用CreateDIBSection创建的HBITMAP进行OleDuplicateData复制出来的HBITMAP有问题? [问题点数:60分,结帖人w_anthony]

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关于BITMAP位图选入DC
看到一段代码,内容是: //获取窗口DC HDC hdc = GetDC(hWnd); //获取窗口的客户区区域 RECT rect; GetClientRect(hWnd, &rect); //获取当前窗口的位图 HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hBitmapSrc; hBitmapSrc = CreateC
CBitmap, HBITMAP和LoadImage联系与应用(MFC加载图片笔记)
<em>hbitmap</em>是bitmap的指针,msdn中:Handle to a bitmap.typedef HANDLE HBITMAP; cbitmap是mfc中封装bitmap的类;msdn中:Encapsulates(囊括) a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functi
C++将HBITMAP保存为bmp图片
BOOL CBMP2ArrayMultiplyDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, CString szfilename) { HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位图中每象素所占字节数 WORD wBi
复制位图到剪贴板
<em>复制</em>一幅位图到剪贴板相当简单,需要记住的一个是如果位图需要调色盘,你应当将调色盘也<em>复制</em>。函数一:<em>复制</em>设备相关位图到剪贴板 CopyBitmapToClipboard()函数<em>复制</em>一幅DDB位图到剪贴板,如果提供调色盘它将 同时<em>复制</em>调色盘。注意在最后调用Detach()。这一点很重要,因为此时GDI对象 的物主已经传送至剪贴板。 // CopyBitmapToClipboard - Copies a device-dependent bitmap
HBITMAP与BITMAP 的区别 BMP图像的格式
HBITMAP   是句柄;   BITMAP    是实例:     typedef   struct   tagBITMAP   {              LONG       bmType;             LONG       bmWidth;             LONG       bmHeight;             LONG       bm
Jpg图片数据转为HBITMAP
 HBITMAP CDIB::FormInfoBitmapFromJpgBits(char* pData,int dataLen){HBITMAP hBitmap = NULL;if (pData){IPicture* pIPicture;IStream* pIStream; HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dataLe
LoadBitmap返回的HBITMAP未删除导致的内存泄漏问题
最近写程序检查某个工程的内存泄漏<em>问题</em>,检查很久,修修补补,也补了部分内存泄漏<em>问题</em>,但是在画界面部分还是存在内存泄漏,而且经常间歇性才发作,百思不得其解,找了很多资料无果,只能自己一句句代码查找,功夫不负有心人最后让我发现了。。。 原来有内存泄漏的代码: void CWinXX
Win32 使HBITMAP显示成透明效果2
我之前写了一篇文章,关于如果将HBITMA(如Excel文件的图标)显示在界面上。 Win32 使HBITMAP显示成透明效果 由于有的HBITMAP有透明色,如果直接把这个HBITMAP画在界面上,透明的地方就会显示成黑色(也不一定是黑色)。当时我用的方法是把这个HBITMAP通过转换成GDI+的Image里面,然后把这个Image画在界面上,这样就可以去掉黑色。最近又发现了一个新的方法
保存HBITMAP图像到文件中
BOOL CShape::SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const char *FileName)       {        HDC     hDC;        //当前分辨率下每象素所占字节数        int     iBits;        //位图中每象素所占字节数        WORD     wBitCount;        //定义调色板大小, 
CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换
CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换
如何替换HBITMAP中的颜色值
#define COLORREF2RGB(Color) (Color & 0xff00) | ((Color >> 16) & 0xff) / | ((Color << 16) & 0xff0000) HBITMAP ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF
Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
构建CBitmap CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAP HBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图 Bitm
