hookee 刚才结贴过快,soryy

plglenn35 2010-01-03 01:29:01
function New(aClass, aParams) //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
{
function new_() //创建对象的临时函数壳
{
this.Type = aClass; //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
if (aClass.Create)
aClass.Create.apply(this, aParams); //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
};
new_.prototype = aClass; //这个用法奇怪啊
return new new_();
};

背景


//语法甘露:
var object = //定义小写的object基本类,用于实现最基础的方法等
{
isA: function(aType) //一个判断类与类之间以及对象与类之间关系的基础方法
{
var self = this;
while(self)
{
if (self == aType)
return true;
self = self.Type;
};
return false;
}
};

function Class(aBaseClass, aClassDefine) //创建类的函数,用于声明类及继承关系
{
function class_() //创建类的临时函数壳
{
this.Type = aBaseClass; //我们给每一个类约定一个Type属性,引用其继承的类
for(var member in aClassDefine)
this[member] = aClassDefine[member]; //复制类的全部定义到当前创建的类
};
class_.prototype = aBaseClass;
return new class_();
};

function New(aClass, aParams) //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
{
function new_() //创建对象的临时函数壳
{
this.Type = aClass; //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
if (aClass.Create)
aClass.Create.apply(this, aParams); //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
};
new_.prototype = aClass;
return new new_();
};

//语法甘露的应用效果:
var Person = Class(object, //派生至object基本类
{
Create: function(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function()
{
alert("Hello, I'm " + this.name + ", " + this.age + " years old.");
}
});

var Employee = Class(Person, //派生至Person类,是不是和一般对象语言很相似?
{
Create: function(name, age, salary)
{
Person.Create.call(this, name, age); //调用基类的构造函数
this.salary = salary;
},
ShowMeTheMoney: function()
{
alert(this.name + " $" + this.salary);
}
});

var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);
var SteveJobs = New(Employee, ["Steve Jobs", 53, 1234]);
BillGates.SayHello();
SteveJobs.SayHello();
SteveJobs.ShowMeTheMoney();

var LittleBill = New(BillGates.Type, ["Little Bill", 6]); //根据BillGate的类型创建LittleBill
LittleBill.SayHello();

alert(BillGates.isA(Person)); //true
alert(BillGates.isA(Employee)); //false
alert(SteveJobs.isA(Person)); //true
alert(Person.isA(Employee)); //false
alert(Employee.isA(Person)); //true
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阿非 2010-01-03
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var c=new b();
alert(c.p);// 1
c.p=2;
alert(c.p);// 2

之所以 var c=new b();
alert(c.p);// 1

就是因为 prototype 链的原因

c 因为是 function 声明的对象所以有 prototype 属性

c 没有 p 属性,但 会去找c 的隐含 prototype 属性,是引用值.

就找到了 b ,因为b 有p 属性,所以就返回了 b.p 也就是 1

当c 有p 属性时 就覆盖了 父类 (可以这样理解) 的 p 属性


xuyiazl 2010-01-03
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继续路过~~~
阿非 2010-01-03
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="">
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
<META NAME="Description" CONTENT="">
</HEAD>

<BODY>
<script>
var b=function() {
}
b.prototype.p=1;

var c=new b();
alert(c.p);
c.p=2;
alert(c.p);
</script>

</BODY>
</HTML>

plglenn36 2010-01-03
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prototype

我大概懂了一点
阿非 2010-01-03
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依靠 prototype 来实现 继承的效果
阿非 2010-01-03
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是 prototype 链
内容概要:本文围绕双机并联虚拟同步发电机(VSG)在微电网中的功率分配、黑启动及预同步控制展开深入研究,重点提出了一种结合惯量与阻尼协同自适应控制的策略,以提升微电网在孤岛与并网模式下的频率稳定性及动态响应性能。通过Simulink搭建双VSG并联系统仿真模型,系统实现了有功/无功功率均分、微电网黑启动过程模拟、并网前的预同步控制,并引入虚拟阻抗技术以优化环流抑制。研究涵盖控制策略设计、系统建模、参数整定与仿真验证全过程,旨在增强微电网运行的可靠性、稳定性和自主恢复能力。; 适合人群:具备电力系统、微电网、电力电子及自动控制等相关专业知识,从事新能源发电、分布式能源系统、VSG控制技术等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握双机VSG并联系统的建模与仿真方法;②深入理解微电网黑启动机制与预同步控制的实现流程;③研究VSG惯量-阻尼自适应调控对系统频率稳定性和动态性能的影响;④为构网型储能、微电网能量管理系统及VSG控制器的设计与优化提供可靠的仿真验证平台。; 阅读建议:建议结合Simulink仿真模型同步学习,重点关注VSG控制环路、虚拟阻抗设计及预同步逻辑的实现细节;在复现过程中应逐步调试各功能模块,理解黑启动与预同步的时序逻辑,并通过改变负载、线路参数或初始频率偏差等方式验证系统的鲁棒性与适应性。
内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink仿真实现的直流电机转速电流双闭环调速控制系统模型,系统通过构建电流环与转速环两个闭环控制回路,结合PID控制器实现对直流电机转速和电枢电流的精确调节,有效提升了系统的动态响应速度、稳态精度及抗负载扰动能力。文中阐述了系统建模的关键环节,包括电机数学模型建立、PI控制器参数整定、电流检测与反馈、速度反馈处理以及PWM驱动模块设计,并通过仿真实验验证了双闭环结构相较于单闭环在控制性能上的显著优势,适用于深入理解现代电机控制策略的核心原理与工程实现方法; 适合人群:自动化、电气工程、机电一体化等相关专业的本科生、研究生,以及从事电机驱动系统开发、电力电子与运动控制领域的科研人员和工程技术人员; 使用场景及目标:①用于高校课程教学与实验,帮助学生掌握双闭环控制的基本原理与仿真技能;②作为科研项目中电机控制算法的验证平台,支持先进控制策略(如模糊控制、自适应控制)的开发与测试;③为工业现场高性能直流调速系统的设计与优化提供理论依据和技术参考; 阅读建议:建议读者结合自动控制理论与电机拖动基础知识进行学习,重点关注PID参数的整定过程与系统阶跃响应特性分析,可通过调整负载转矩、给定转速等条件,观察系统鲁棒性与动态性能变化,进一步深化对闭环控制机制的理解。

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