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如何在两个GPU间COPY数据,不经过CPU和内存
guoboxue986235
2009-12-27 11:03:15
如何在两个GPU间COPY数据,不经过CPU和内存,十分感谢!
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qin_y_j
2009-12-31
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只有NV可以这样做, SLI, 问问他能不能提供个API?
OpenHero
2009-12-31
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现在SLI还没开放接口,所以暂时还不行
无心人_过过小日子
2009-12-28
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不行的,做不到的吧.
CUDA peer to peer多
GPU
间
内存
copy
技术
CUDA不仅仅支持单
GPU
之
间
的运算,还支持多
GPU
之
间
数据
传递,多
GPU
主要解决以下几个问题: 1:现有计算的
数据
集过大,不能在单个
GPU
之
间
进行运算。 2:通常单个
GPU
适合单任务处理,如果要增加吞吐量和效率,可以使用多
GPU
并发处理来。
GPU
P2P 在同一个PCIe节点内
两个
GPU
0和
GPU
1,如果
GPU
0的计算结果或者
数据
想传从到
GPU
1中,
两个
GPU
之
间
的通信完全是依赖
CPU
,即
CPU
0首先将
数据
传送到
CPU
,
CPU
再把
数据
传送到
GPU
0中。此时可以看到
数据
传输带宽受限于
CPU
带宽,
Faiss(11):关于
GPU
-
CPU
的
数据
Copy
back
1. 前言 在之前的文档中记录了Faiss框架search时各个阶段的逻辑顺序和时
间
消耗,其中发现在第2.3节
GPU
Index的搜索中,
Copy
back占的时
间
比值不小(达到了45.61%),相信如果要对整体方案进行优化,那么这一部分将是一个重要的突破口。 所以这篇文档主要对
数据
的
copy
back进行分析。 2.
Copy
back说明
GPU
search完成后会将输出结果distances和labels的数组保存到
内存
中,但仍然是在
GPU
内部的
内存
,应用程序无法知道实际结果,那么就需要将这部分
数据
CPU
-
GPU
异构下的
数据
流动
本文摘要:
GPU
数据
传输机制分析:1)
CPU
侧
数据
存在两种形式:普通可分页
内存
和固定
内存
(pinned memory),后者通过固定物理地址提升DMA性能;2)主机到设备(H2D)传输通过PCIe和DMA引擎完成,
数据
流向
GPU
的全局
内存
;3)
GPU
内部
数据
流动包括多级缓存(L2→共享
内存
/寄存器)和计算处理,强调共享
内存
作为软件管理的暂存区而非缓存层级。最后,设备到主机(D2H)传输仅将必要结果回传
CPU
。全文系统梳理了
GPU
数据
处理全流程的关键技术细节。
GPU
数据
搬运全链路:从
CPU
内存
到HBM的瓶颈与优化
在AI Infra性能调优中,
GPU
算力未跑满的常见原因并非计算瓶颈,而是系统
内存
与显存之
间
的
数据
搬运路径。
数据
从
CPU
DRAM到
GPU
HBM需经过PCIe协议、DMA引擎、Pinned Memory及NUMA拓扑等多层环节,其中PCIe带宽与HBM相差
两个
数量级,导致搬运效率成为关键约束。理解DMA引擎如何主动“抓取”
数据
、可分页
内存
如何被迫staging,是优化传输的基础。Pinned Memory通过页锁定消除中
间
拷贝,结合异步拷贝与多流重叠可显著提升吞吐;Zero-
Copy
、Unified Me
如何用TensorRT实现zero-
copy
推理降低
CPU
负担?
通过TensorRT结合CUDA的页锁定映射
内存
,实现zero-
copy
推理,让
GPU
直接访问主机
内存
,避免频繁
数据
拷贝,显著降低
CPU
负载与延迟。适用于边缘计算、视频流等高频小批量场景,在Jetson等设备上实测
CPU
利用率大幅下降,系统更高效稳定。
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