【VC++】(一):MFC在Picture control控件中显示Bitmap
今天在《VC++指纹模式识别系统及算法概述》一书中,看到有一段代码——在Picture Control中显示Bitmap。把它的代码和显示结果摘<em>出来</em>,作为今天的小小学习成果,鼓励一下自己。代码中所用的函数能够理解,还有一些函数的详细用法待以后补充。 void CFingerprintDlg::OnBnClickedOpen() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CStr
mfc 利用HBITMAP 和CBITMAP 显示位图文件
显示位图文件有n中方法: 1 利用双缓冲技术; 源码: void showBMP() { CString   str;      CString   filter="Bitmap    Files(*.bmp)|*.bmp|Wmf   Files(*.wmf)|*.wmf||";    CFileDialog   dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HI
HBITMAP转储JPG文件,源码示例
/* 获得 A1R5G5B5 红色分量 */ inline BYTE R1555( unsigned short clr ) { return ( (clr & 0x7C00 ) >> 7) & 0x0ff; } /* 获得 A1R5G5B5 绿色分量 */ inline BYTE G1555( unsigned short clr ) { return (
Cimage和Cbitmap之间的 互相转换
CImage转为CBitmap: CImage* img; CBitmap* bm; img->Load(lpszSourceName); HBITMAP hbmp =(HBITMAP)img->operator HBITMAP(); bm->DeleteObject(); bm->Attach(hbmp); /////////////////////////////////////
关于HBITMAP,CBITMAP,BITMAP的转换以及图像显示的一点归纳
OK,在上一篇文章中我提到了VC6和VS的差别,在VC6中我们只能依赖于CBITMAP HBITMAP以及BITMAP之间的转化关系,而在VS中,我们用CIMAGE类就可以全部搞定,那么究竟这三个类之间的转化关系是什么样的呢?图像显示的时候该怎么使用呢,别着急,听我慢慢道来。一、区分概念:首先:BITMAP是C++中定义的位图结构体HBITMAP是Windows中使用的位图句柄CBitmap是MF...
使用 StretchBlt 制作 缩略图标
使用 StretchBlt 制作 缩略图标
转换HBITMAP内存图象色深DELPHI过程
//转换HBITMAP内存图象色深 //hBmp 源HBITMAP内存图象句柄 //cClrBits 指定转换色深(1,4,8,16,24,32) //delSrc 转换完成后删除源HBITMAP内存图象资源 function Convert2DIBSection(hBmp:HBITMAP;cClrBits:Integer=24;delSrc:boolean=true):HBITMAP;
如何从HBITMAP类型得到BITMAP类型
  HBITMAP   hBmp;    BITMAP Bmp;  ::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&Bmp);   然后就可以使用Bmp了
hBitmap = CreateDIBSection()出错
我使用这个function来显示bitmap,然后rnHBITMAP hBitmap; rn这个宣告在Doc.h档里面rn在Doc.cpp里面实作,程式码如下rnvoid* pBits;rnHDC hDC = CreateCompatibleDC(NULL);rnhBitmap = CreateDIBSection(hDC,(BITMAPINFO*)bmpinfo,DIB_RGB_COLORS,&pBits,NULL,0);rn SetDIBits(hDC,hBitmap,0,240,frame,(BITMAPINFO*)bmpinfo,DIB_RGB_COLORS);rn每次程式执行到这一行hBitmap = CreateDIBSection(....)的时候都会出现下面这一行的错误警告:rn於 0x00426566 的 MenuFace.exe 中发生未处理的例外状况: 0xC0000005: 写入位置 0xcdcdcea5 时发生存取违规。rn想不<em>出来</em>为什么会错,我用MDI的方式。一样的方法我开新的专案用SDI就不会有此错误且bitmap可以显示<em>出来</em>,为什么?请各位可以给我解答吗?感激不尽
HICON与HBITMAP相互转换
1、将BMP转换成ICON图标 (1)方法1:
mfc 位图显示方法 使用cbitmap和hbitmap
显示位图文件有n中方法: 1 利用双缓冲技术; 源码: void showBMP() { CString   str;      CString   filter="Bitmap    Files(*.bmp)|*.bmp|Wmf   Files(*.wmf)|*.wmf||";    CFileDialog   dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HI
CBitmap拷贝函数(根据一个CBitmap对象创建另一个相同的CBitmap对象)
1、有时需要
保存HBITMAP句柄资源到BMP图象文件
DELPHI过程:保存HBITMAP句柄资源到BMP图象文件,支持1、4、8、16、24、32位色深.
CreateDIBSection创建HBITMAP大小问题???急!!!!
