c# udp协议 服务器端 如何获得 远程发来包的ip [问题点数:40分,结帖人myleeable2010]

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C# UDP接收不同端口的数据报文
在unity中使用UDP进行数据的交互,建立C/S模式,两个客户端和一个服务端。两个客户端使用不同的端口往服务端发送数据,服务端根据收到的数据进行处理和判断,控制服务端的显示。rn说明:两个客户端连接的是Kinect V2,需要将检测到的人体的数据信息发送到服务端进行系统数据的整体显示。指定的消息<em>协议</em>是ClientID|index|PosLeft|Left_S|PosRight|Right_S|A
UDP协议在广域网上的使用
UDP<em>协议</em>在广域网上的使用,进一步了解局域网设备通过路由上广域网后,怎样获取设备在广域网上的IP及通讯端口,<em>如何</em>接收到外网<em>发来</em>的数据。类似QQ等软件的通讯方式。
安卓开发 局域网UDP获取服务器Ip地址
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串口与tcp以及udp通讯三位一体实例代码
串口与tcp以及<em>udp</em>通讯三位一体实例代码,,unicode版本的,,这个是项目用代码, 测试通过 , 欢迎使用.
IPv4协议中的UDP分片问题
目录nnIPv4<em>协议</em>nn分片可能引起的问题nn参考文章nnn IPv4<em>协议</em>n n先看一个流传得比较多的图,这里直入主题,只说与分片相关的字段。nnnn 标识(identification):占16位。IP软件在存储器中维持一个计数器,每产生一个 数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。nn  标志(flag):占3位,但目前只有两位有意义。最低位记为MF (More Fragment)。MF ...
Python实现udp协议的简单服务器和客户端通信
简单socket程序在两台电脑之间传输消息,分为客户端和服务端,分别在两台电脑上运行后即可进行简单的消息传输,也可以在一台电脑上测试,设置两个不同的端口即可 n以下是代码在一台电脑上运行,开两个终端即可. n<em>服务器端</em>:import socketnbyte = 1024n#两个端口要保持一致nport = 25535 nhost = ""naddr = (host, port)#创建套接字nsock
TCP和UDP协议发送数据包的大小
        在进行UDP编程的时候,因此发送多少bytes比较好呢??当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的。nn        以太网数据帧长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的屋里特性决定的。这个1500字节被称为链路层的MTU,但这并不是指链路层的长度被限制再1500字节,其实这个MTU指的是链路层的数据区,并不包括链路层的首部和尾部的18...
C# 通过socket实现UDP 通信
UDP不属于面向连接的通信,在选择使用<em>协议</em>的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP<em>协议</em>数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型<em>协议</em>,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP<em>协议</em>。n我们通过UDP进
网络通信协议(IP地址,端口号,InetAddress,UDP与TCP)
一、计算机网络:通过某种方式将多台计算机进行连接,实现多台计算机彼此之间的互联以及数据的交换。即在不同的计算机上编写一些实现了网络连接的程序,这些程序可以实现位于同一个网络中的计算机之间的数据的交换。二、网络通信<em>协议</em>:同一个网络中的计算机进行连接和通信时的规则;目前应用最广泛的是TCP/IP<em>协议</em>(包括,IP<em>协议</em>、TCP<em>协议</em>,UDP<em>协议</em>,ICMP<em>协议</em>等)。在进行数据传输时,要求发送的数据与接收到的数...
udp给所有IP指定端口发送数据配置
new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName(&quot;192.168.21.105&quot;),10000);
c# WPF 在同一seesion下,获取http协议下的验证码,并提交验证码验证
关键点nn1.保持session获取http数据nn服务器通过session来保存用户的数据,用户第一次访问服务器时,服务器返回唯一的session ID 而后客户端将此id放在cookie中,每次访问服务器时,均带上此seesion ID ,从而让服务器进行识别。 n在<em>c#</em>中要想保持cookie的访问服务器,主要是用到了以下方法:nnprivate static CookieContainer ...
