DirectInput键盘多键同时按下的问题

VC/MFC > 界面 [问题点数:40分,结帖人hazrael]
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使用DirectInput进行交互(2)

设置数据格式每种设备都有一种用于读取数据的特定数据格式,需要考虑的东西也很,包括、鼠标按键、轴等。因此要使程序从设备读取数据,首先必须告诉DirectInput读取这种数据所采用的格式。通过 ...

Windows编程 DirectInput 鼠标和键盘的输入

因为虽然这本书(《Windows游戏编程大师技巧》)非常的经典,但是代码都是比较老的,很都已经过时了不能运行,所以我们要明确我们的目的,学好基础知识,编写一下程序练练手,熟悉熟悉Direct的流程

DirectInput 键盘编程

 游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。  在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这...

DirectInput里的键盘鼠标的应用

设计一个PC游戏,键盘鼠标的...但是DirectInput中仍然提供了对鼠标键盘的支持,其原因就是DirectInput提供一个更直接更快捷的对输入设备的访问方法。就象我们在DOS直接接管键盘中断,而不是去用什么讨厌的INT16来处理

DirectInput 键盘编程入门

游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用DirectInput来对键盘编程的问题。 在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这一套生存...

(转)DirectInput 键盘编程入门

游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。 在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这一套生存...

C# DirectInput游戏手柄和键盘开发心得2(SharpDX版)

搜索SharpDX.DirectInput——下载 我是在这里两个都了,应该是自动识别你当前的.Net Framework版本,有的.Net Framework版本可能没有 貌似官网http://sharpdx.org/ 1、using 如果从nuget下载的

DirectInput基于单文档 捕捉键盘输入信息并显示

DirectX的DirectInput组件,网上的教程是基于对话框的,本程序则是基于单文档的,只捕捉了 上、、左、右、W、S、A、D这八个,并显示在CView类中

Directinput立即模式为什么一键却收到条纪录

大家好,代码如下: ...这样的代码在实际运行的时候,进入循环检测按键时,我一下键盘按键,居然打印出满屏的信息。我预计是一下打一条信息的,不知道是什么原因,有没有人能帮忙看的。谢谢了。

【C++】DirectInput演示程序demo by浅墨

源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531, 点击debug的exe文件可以...

MFC DirectInput的实现

 一般来说DirectX技术总是应用在游戏上的,...看看市面上的图书,凡是用到DirectX技术的大多是使用Win32编程的,因为DirectDraw或者DirectXGraphics需要自己控制屏幕上的每一个象素,MFC等类库显然不适合太自定义的

C# 通过DirectInput 实现手柄操控

创作背景:近期,一友人希望使用手柄代替...一个念头闪现出来,游戏的输入是通过directinput实现的,比WINDOWS API 更接近底层,这样可以赢取更短的响应时间,程序需向directinput改进,然而这里不得不说:上网搜索

使用DirectInput来控制游戏

使用DirectInput来控制游戏 DirectInput是我很久以前就接触的了。在一个学期前,我就调试过由Allen Sherrod编写的程序,由于对DirectInput不了解,所以我只能从程序的表象来认识它,没有从内部了解它的原理。 以前...

【ZT】DirectInput 键盘编程入门

<meta content="...作者:樊一鹏游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。在 DOS 时代,我们一...

[转]DirectInput 键盘编程入门

游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。 在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这一套生存...

使用DirectInput进行交互

使用DirectInput进行交互 (转帖)

游戏手柄directinput编程

1.directInput简介 2.使用DirectInput的5个步骤 3.DirectInput相关C++例程 4. little tips(IID,立即模式与缓冲模式) 5.如何快速熟悉一门技术,并学会去传播 1. directInput简介  DirectInput和其他...

DirectInput编程基础 - 简介

导读: DirectInput编程基础 - 简介 出 处: 中国游戏开发者 [ 2001-09-09] 作 者: 目 录 1.1 DirectInput概念 1.2 设置DirectInput 1.3 列举设备 1.4 设置设备 1.5 取得输入数据 绪言 输入相对于图形和声音而言...

DirectInput的立即模式与缓冲模式

DirectInput 设备以立即模式获取输入信息,例如,如果键盘按键的速度非常快,那么在DirectInput读取数据那一刻之前的案件数据将不能被DirectInput设备读取。与立即模式相对的是缓冲模式,此时设备输入数据即将被放进...

【寒江雪】DirectInput介绍

前言  在DirectX中用于处理用户输入输出的接口是DirectInput接口,该接口提供了一套API。自DirectX8更新以来,DirectInput已经足够完善了。因此后续的DirectX版本在迭代的过程中,都没有更新DirectInputDirect...

游戏输入控制利器:DirectInput

-------------------------------------------------------------------------------...在本篇文章中,我们一起详细探索了DirectInput这套在PC游戏即时控制方面一手遮天的API。下面先来看一下这篇一万多字文章的大体...

差分方程的阻滞增长模型 matlab

差分方程的阻滞增长模型,取b=[2.5, 3.5],间隔0.01取值,计算差分方程的收敛点。文档包含MATLAB代码

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指针被誉为C语言的精髓、C本质上是加了一层语法糖的汇编,引进当时先进的函数,保留了汇编强大的地址直接访问功能 —— 指针,使其高效灵活。本课程是黄强老师对于指针的一次专题讲解,相信能给大家带来收获! a:0:{}

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