各位好,请帮帮忙!rnrn不知道CreateDIBSection<em>创建</em>HBITMAP时大小是怎么限制的,由于软件需要,要<em>创建</em>如下三个HBITMAP(代码在下边),希望尽可能地支持大图。rn当我用10000X10000的大小时,只有第一个能成功<em>创建</em>,后两个均不成功,不知道是什么原因。rn之前内存是2G,现已加到4G,但结果也一样。rnrnBITMAPINFO BmiShow = sizeof(BITMAPINFOHEADER),m_nBmpWidth,m_nBmpHeight,rn 1,32,BI_RGB;rn BITMAPINFO BmiTemp = sizeof(BITMAPINFOHEADER),m_nBmpWidth,m_nBmpHeight,rn 1,32,BI_RGB;rn BITMAPINFO BmiBk = sizeof(BITMAPINFOHEADER), m_nBmpWidth, m_nBmpHeight,rn 1, 32, BI_RGB;rnrn m_hBmpDisplay = CreateDIBSection(NULL, &BmiShow, DIB_RGB_COLORS,rn (void **)&m_pbBmpBitsDisplay, NULL, NULL);rn m_hBmpTempBuff = CreateDIBSection(NULL, &BmiTemp, DIB_RGB_COLORS,rn (void **)&m_pbBmpTempBuffBits, NULL, NULL);rn m_hBmpTempBk = CreateDIBSection(NULL, &BmiBk, DIB_RGB_COLORS,rn (void **)&m_pbBmpBitsTempBk, NULL, NULL);
多张小图任意位置合成大图
CCTestSelDrawPicDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CRect rect; GetClientRect(&rect); //得到客户区矩形 HBITMAP <em>hbitmap</em>; CBitmap bmptemp; CPoint point(200, 50); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, point, rect); <em>hbitmap</em> =(HBITMAP)GetCurrentObject(m_dcBk.GetSafeHdc(), OBJ_BITMAP); m_bmpBk.Detach(); m_bmpBk.Attach(<em>hbitmap</em>); CPoint pointtemp1(0,500); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, pointtemp1, rect); <em>hbitmap</em> =(HBITMAP)GetCurrentObject(m_dcBk.GetSafeHdc(), OBJ_BITMAP); //CBitmap bmptemp1; m_bmpBk.Detach(); m_bmpBk.Attach(<em>hbitmap</em>); CPoint pointtemp2(0,120); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, pointtemp2, rect); m_bmpBk.Detach(); Tofile(<em>hbitmap</em>, "c:\\temp.bmp");
Qt与WINDOWS图片相互转换
有些东西翻阅了别人的博客,下次找就很难在找到了。用到什么就备份一份,好脑子不如烂笔头。日积月累就这样开始吧! Q_GUI_EXPORT HBITMAP qt_pixmapToWinHBITMAP(const QPixmap &p, int <em>hbitmap</em>Format = 0); 声明这一句后, 就可以使用了 HBITMAP hBmp =  qt_pixmapToWinHBITMA
LoadBitmap调用文件
比如LoadBitmap("res\\dog.bmp"); 我不知道改用什么参数?或者是不能用?(我不想使用LoadImages()). 更多 0 分享到: 相关主题推荐: 位图 相关帖子推荐: C#生成透明图片,去掉文字水印中的文字阴影Bitmap.Clone<em>问题</em>关于System.Drawing.Graphics类的图片截取【MFC】关于 OnPaint 里面使用双缓冲绘图 依然不停闪烁
Bitmap的加载(从屏幕DC到内存DC)
HDC hScrDC,hMemDC;//screen and mem dc HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;//handle of bitmap int xScrn, yScrn;//the resolution of screen int nX, nY, nX2, nY2;                  int nWidth, nHeight; nX = rect.l
根据HBITMAP获取位图的尺寸信息
自绘Button时,需要Button表面的位图来动态调整Button的尺寸。而位图是通过LoadBitmap函数载入的,返回的也是一个HBITMAP句柄,所以无法直接获取HBITMAP的尺寸。 解决方法是使用GetObject API根据HBITMAP获取BITMAP对象,有了BITMAP对象,就有了位图的文件头、尺寸以及位图数据等信息。 BITMAP bmp; HBITMAP hBmp
