Linux下的程序报如下的错误是什么原因?请各位大侠帮忙看看。

周详521 2009-12-23 02:58:23
Linux下的程序报如下的错误是什么原因?请各位大侠帮忙看看,给我提些解决问题的思路。问题解决后继续加分。

terminate called recursively
terminate called recursively
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
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what(): St9bad_alloc
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terminate called recursively
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老邓 2009-12-23
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[Quote=引用 18 楼 czxczq521 的回复:]
引用 14 楼 loaden 的回复:
另外,查一下内存占用是否在不断的升高。
如果内存泄露的话,也会导致内存申请失败的(内存不够了)。


内存应该是够的,我监控时可以看到程序所占的内存没有超过 2.6G,机器的实际内存有8G,空闲内存也有2G多。
[/Quote]
出现太多的内存碎片,也会申请失败的。
详情看看这个帖子(注:我懂的不多,楼主自己看吧)。
http://topic.csdn.net/t/20050105/14/3700871.html
周详521 2009-12-23
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[Quote=引用 17 楼 taodm 的回复:]
这么就怀疑是楼主多线程程序却链接了单线程的crt库了。
[/Quote]

麻烦请问 crt库是什么东西啊??刚入门不太懂啊。
周详521 2009-12-23
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[Quote=引用 14 楼 loaden 的回复:]
另外,查一下内存占用是否在不断的升高。
如果内存泄露的话,也会导致内存申请失败的(内存不够了)。
[/Quote]

内存应该是够的,我监控时可以看到程序所占的内存没有超过 2.6G,机器的实际内存有8G,空闲内存也有2G多。
taodm 2009-12-23
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这么就怀疑是楼主多线程程序却链接了单线程的crt库了。
老邓 2009-12-23
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[Quote=引用 15 楼 czxczq521 的回复:]
引用 8 楼 cattycat 的回复:
用STL了?这个错误就是容器不能分配内存的错误,你用的哪个容器,看来有内存泄露了,你程序中向容器中存的数据很多吗,有没有及时释放一些空间。


我使用了STL,list,vector,map都用了,使用的数量比较大,程序中向容器存的数据很多,我查看日志,在一个list中就会有15W的呼叫。
[/Quote]
必须接管内存!
周详521 2009-12-23
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[Quote=引用 8 楼 cattycat 的回复:]
用STL了?这个错误就是容器不能分配内存的错误,你用的哪个容器,看来有内存泄露了,你程序中向容器中存的数据很多吗,有没有及时释放一些空间。
[/Quote]

我使用了STL,list,vector,map都用了,使用的数量比较大,程序中向容器存的数据很多,我查看日志,在一个list中就会有15W的呼叫。
老邓 2009-12-23
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另外,查一下内存占用是否在不断的升高。
如果内存泄露的话,也会导致内存申请失败的(内存不够了)。
老邓 2009-12-23
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[Quote=引用 12 楼 czxczq521 的回复:]
引用 9 楼 loaden 的回复:
引用 4 楼 czxczq521 的回复:
请问楼上大哥,若出现大量内存碎片,怎么样来避免出错?

据CSDN大牛taodm讲:7*24的程序,必须使用内存池。
介绍一下你的程序的特点吧。
运行多长时间后出现错误?


我的程序是一个模拟呼叫的呼叫产生器,是需要申请大量内存和长时间运行的,经常跑60多个小时。这个问题是偶尔发生,而且是压力很大的时候发生的频率久会很高,这两天跑的压力都很大,所以不到20小时就出现好几次了。  “7*24的程序”这个是什么概念,相关的帖子给介绍下吧。
[/Quote]
7*24 = 7天 * 24小时
指连续运行7天以上。

用内存池吧。
如果不想自己做,可以使用boost::pool。
周详521 2009-12-23
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[Quote=引用 9 楼 loaden 的回复:]
引用 4 楼 czxczq521 的回复:
请问楼上大哥,若出现大量内存碎片,怎么样来避免出错?

据CSDN大牛taodm讲:7*24的程序,必须使用内存池。
介绍一下你的程序的特点吧。
运行多长时间后出现错误?
[/Quote]

我的程序是一个模拟呼叫的呼叫产生器,是需要申请大量内存和长时间运行的,经常跑60多个小时。这个问题是偶尔发生,而且是压力很大的时候发生的频率久会很高,这两天跑的压力都很大,所以不到20小时就出现好几次了。 “7*24的程序”这个是什么概念,相关的帖子给介绍下吧。
linux_shj 2009-12-23
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????
taodm 2009-12-23
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怀疑楼主申请内存时误传了一个负数或者超大的正值。
老邓 2009-12-23
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[Quote=引用 4 楼 czxczq521 的回复:]
请问楼上大哥,若出现大量内存碎片,怎么样来避免出错?
[/Quote]
据CSDN大牛taodm讲:7*24的程序,必须使用内存池
介绍一下你的程序的特点吧。
运行多长时间后出现错误?
cattycat 2009-12-23
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用STL了?这个错误就是容器不能分配内存的错误,你用的哪个容器,看来有内存泄露了,你程序中向容器中存的数据很多吗,有没有及时释放一些空间。
DLevel 2009-12-23
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[Quote=引用 2 楼 loaden 的回复:]
怀疑有大量内存泄露?
出现内存申请失败的异常了。
[/Quote]

我天,终于遇到 传说中 malloc失败问题了.. 关注。
skysoshy 2009-12-23
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没有见到过这个提示~

帮顶一个~
周详521 2009-12-23
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up
周详521 2009-12-23
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请问楼上大哥,若出现大量内存碎片,怎么样来避免出错?
老邓 2009-12-23
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或者出现大量内存碎片,即使内存够用,也会出现申请失败的。
老邓 2009-12-23
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怀疑有大量内存泄露?
出现内存申请失败的异常了。
周详521 2009-12-23
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sf自己坐了,这问题烦扰我很久了。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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