通过UDP查找IP
通过UDP查询IP地址
windows C++ 通过UDP广播获取网络中所有设备ip地址
说明:源码下载地址:源码使用说明,先在需要获取IP地址的主机上运行server端程序,然后在需要搜索主机的Pc上运行client端程序本文是windows版,VC++,在VS2010环境下调试成功。有时候需要搜索网络中的设备,机器,服务器等,这就要要用到UDP广播的方式,发送广播命令,广播给网络中的每一个主机,该主机搜到广播命令后,立刻发送给请求端自己的设备信息,这里以IP信息为例子。思路在每一个设
Android UDP通信获取服务器IP
nprivate void <em>udp</em>Send() {n new Thread(new Runnable() {n @Overriden public void run() {n try {n byte[] bytes = new byte[0]; //我不需要传递数据到服务器,所以写了个空的n ...
linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)
1、sendto和recvfrom函数介绍nnsendto(经socket传送数据)nnnnn相关函数 nnsend , sendmsg,recv , recvfrom , socketnnnn表头文件 nn#include n#include nnnn定义函数 nnint sendto ( int s , const void * msg, int l
探究多网卡UDP广播发送源地址
使用UDP发送广播时,若绑定了指定的IP地址,则只使用此IP地址作为UDP广播源IP地址。若没有指定IP地址或者指定了INADDR_ANY,则在不同的操作系统上有不同的结果。在xp机器上,此广播会绑定 到所有的IP地址上发送广播,在windows 7上,会选择一个网卡的IP地址作为发送源(<em>如何</em>选择尚不清楚)。所以,如果要windows 7所有网卡都想外发送广播,需要枚举所有的IP地址并创建对应的s
Unity3D UDP 服务端例子
来源:http://forum.unity3d.com/threads/windows-<em>udp</em>-voice-recognition-server.172758/rnrnrn// *********************************************************n// UDP SPEECH RECOGNITIONn// ************************
本机与远程linux云服务器的udp通信demo
1.头文件rn2.服务端程序(在云服务器运行)rn3.客户端程序(在本机运行)rnrnrn1.头文件#ifndef _MYHEAD_H_n#define _MYHEAD_H_nn#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#
基于UDP的服务器和客户端之间的通信
一、socket 网络套接字创建函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);参数说明: domain:<em>协议</em>域,又称<em>协议</em>族(family)。常用的<em>协议</em>族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等。<em>协议</em>族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF...
linux中UDP程序流程、客户端、服务端
UDP--- 用户数据报<em>协议</em>(User Datagram Protocol),是一个无连接的简单的面向数据报的运输层<em>协议</em>。rn rn优点:传输速度快rn缺点:不可靠rn rnsocket的中文意思是接插件:rn rnrn创建socketrnrn在 Python 中 使用socket 模块的类 socket 就可以完成:rnrn rnrnsocket.socket(AddressFamily,Typ
ASP.NET UDP 简单的客户端与服务器
UDP 没有像TCP那样的严密性, 发送前不需要进行握手和tongxi, 就类似村口的大喇叭,你听到没,发送者不知道UDP 适合做广播服务器:using System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.Data.SqlClient;nusing System.Data;nusing System.Linq;nusing System.T...
UDP之多播/组播
什么是多播(组播)?为什么出现多播(组播)?rn由上节课讲到的广播,可以知道:Server给局域网的交换机发送数据,无论连接到局域网的客户端想不想接收该数据,Server都会给客户端发送该数据。—&amp;amp;gt;进而造成客户端上数据的拥塞—&amp;amp;gt;因此引出了多播(组播):Server可以将数据包只发送给指定组内的客户端,而不发送给指定组外的客户端。rn组播地址rnrnrnrnrnIP地址rnrnrnrnrnrn244.0.0.0~...