加载png图片并转换为DIB HBITMAP
加载png图片并转换为DIB HBITMAP static HBITMAP LoadPNGFromMemory(void * lpData, UINT size, HDC hdc, BYTE **m_ppBits, int &width, int &height)
利用Delphi的Tbitmap控件抓取屏幕图象
 相信绝大部分电脑爱好者都使用过不同种类的抓图软件抓取屏幕图形。在本文中,作者要向大家介绍的是利用Delphi的TBitmap控件<em>进行</em>屏幕上任意窗口图形的抓取。同时文章中还有如何利用Delphi的扩展消息处理功能为Delphi的窗口添加热键和在任务栏上添加图标的技巧。  程序的主要思路是:当按下为窗口建立的热键后,首先获得光标所在的窗口的矩形区域,然后建立一个TBitmap对象,将矩形区域<em>复制</em>到T
CreateCompatibleBitmap的GetLastError返回错误码8的原因及解决方案
使用CreateCompatibleBitmap<em>创建</em>位图的时候,返回错误码8:存储空间不足,无法处理此命令。 原因:此函数<em>创建</em>位图时用的是系统内核的分页内存,这是稀有资源(可从任务管理器性能页的核心内存项查看),因此,如果位图比较大的话,就报错了。 解决方案:CreateDIBSection。 这个函数不再从系统内核的分页内存中获取资源了,而是从物理内存和虚拟内存中获取,因此,原则上对位图的
CreateDIBitmap的用法和StretchDIBits用法举例,来显示位图到指定的picture控件中
注意都要事先在对话框中拖picture控件,将其ID改为:IDC_PHOTO void CTestDlg::OnButton2() {     // TODO: Add your control notification handler code here //    CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_PHOTO);     /
复制bitmap的方法
1.句柄拷贝iCanvasBackgroundBmp = new(ELeave) CFbsBitmap; iCanvasBackgroundBmp->Duplicate(Canvas()->BackgroundBitmap()->Handle());=============================================================2.内存拷贝
TransparentBitmap函数怎么把一张图片的背景色去掉 变成透明的
//本函数把一种指定的颜色变成透明色,并可改变大小 // hdc 显示句柄 // hBitmap 要显示的位图 // xStart,xStart 显示的位置 // xadd,yadd 显示的位图的大小变化:放大缩小 // 如:xadd=3 表示位图宽度加 3 // cTransparentColor 变成透明的那种颜色 void CMy1_6View ::TransparentBitmap(HDC
将HBITMAP保存成bmp文件
BOOL CxlgHBitmapSave::SaveHBITMAP2File(HWND hwnd, LPTSTR pszFile, HBITMAP hBMP, HDC hDC){ PBITMAPINFO pbi = CreateBitmapInfoStruct(hwnd, hBMP); HANDLE hf; // file handle
MFC中picture控件,将bitmap根据控件大小缩放
直接在OnInitDialog()函数中添加即可; CRect rc; m_ctrlPic.GetClientRect(&rc); CDC* pdcpic = m_ctrlPic.GetDC(); //m_ctrlPic是Picture控件的变量 CBitmap bitmap1; bitmap1.LoadBitmap(IDB_BITMAP_PROTOCOL_3); //IDB_
Opencv学习笔记(1)_MAT图像与HBITMAP互相转换
BOOL ChdrtestDlg::HBitmapToMat(HBITMAP& _hBmp,Mat& _mat) { BITMAP bmp;     GetObject(_hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp);     int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ;    int depth =
Bitmap位图缩放范例
Bitmap位图缩放范例 一个完整的工程 详细教你完成一张图片的缩放
CreateCompatibleBitmap返回错误码8的原因及解决方案
最近测试程序,发现一个图片显示程序在一台512M内存的机器上同时打开5个以后,就无法显示图片了。在网上查了一下,CSDN有袁峰回答了一个类似<em>问题</em>。根据袁峰的提示,我找了他的书《Windows图形编程》(英文名:Windows Graphics Programming Win32 GDL and DirectDraw),借鉴他的源代码,很快解决了<em>问题</em>。现在回过头来总结一下我程序<em>问题</em>的解决过程。我的绘...
