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opengl大纹理图怎么贴
jinlking
2009-12-29 10:22:17
想用opengl写一个图片浏览器,发现经常会碰到一些7-8M的图片,分辨率很高,因为纹理图上限一般是1024*1024,碰到这种情况一般怎么办?
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opengl大纹理图怎么贴
想用opengl写一个图片浏览器,发现经常会碰到一些7-8M的图片,分辨率很高,因为纹理图上限一般是1024*1024,碰到这种情况一般怎么办?
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yanyan0912
2011-10-30
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你点击图片右键 有个编辑 打开之后有缩放图像。根据你想要的尺寸进行缩放 然后再变成你所要的像素就可以了
qibinzhi
2010-01-07
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学习中
jinlking
2010-01-04
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[Quote=引用 7 楼 aganpro1 的回复:]
先缩小
[/Quote]
我做的 是图片浏览器 先缩小 影响体验效果
aganpro1
2010-01-04
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先缩小
张赐
2009-12-30
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[Quote=引用 4 楼 jinlking 的回复:]
引用 3 楼 zhangci226 的回复:
只能把图片分成很多小块来分别贴图
怎么切 有没有什么 算法去切割一个图片
[/Quote]
没有什么复杂的,比如用128×128作为单位,用贴图的大小除以128就知道要分多少块了
xingzhe2001
2009-12-30
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算法很简单吧,首先根据大小计算能切成几份,再新建多个纹理,把像素拷贝过去
jinlking
2009-12-29
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[Quote=引用 3 楼 zhangci226 的回复:]
只能把图片分成很多小块来分别贴图
[/Quote]
怎么切 有没有什么 算法去切割一个图片
张赐
2009-12-29
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只能把图片分成很多小块来分别贴图
jinlking
2009-12-29
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自己帮顶一下
degree_37
2009-12-29
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如果图片浏览大小不是实际尺寸 到很小的时候 建立多分辨率的图像
当浏览精度高时 把图片分割 达到OPENGL的要求
可能这样会增加一些特殊的处理 但是图片大 当然就需要一些特殊的优化方法来解决了~
OPENGL
_TEXTURE.zip_
OPENGL
纹理
_
Opengl
纹理
_
opengl
贴
图
_
opengl
贴
图
_
贴
图
在
OPENGL
中实现
纹理
贴
图
效果,
图
片格式必须为BMP
图
形学
OPENGL
贴
纹理
图
形学小实验,用
OPENGL
贴
纹理
,在VC++环境下实现
openGL
实现天空盒,使用
OpenGL
立方体
贴
图
1.构建天空盒的另一种方法是使用
OpenGL
纹理
立方体
贴
图
。
OpenGL
立方体
贴
图
比我们 在上一节中看到的简单方法稍微复杂一点。但是,使用
OpenGL
立方体
贴
图
有自己的优点, 例如减少接缝以及支持环境
贴
图
。 2.
OpenGL
纹理
立方体
贴
图
类似于稍后将要研究的3D
纹理
,它们都使用3 个
纹理
坐标访 问——通常标记为(s, t, r)——而不是我们目前为止用到的两个。
OpenGL
纹理
立方体
贴
图
的另一个特性是,其中的
图
像以
纹理
图
像的左上角(而不是通常的左下角)作为
纹理
坐标 (0, 0, 0),这通常是混乱产生的源头。
OpenGL
球体绘制与球体
贴
图
OpenGL
球体绘制与球体
贴
图
opengl
有
纹理
有
贴
图
有光照有影子的青花瓷茶壶
opengl
有
纹理
有
贴
图
有光照有影子的青花瓷茶壶,影子采用的是光照模型,存在BUG,不足之处多多谅解。
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