UDP数据的接收
概要nUdp<em>协议</em>为非面向连接的<em>协议</em>,数据的发送与接收并不需要像TCP/IP<em>协议</em>那样事先建立连接,因此在数据发送速度及资源消耗表现上都胜于TCP/IP;但UDP为非可靠<em>协议</em>其发送(接收)数据并不一定能够保证对方能够正确的接收(发送),其可靠性需要另外的机制来实现。n n发送端的实现用到的几个函数n1.        WSAStartup:启动Winsocketn2.        sock
计算机网络 - UDP/TCP、IP、MAC报文协议格式
1、计算机网络nn计算机网络体系结构:nnnn现在多是参考(c)五层<em>协议</em>。nn2、数据链路层(MAC层)nn以太网V2的MAC帧格式:nnnnMAC帧头部结构体定义:nnn// u_char: 1字节,8位n// u_short: 2字节,16位n// u_int: 4字节,32位nn// 以太网帧数据头部 - 固定 8 个字节ntypedef struct ethernet_headern{n...
c#获取远程主机IP
//获取<em>远程</em>主机IP//转载请注明来自 http://www.uzhanbao.comn npublic string[] getRemoteIP(string RemoteHostName)n{n IPHostEntry <em>ip</em>Entry = Dns.GetHostByName(RemoteHostName);n IPAddress[] IpAddr = <em>ip</em>Entry.Address...
用实例说明为什么udp包头部的包长是冗余的
熟悉IP/TCP包结构的同学一定知道, 在TCP包中, 是没有字段标注整个TCP包长度的, 为什么呢? 因为完全可以根据IP包的信息来计算出TCP包的长度。 但是, 在IP/UDP中, UDP包头居然给出了整个UDP包的长度, 这个信息不是冗余的吗?n       看过《TCP/IP详解》这套书的同学肯定知道, UDP包长信息, 确实是冗余的。 来看看:n#include n#include
IP报头的理解以及TCP和UDP
n这是IPV4的报头 n1、VER 代表版本这里为V4 大小为4bite n2、IHL IP包的头部长度 大小为4bite n注意:整个IP头部一般为20字节 最大为60字节 (1111)*32=480bite n3、Service Type:服务类型 8bite 前3个比特(COS)表示优先级,TOS 第4个比特表示要求有更低的时延,第5个比特表示要求有更高的...
UDP 协议格式
UDP RFC:https://tools.ietf.org/html/rfc768 UDP<em>协议</em>和TCP<em>协议</em>同位于传输层,介于网络层(IP)和应用层之间:UDP数据部分位应用层报文。而UDP报文在IP中承载。 nUDP 报文格式相对于简单,如下图: n源端口:端口号0-65535,1-1024保留端口号,为标准的服务端口 n目的端口:同上 nUDP长度:header+data 总长度 nUDP校验
TCP 协议及封包和解包
关于这方面网上资料不少,主要筛选出了这几篇讲的比较有条理的文章来看。nn《TCP/IP 网络数据封包和解包》nn《socket 封包和解包》nn《TCP通讯处理粘包详解》nn《TCP<em>协议</em>及帧格式》nn《关于TCP封包、粘包、半包》nn说一下我是怎么处理的:nnRecv接收数据,存入chSendbuff中;n 判断chSendBuff中的数据,是否大于一个自定义数据包的长度;n 如果大于,则开始校验...
【Java】udp 实现 client端和server端通信
客户端nn 1.创建客户端+端口n 2.准备数据n 3.打包(发送的地点及端口)n 4.发送n 5.释放n nn服务端nn 1.创建服务端+端口n 2.准备接受容器n 3.封装成包n 4.接受数据n 5.分析数据n 6.释放 nnclient.javannnpackage UdpDemo;nnimport java.io.IOException;nimport java.net.DatagramP...