带透明度的HBITMAP和Bitmap的转换
博客配套文件,解决常见的Bitmap转HBITMAP背景变浅,HBITMAP转Bitmap背景变黑的<em>问题</em>,并演示了如何输出HBITMAP和Bitmap的每行像素,所有代码封装成了类,可以直接在生产环境中使用。
Hobject转化 Mat IPLimage Bitmap 其他的格式文件【只转头文件】
<em>问题</em>由来:在mfc halcon混合编程中,发现halcon::readimage() 函数读取图片(8位8M/bmp)至少200ms,当然24位 32位bmp 倍数所消耗的时间倍数上涨。那么有没有什么方法加快读取速度?目前发现一个亲测可行的方式: 1、通过 DIBAPI 读取图片,下载可转到点击打开链接,赚点积分2、获取所读读片的图像数据的首地址,注意非结构头地址3、通过halcon算子GenI...
vc,cimage类与cbitmap对象之间的转换
转换方法: CImage nImage; nImage.Load(imgFilePath);HBITMAP hBitmap=nImage.Detach(); // 获得位图句柄 用以转换CBitmap bmp; bmp.DeleteObject(); bmp.Attach(hBitmap); //  转换为CBitmap对象 第二种方法: CImage nImage; nImag
VS2010 用CxImage读入各种图片格式后在内存中转换为HBITMAP位图
最近自学游戏引擎设计,希望能将各种图片格式读入内存后转为HBITMAP后处理,四处搜寻资料无果,最终参考以下两篇博文自己搞定了 http://blog.csdn.net/wu_xiangwei/article/details/5096529 http://www.cnblogs.com/xiangism/archive/2012/10/16/2725692.html 废话不多
剪贴板编程相关
剪贴板函数  Function            Description         OpenClipboard       打开剪贴板CloseClipboard      关闭剪切板EmptyClipboard      删除剪贴板上的内容IsClipboardFormatAvailable 判断剪切板某种格式的数据是否存在(剪切板一次性可以设置多种格式的数据) GetCli
C++实现BitMap数据结构
分治,分布式。BitMap(位图)及其升级版bloom filter是处理海量数据常用的方法,这里先介绍BitMap概念及其c++实现。 一 BitMap位图 该数据结构描述了一个有限定义域内的稠密集合,其中的每一个元素最多出现一次并且没有其他任何数据与该元素相关联。即使这些条件没有完全满足(例如,存在重复元素或额外的数据),也可以用有限定义域内的键作为一个表项更复杂的表格索引。 所谓的
将HBITMAP句柄保存为本地bmp位图
 记录下...... bool HBITMAP2Bmp(HBITMAP hBitmap, const CString & strFileName) { if(hBitmap == NULL) return false; HDC hDC; int iBits; //当前分辨率下每象素所占字节数  WORD wBitCount; //位图中每象素所占字节数 
从GDI+的Bitmap对象得到设备无关位图句柄
HANDLE BitmapToDib(Bitmap* pBitmap){    WORD             biBits;    BITMAPINFOHEADER     bi;    BITMAPINFOHEADER FAR *lpbi;    DWORD                dwLen;    HANDLE               hdib;    HANDLE      
Bitmap与IplImage之间的转换
在MFC编程中,用OpenCV来处理图像时,可能会<em>进行</em>Bitmap与IplImage之间的转换;所以在此留个记号,以免下次再用到的时候,还要去找。   IplImage* BitmapToIplImage(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &amp;amp;bmp); int dep...
