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打开网站,就出现一个大动画,这个怎么弄
liubin911
2009-12-31 01:30:35
如网易这样的
http://www.163.com/
还有新浪以前也看过
那位大侠知道
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打开网站,就出现一个大动画,这个怎么弄
如网易这样的 http://www.163.com/ 还有新浪以前也看过 那位大侠知道
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灵雨飘零
2010-01-04
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学习、、
浴火_凤凰
2010-01-04
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一般都是FLASH
KK3K2005
2010-01-03
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控制对象显示和隐藏呗 反正时机总在自己手中
hwzjava
2010-01-02
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setTimeOut 几秒钟后隐藏
iFudon
2010-01-01
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[Quote=引用 2 楼 wuzheng40 的回复:]
setTimeOut 几秒钟后把Flash隐藏掉
[/Quote]
虽然有可能写法很复杂,但实质就是setTimeout
dandande
2010-01-01
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fangang580623
2010-01-01
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我认为就应该是下面这样的:
[Quote=引用 1 楼 lihui_shine 的回复:]
就是一张图片或者FLASH,将该对象设置成半透明的,一开始默认为隐藏,在onload事件中显示,显示几秒后关掉
[/Quote]
qq373591361
2010-01-01
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jf
mbctb
2010-01-01
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我也想知道。
zhyzdl
2010-01-01
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东大坡居士
2010-01-01
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对头,就用setTimeOut
ysl95164321
2010-01-01
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setTimeOut 几秒钟后把Flash隐藏掉
hehuan1213
2009-12-31
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就是一张图片或者FLASH,将该对象设置成半透明的,一开始默认为隐藏,在onload事件中显示,显示几秒后关掉
深蓝的髹
2009-12-31
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帮顶,js
xiaojing7
2009-12-31
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一般都是在JS文件中,通过引用JS来展示的广告
内容无非就是那些falsh/image
采用setTimeOut控制
antony1029
2009-12-31
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[Quote=引用 2 楼 wuzheng40 的回复:]
setTimeOut 几秒钟后把Flash隐藏掉
[/Quote]
应该是这样的。
抱抱我的小猫
2009-12-31
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setTimeOut 几秒钟后把Flash隐藏掉
浪尖赏花
2009-12-31
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就是一张图片或者FLASH,将该对象设置成半透明的,一开始默认为隐藏,在onload事件中显示,显示几秒后关掉
Javascript
动画
入门实战课程
在本课程中,大喵将使用一款流行的JS
动画
框架GSAP.JS
动画
库,开发新手入门实战性质
一个
入门级炫酷
动画
项目,带着大家来体验使用Javascript来高效开发连续关键帧
动画
的过程;我们会介绍GSAP.JS的基础知识及相关
动画
API的使用,包括每个
动画
细节的基本概念和作用,关键帧控制
动画
,多物体同时
动画
,随机
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,循环
动画
,往返
动画
,文字
动画
,回调
动画
的开发介绍;整个课程我们会从
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案例实战开始,带着大家从0到1,在开发过程中学习
动画
API的使用,更加高效快速地熟练掌握Javascript
动画
开发;
计算机
动画
时间,将
动画
开始时间设置为与上
一个
动画
同时
在ppt中制作自定义路径
动画
效果的方法:首先,
打开
Microsoft PowerPoint,添加一张空白的PPT。在页面的外面画
一个
小球(想像它是
一个
弹力球吧!)选中小球,点击“
动画
”——“添加
动画
”——“自定义路径”“自定义路径”的绘制,和绘图的铅笔,PS的笔刷等工具是一样的,拖动数遍便能绘制了。绘制完路径之后,点击“效果选项”右下角有
一个
小箭头,点击之后进入自定义路径的设置中,在这里设置
动画
的...
12 个
动画
设计方法,帮助你快速实现炫酷的网页
动画
效果
今天的用户对网页
动画
效果要求越来越高,但是我们如何才能设计出让用户眼前一亮,同时又更具人性化的
动画
效果呢?今天我将跟大家分享12条
动画
设计方法,帮助你快速实现
一个
令人眼前一亮的
动画
效果,也希望这些
动画
技巧能够给你带来新的启发。好了,我们现在开始今天的内容。1. 缓动缓动是指补间
动画
进行的方式,您可以将缓动视为加速或减速,从舞台一侧移动到另一侧的物体可以缓慢开始,然后加快速...
Blender给
一个
对象添加多个
动画
Blender给
一个
对象添加多个
动画
UE4/5数字人MetaHuman通过已有
动画
进行修改
我们将这些关键帧复制后,
打开
我们自己创建的
动画
序列。【当然也可以在这个
动画
序列中使用,不过需要保存到自己需要的地方】。首先架设我们已经有相关的MetaHuman的
动画
,但是这个
动画
因为是外部导入进来的,所以可能会
出现
如缺帧之类的情况。然后点击一下人物的control rig,然后粘贴,就可以看见下方
出现
了关键帧,而后我们只需要将这些关键帧修改即可。然后我们需要将这个修改这个
动画
,如果再在外面弄,或者是导出之类的进行,会消耗很多时间,并且在效果上也可能不尽人意。
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