C# 中UDP通信时 发送数据并需要事先Bind IP地址
C#中进行UDP通信时,在发送数据的时候,如果不事先Bind一个IP地址,就会随机分配一个地址进行发送数据。发送端class Programn {n static Socket client;n static void Main(string[] args)n {n client = new Socket(AddressFamil
Arduino基于UDP协议远程通信
我们期望实现Arduino+ESP8266来实现终端和服务器之间的<em>远程</em>通信,在文章nn《Arduino+ESP8266上传数据到服务器》中,实现了将终端的数据上传到服务器,在文章《Arduino+ESP8266接收服务器信息》中,实现了终端手动接收服务器的信息。这两篇文章都只是一个铺垫,没有真正的实现<em>远程</em>通信的功能。我们在编程测试过程中,始终无法实现这种基于TCP<em>协议</em>的<em>远程</em>通信(可能是代码的bug...
通过UDP解析域名 DNS解析
只要向网关或都域名服务器的53端口发送一个DNS查询报文,就可以收到服务器响应的报文,解析这个报文就可以得到域名对应的IP地址。(使用的是UDP的53端口,UDP配置为192.168.1.1<em>远程</em>端口53本地端口1000)nnDNS查询包的编码:(以www.baidu.com为例)nn3E 3A //为标识字段 n01 00 //为标志字段,该字段设置了TC表示该报文是可截断的 n00 01 //查...
TCP/IP协议学习之六(RPC原理以及NFS协议
有时候我们需要Linux系统之间共享文件,常用的方法为NFS(网络文件系统)。n那么这个NFS<em>协议</em>是怎么实现的呢? n网络文件系统实现的核心是使用了RPC(Remote Procedure Call Protocol),也就是使用了<em>远程</em>过程调用<em>协议</em>。在说明NFS<em>协议</em>之前必须先搞清楚RPC。n传统模式下都是本地编写程序,编译后在本地执行,调用本地资源,在数据日益膨胀的今天,计算量增大,显然使用
网络套接字socket,利用UDP协议实现服务器与客户端通信
两台主机之间的通信,是通过网卡再经过网络,互相传输,那么我们先来介绍再通信中想要在全球的pc中找到你要发送数据那一台,就需要IP来标识,那么这里在数据报文中就包含了源IP和目的IP,分别标识的是数据从哪来要到那里去。nn有了IP那么要怎么认识是主机的哪个进程收数据,这时就有端口号,一个端口号标识着一台主机上的唯一的进程。那么有个问题? n为什么不用PID而要用端口号?因为在一台主机或者服务器上,一...
udp中recvfrom获取发送方的地址IP\port
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。nn一、sockaddrnnsockaddr在头文件#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:nnnn二、sockaddr_innnnsockaddr_in在头文件#include&amp;lt;net...
python中的socket、TCP/IP协议、UDP协议
本文的大概内容从一片技术文章中而来,再加上自己的想法。nn nnsocket通常也称作&quot;套接字&quot;,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过&quot;套接字&quot;向网络发出请求或者应答网络请求。nnsocket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket是一种特殊的文件,一些...
java.UDP通信(实现服务端与客户端简单的聊天)
要求:n编写两个java程序n一个程序为服务端,建立UDP服务端套接字。n另外一个程序为客户端,建立UDP客户端套接字。n这两个新程序可以互联,完成一个基于TCP/IP网络的文本聊天程序。n服务端程序:nimport java.io.IOException;nimport java.net.*;nimport java.util.Scanner;npublic class UDPSend { ...
java使用UDP协议进行服务器客户端通信
先唠叨一些基础东西:1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:nIP地址、<em>协议</em>、端口号2、IP地址、端口n为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址。而区分一台主机的多个不同应用程序,则是用端口标识,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。IP地址+端口号组成了所谓的Socket。 3、Socket套接字:n网络上具有唯一标识的IP地址和端口组
android_udp服务端与客户端超简单通信实例(附赠得到本地IP的工程代码)
超简单的UDP服务端与客户端通信实例(附赠得到本地IP地址的工程代码)注:记得把客户端代码中的IP地址换成自己机子服务端的IP地址哦
UDP千兆以太网FPGA_verilog实现(四、代码前期准备-UDP和IP协议构建)
UDP:user Datagram protocol 用户数据报<em>协议</em>rn无连接的传输层<em>协议</em>,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的<em>协议</em>号是17(0x11)rnUDP<em>协议</em>的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含包头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。rnUD...