vc转halcon
HBITMAP Hobject 图像格式转换 VC++
关于bitmap的赋值和复制【谨记】
起初我以为bitmap的<em>复制</em>只是用“=”号做连接。。。其实大错特错 bitmapA=bitmapB 并不能把b<em>复制</em>给a。 而是将b的引用赋值给a。。。。因为我做了这样的试验,证明了这点。 mFilterGridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override
LoadBitmap加载位图资源、LoadImage从文件加载位图
1、LoadBitmap:  函数功能:该函数从模块的可执行文件中加载指定的位图资源。如下图:IDB_TEST 是加载好的位图图片 CBitmap bitmap; if(bitmap.LoadBitmap(IDB_TEST)) { int index = m_imageList.Add(&bitmap, nullptr); bitmap.DeleteObject();
Bitmap的复制和注意
Bitmap是不能通过“ A = B ”来传递的,这样只是把B的引用给了A而已 之前做截图的时候就遇到过这个<em>问题</em>,但是没注意,想把截图获得的bitmap给ImageView显示,然后回收。发现报错后,就用“ = ”的方法新建了个A,同时回收B。发现还是报错,然后才想起来这个知识点。那么通过什么方法能够把Bitmap给<em>复制</em>过去呢? ps:这里也说一下,不要把Bitmap像我上面那样给ImageVi
GetHbitmap,图片透明问题
今天使用GDI+中Bitmap的GetHBITMAP方法返回HBITMAP后的到得CBitmap对象后,添加到CImagelist中后,原本透明的背景结果不透明了,结果找到了原因,截了一段代码把纠正方法写在下面: Bitmap bmp(L"2.bmp"); HBITMAP hBitmap=NULL; Color color(255,255,255,255); bmp.GetHBITMAP(colo
IplImage和Bitmap 互相转换
IplImage和Bitmap都是内存图形的表示方法,前者是OpenCV开源视觉库的,后者是GDI+的。如果在VC中使用OpenCV库的话,很可能会用到这两者的转换。 在网上搜索这两种格式转换的话,很有可能会搜索到有内存泄露的版本(比如 http://blog.csdn.net/jtujtujtu/article/details/3734722),因此在此提供了没有内存泄露的版本供大家参考。
bitmap 为什么不能被delete正常使用?
同事的一个语句执行起来很慢,听说delete几乎执行不动,然后表中记录不过几万条,应该不至于啊,于是感觉上应该是语句不够优化或者是使用了不合适的索引。首先来看看下面的查询,在没有合适索引的情况下将会有怎样的执行计划:SQL> select count(*) from servstat where hostip in(0,127.0.0.1);  COUNT(*)----------   3
ColorCursor_Demo_forCSDN.rar
参考文章:http://blog.csdn.net/chenyujing1234/article/details/8724605 本文研究从一个HBITMAP<em>创建</em>一个带颜色的光标。 首先它解释了windows在窗口上显示光标的步骤,且并为了<em>创建</em>光标,我们需要<em>创建</em>什么信息。 之后我们将解释转化一个颜色的HBITMAP到一个光标的步骤。 最后,我们展示一个组件类,它把HBITMAP转化为一个HCURSOR
利用HBITMAP打开bmp位图
利用HBITMAP打开bmp位图
怎么复制一个HBITMAP
如题,怎么<em>复制</em>一个HBITMAP?rn谢谢
c++实现自动抓图的源码
初学c++,总算弄<em>出来</em>了 #include "stdafx.h" int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { char BitmapNameOut[] = "b.bmp"; /*HDC hdc; hdc = CreateDC("display",NULL,NULL,NULL); HBITMAP hBitmap; char BitmapNameIn[] = "a.bmp"; hBitmap = LoadBitmap(hInstance, BitmapNameIn); //加载一个已有位图*/ //得到一个DDB资源 HDC hdc = GetDC(NULL); HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 100, 100); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcMem, hBitmap); BitBlt(hdcMem, 0, 0, 100, 100, hdc, 0, 0, SRCCOPY); ...
