vc基础-110

Gosoft 2001-11-05 04:16:38
我以前使用directdraw和winsock,很少使用有关界面的东东。
现在在写有关界面的程序的时候,碰到不懂的,请各位大侠帮助。
1。在资源管理其中设计好的资源,在使用的时候是否还要使用Create函数创建。
我看了几本书,有的要有的不要,到底区别在什么地方。
2。如果我要引用没有使用create函数创建的控件(在资源管理器中建好,
那么我是否要从新建类。我在学习使用有些控件时,
有几本书上是要建类的,有点不要。这是为什么?
3。WM_CLOSE,WM_DESTORY消息到底那一个先执行,它们的关系是什么。
4。在什么时候引用资源要使用load...函数加载
各位大侠请见告,我是不会吝啬分数的。
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Gosoft 2001-11-06
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谢谢各位,已经有人回答了。
ineedyou 2001-11-05
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1 如果你要做的对话框是无模式的就必须Create,当我们声明了一个窗体变量时,系统只是给我们一块内存,这时窗体还是个无形的东西,要得到真实的窗体,就必须自己创建,再显示出来,如果创建的是模式对话框,只要调用DoModal(),系统会在背后为我们,作完上面的工作。
2 如果你只需要控件的缺省功能响应和缺省提供的消息时,就不必自己创建新类。但如果你需要特殊的功能时,就必须自己创建新类。
3 Close先执行,系统先要将窗体关闭,在执行WM_DESTORY回收资源。
4 动态使用资源时,需要使用Load将资源载入内存。
amoroso 2001-11-05
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1.使用了wizard的话,一般都不要。要的情况一般都是手工添加代码
2.一般的控件,如果不添加新功能,就不用派生新的子类。
3.用spy++观察一下就知道了。
4.资源一般都要先load,有些是wizard已经弄好了,有些自己手动添加

总之,所有的控件都是需要create的,所有的资源都是需要load的。但是,多数情况下,wizard会帮我们完成这些工作。如果没有,就需要我们自己编写代码。具体情况具体对待。
这是俺的理解,请各位指正。

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