第三课: 讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个原代码生成工具,是计算机辅助程序设计软件,Winmain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。 第四课: 讲述如何运用ClassWizard及对MFC消息响应函数机制的分析,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。 第五课: 掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对kala ok程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。 第六课: 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。 第七课.: 动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。 第八课.: 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。 第九课: 如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另一种巧妙方法(用缺省按钮来处理)。利用SetWindowLong和定时器轮回改变窗口的图标。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何在主对话框程序启动时立即隐藏对话框的巧妙实现方式与精妙思想(不能直接在OnInitDialog处理。包括自定义消息的实现) 第十课: 如何制作属性页对话框和向导对话框,融合讲解组合框(如何调整组合框的大小)、列表框、单选按钮、复选按钮 等常用对话框控件的多种使用方法。如何限制用户在不满足设定的条件时切换到其他属性页和向导页。 第十一课: 如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观,包括修改标题栏的多种方式及原理,修改图标、光标、背景的两种方法。如何给应用程序增加工具栏和删除工具栏按钮。定制状态栏,在CView中获取状态栏对象的几种方式,在状态栏中添加时钟显示(掌握CTime类和静态成员变量和函数的用法),鼠标坐标显示,进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法)。如何为窗口添加背景位图。 第十二课: 如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形),画刷(形状,颜色)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,窗口重绘原理,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。 第十三课: 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,元文件设备描述表的使用,CpaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与Ondraw在CView中的关系及实现内幕,集合类CObArray的使用,滚动窗口的实现,设备坐标与逻辑坐标的转换。 第十四课: 文件读写,CFileDialog,CFile,fstream,CArchive类的使用与比较。在应用中讲解const char *与char * const的区别,字符串的使用原理,如何使用CString的内存缓冲区。注册表与win.ini文件的读写方式及相关知识点。 第十五课: 如何利用CDocument类的串行化存储功能及MFC框架程序提供的文件打开与保存功能的实现原理。如何实现类对串行化的支持,CObArray的串行化实现内幕。MFC框架程序的几个主要类之间如何获得相互的指针引用。 第十六课: 网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。UDP与TCP的工作原理与编写过程,包含如何在程序中连接库文件,telnet工具软件在编写网络程序中的用途 第十七课: 多线程程序的编写,如何通过互斥来保证多线程的安全。如何利用命名互斥保证只有一份程序实例被运行,结合多线程,网络编程,自定义消息,数据类型转换,如何改变文本框对回车的默认处理方式等技术编写网络聊天程序。 第十八课: 动态连接库程序的编写,库函数的两种输出方式。调用程序对动态连接库的静态连接与动态连接方式,如何利用工具查看动态连接库里的函数,C/C++连接规范中的命名转变问题分析,如何获得动态连接库里的函数 的指针,如何用typedef声明指向函数的指针类型。如何调试动态连接库。 第十九课: ActiveX控件的应用与工作原理,ActiveX控件的编写,如何为控件安排属性,方法,事件,属性页,持久性存储。如何注册控件与取消控件注册。如何测试与调试控件。 第二十课: 综合答疑与一些高深主题的介绍,包括如何安装系统钩子函数,dll连接库里的全局变量数据共享问题分析,ADO数据库编程,如何将数据库记录显示在Clistview网格中。 以上内容为作者对课件的初步整理,还有很多课堂上要讲到,但在本大纲中还没有被撰稿的内容,以后将逐渐完善本大大纲。

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