MFC下画图
MFC下画图CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系加载一位图,可以使用LoadImage:HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad);LoadImage可以用来加载位图,图标和光标加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:cxD
改变bitmap大小的函数
BOOL TranslateBitmapSize( IN HDC hCurScreemDC, //当前屏幕DC,可通过GetDC获得 IN HBITMAP hBmpSrc, //原BITMAP句柄 IN int nSrcWidth, //原BITMAP的宽度 IN int nSrcHeight, //原BITMAP的高度
真彩色制式下IplImage转成CBitmap格式
因为CvvImage的Show或DrawToHdc方法都只能临时将图片显于控件之上,如果窗口大小发生变化或发生重绘,则原来的图会被抹去,解决方法一是存一个IplImage的成员变量,在OnPaint里面去反复画它,另一个方法就是直接将其转换成CBitmap对像,并存于图像框中(或指定了图像样式的Static框中)。而IplImage转成CBitmap, 之前有转载文章说过,利用兼容DC和兼容位
HBITMAP
HBITMAP hOldImageBMP=CreateCompatibleBitmap(hdcDest,nWidthDest,nHeightDest);rnCBITMAP hOldImageBMP=CreateCompatibleBitmap();rnrnHBITMAP应该是个句柄才对啊,只能做标识的作用吧,为什么可以<em>创建</em>函数呢?在MSDN上我没有找到他的具体应用。rn请教这两个函数有什么区别?
bmp 图像 解压缩
基于MiniLZO 的HBITMAP类型 压缩 解压缩
Bitmap保存为文件
简单的HBitmap保存为文件的示例工程。
Hbitmap
这个东西是在那个文件里面定义的啊?
CBitmap和HBITMAP的区别及相互转换方法
CBitmap和HBITMAP的区别及相互转换方法 2008-06-16 08:05:03CBitmap和HBITMAP的区别及相互转换方法 HPEN hPen,hPen2; CPen pen,pen2; pen.Attach(hPen); hPen2 = (HPEN)pen; CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
[ATL/WTL]_[初级]_[CBitmap复制图片-截取图片-平铺图片]
场景: 1.当你需要截取图片部分区域作为某个控件的背景。 2.需要平铺图片到一个大区域让他自动放大时。 3.或者需要合并图片时。
vc++图像旋转多次之后内存分配失败,图像的句柄GlobalAlloc怎么解决???
图像多次旋转30度后,GlobalAlloc内存分配失败 HGLOBAL hDIB = (HGLOBAL) ::GlobalAlloc(GHND, lDstLineBytes /*lDstWidth*/* lDstHeight + *(LPDWORD)lpSrcDib +palSize);// 分配内存,以保存新DIB             if (hDIB == NULL)// 判断是否是有效...
BGRABitmap图像操作4:直接操作像素
unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, BGRABitmap, BGRABitmapTypes; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) pro
从HBITMAP变量中获取位图的宽和高
HBITMAP bit;//一个位图 CString cc; cc = filename;//图片名称  要放到当前目录  通过打开,获取电脑中一个位图文件,并将该位图文件的路径+文件名赋值给filename bit = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), cc, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_
保存MFC的HBITMAP、CBitmap对象中的图象到一个BMP文件中(转)
BOOL CTESTPICVIEWDlg::SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName) //FileName包括路径和文件的全名  //hBitmap=(HBITMAP )bm.GetSafeHandle();    CBitmap bm;{  //设备描述表  HDC hDC;  //当前分辨率下每象素所占字节数  int iBits;  //位图中每...
DeleteObject(Bitmap.m_hObject)对象创佳完成以后,必须删除对象.
//应用例子:  MemDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap Bitmap; Bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,cxScreen,cyScreen); MemDC.SelectObject(&Bitmap); MemDC.BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,pDC,0,0,SRCCOPY); //<em>创建</em>
烦人的GDI+bug(icon转bitmap居然丢失alpha通道)
昨天做一个新功能,获取桌面的图标并在自己的窗口上显示。开始做了一个demo,wtl的gdi实现的界面一切顺利,但换到gdi+的工程里面的时候,在绘制icon的时候遇到了麻烦,图标显示直接把alpha通道给丢失了,图标出现了好多黑色的阴影。 网上搜索了半天,发现很多人都遇到了这个<em>问题</em>Bitmap::FromHICON转化之后造成的icon的alpha通道丢失了,这种情况出现很多是绘制imageli
将IplImage转换为DIB
Opencv中将IplImage转换为DIB: HBITMAP CGameDlg::IplIamgeToDIB(IplImage *pImg,int Size){ HDC hDC = ::CreateCompatibleDC(0); BYTE tmp[sizeof(BITMAPINFO)+255*4]; BITMAPINFO *bmi = (BITM
截取屏幕图像返回Bitmap的函数
    Handler mMyHandler = new Handler(){         @Override         public void handleMessage(Message msg) {             switch(msg.what){             case 1:                 try {                ...
