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C#中有没有类似WaitForSingleObject的函数?
easydw
2010-01-12 03:44:18
C#中有没有类似WaitForSingleObject的函数?
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柳晛
2010-01-12
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WaitHandle.WaitAny
WaitHandle.WaitAll
C#
等待事件触发(
类似
Wait
For
Single
Object
())_线程
1、
c#
等待事件触发
类似
c++的
Wait
For
Single
Object
()_百度知道.html(https://zhidao.baidu.com/question/1539843583632581347.html) ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false); // 你的线程 private void MyTh...
Wait
For
Single
Object
等待
函数
等待
函数
使一个线程自愿进入等待状态,直到指定的内核对象被触发为止。如果线程在调用一个等待
函数
的时候,相应的内核对象已经处于触发状态,那么线程是不会进入等待状态的。最常用是
Wait
For
Single
Object
。);参数1:用来标识要等待的内核对象,这个内核对象可以处于触发状态或未触发状态。参数2:用来指定线程最多愿意花多长的时间来等待对象被触发(超时时间,单位为毫秒)如果指定了一个非0值,则该
函数
将等待,直到该对象被触发或时间间隔过去。如果为0,如果对象没有触发,
函数
不会进入等待状态,它总是立即返回。...
Wait
For
Single
Object
函数
用法
用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑使用内核模式。 Windows提供了许多内核对象来实现线程的同步。对于线程同步而言,这些内核对象有两个非常重要的状态:“已通知”状态,“未通知”状态(也有翻译为:受信状态,未受信状态)。W
线程
中
CreateEvent和SetEvent及
Wait
For
Single
Object
的用法
首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号。
Wait
For
Single
Object
()等待,直到参数所指定的OBJ...
Wait
For
Single
Object
来自MSDN 作用: 一直等待到所指定的对象生命周期终止或者超时时间到达。 若要进入一个能够提出警告的等待状态,则使用
Wait
For
Single
Object
Ex
函数
。等待多个对象,使用
Wait
ForMultiple
Object
s
函数
。 语法: C++ DWORD WINAPI
Wait
For
Single
Object
{ _In_ HANDLE hHandle, _In_ DWORD
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