将CDC绘制的图画保存为Bitmap
感谢同行分享的博客和经验!这里记录我自己的一个使用记录,也方便大家搜索及使用参考。//指定需要保存截图的控件,相当于确定了CDC的坐标原点吗?(发现自己知道的太少了,还是太无知)//指定需要保存的路径//指定截图的区域 CDC *pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXECONTRONL)-&amp;gt;GetDC();//需要保存截图的控件 //CString szSaveF...
CBitmap位图创建HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)&bitmap;//HBITMAP hBitma为0X0000000
[code=c]rnCDC* pDC = GetDC();rnrnCDC memDestDC;rnmemDestDC.CreateCompaibleDC(pDC );rn rnCBitmap bitmap;rnbitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC ,100,100);rn rnCBitmap* pOld = memDestDC.selectObject(&bitmap);rn rnmemDestDC.FillSolidRect(0,0,100,100,RGB(0,255,0));rn rnmemDestDC.selectObject(pOld );rnmemDestDC.DeleteDC();rnrnHBITMAP hBitmap = (HBITMAP)&bitmap;rn[/code]
简单的eclipse应用jna入门和实例
NA全称Java Native Access,是一个建立在经典的JNI技术之上的Java开源框架(https://github.com/twall/jna)。JNA提供一组Java工具类用于在运行期动态访问系统本地库(native library:如Window的dll)而不需要编写任何Native/JNI代码。开发人员只要在一个java接口中描述目标native library的函数与结构,
MFC 加载BMP图
#define SS_BITMAP 0x0000000EL #define HBMP(filepath,width,height) (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION) void CL...
HBITMAP 问题
声明一个HBITMAP,我想将它指向一个已知路径的BMP图像。我在程序中的一个调用函数中用了rn[code=C/C++][/code]rnhBitmap = LoadBitmap(NULL,C:\\ABC.bmp),rnBitmap BitmapPhoto(hBitmap,NULL);rngraphics.DrawImage(&BitmapPhoto,0,0,300,400);rnrn窗口上没有图片显示<em>出来</em>,为什么的?rnrn
【框架-MFC】动态创建HICON或HCURSOR对象
图像数据 byte ColorArrowR[1024] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,// 0 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
常用的CxImage函数及简单的例子
1、Load:reads from disk the image in a specific format; 2、Save:saves to disk the image in a specific format; 3、Filter:2D linear filter(图像锐化,可提高图像清晰度); 4、Copy:copies the image from an exsisting s
HBITMAP的问题
我将 HBITMAP m_hMapCh定义为类的成员变量在初始化的时候就LoadImage一幅图rn下面是我的加载位图的函数体rn[code=C/C++]void CMainMap::LoadMainMap()rnrn CDC *pDC = GetDC();rn CDC BkgndDC; //设备上下文rn CRect GUIrc;rn CBitmap btmBkg; //位图实例rnrn //加载位图rn btmBkg.Attach(m_hMapCh); //将hbtm关联到btmBkg上rn BkgndDC.CreateCompatibleDC(pDC); //<em>创建</em>设备上下文rn BkgndDC.SelectObject(&btmBkg); //将位图选入设备上下文中rn GetClientRect(&GUIrc);rnrn //输出位图rn pDC->BitBlt(0, 0, GUIrc.Width(), GUIrc.Height(), &BkgndDC, 0, 0, SRCCOPY);rn this->RedrawWindow();rn ReleaseDC(pDC);rn btmBkg.DeleteObject(); //释放位图资源rn BkgndDC.DeleteDC();rn[/code]rnrn第一次加载的时候能够看到图片,但是第二次加载的时候图片就不会再显示了rn只有把HBITMAP的初始化放在函数体内才能够每次都成功加载 这是为什么呢rn求达人指教rn
一篇关于 创建HBITMAP
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-SG/vssmartdevicesnative/thread/8768cf70-357f-457d-92b4-c1d3b4fb73c8
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
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