UDP单播和广播的分析与实例
1.UDP概述UDP(用户数据报<em>协议</em>)是一种简单的无连接的传输层<em>协议</em>,提供面向事物的简单的不可靠的服务,不同于TCP提供的面向连接的可靠字节流。虽然UDP是不可靠的服务,但是很多场合还是很适用UDP<em>协议</em>的n常见的UDP编写的应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理<em>协议</em>)。n2.UDP的标准收发函数#includenssize_t re
Java网络编程笔记--实现UDP广播发送与接收
Java网络编程笔记启用UDP广播发送下通信编程//发送端代码nimport java.io.IOException;nimport java.net.DatagramPacket;nimport java.net.DatagramSocket;nimport java.net.InetAddress;nimport java.net.SocketException;public class UDP
向指定MAC地址发IP包(TCP/UDP)的一种办法
问题n<em>如何</em>向指定MAC地址发送网络包?n或者<em>如何</em>修改要发送网络包的MAC地址?n环境nwindows 7n解决办法n总体思路是修改ARP列表。n有动态修改和静态修改之分。n办法一n利用arp命令narp -s 157.55.85.212 00-aa-00-62-c6-09nn办法二n利用netsh命令nnetsh -c interface <em>ip</em>v4 add neighbors “Network C...
基于UDP的服务器端和客户端
前面的文章中我们给出了几个TCP的例子,对于UDP而言,只要能理解前面的内容,实现并非难事。rnrnUDP中的<em>服务器端</em>和客户端没有连接rnUDP不像TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于UDP的<em>服务器端</em>和客户端也无需经过连接过程。也就是说,不必调用 listen() 和 accept() 函数。UDP中只有创建套接字的过程和数据交换的过程。rnrnUDP<em>服务器端</em>和客户端均只需1个套接字rnTC
c# socket网络连接(服务器端
首先我们需要新建一个socketnnnn //定义一个Socketn Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);nn这三个参数分别是选择<em>ip</em>v4或者是<em>ip</em>v6,第二个是选择socket传输数据类型 Dgram是数据包UDP...
C# 实现Udp广播
这是一个<em>c#</em>实现<em>udp</em>广播案例,测试用于与单片机通讯,实现与单片机消息的发送与接收。
C#基于UDP协议的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端)
C#基于UDP<em>协议</em>的Socket通信整套源码(包括发送端和接收端
Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定<em>协议</em>,更为复杂的<em>协议</em>可以根据这种方式去扩展,并且我已经假定你搭建好了一个最为基本的socket TCP通信框架,本文就不对其做过多的讲解了,当然如果你不了解socket的TCP通信的话,可以去看一下我的另一篇博客:nUnity Socket TCPnn好了,接下来开始进入正题:n第一:自定义TCP传输<em>协议</em>以及封包nTCP<em>协议</em>一般的格式都是消息头+消息
网络编程——基于UDP协议的客户端与服务器端的文件传送
1、客户端n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;string.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include&amp;lt;unistd.h&amp;gt;nn#include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;n#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;n#incl
基于udp的服务器消息转发
nimport java.io.IOException;rnimport java.net.*;rnimport java.util.Date;rnimport java.util.LinkedList;rnimport java.util.List;rnrn/**rn * User: yfzhangbinrn * Date: 13-7-23rn * Time: 下午12:47rn */rnpub...
Python编写的简单的UDP和TCPSocket连接的客户端-服务器程序
Python编写 实现本地通信的简单UDP/TCP的socket连接的客户服务器程序 TCP的是基于Python2.7的 UDP的是基于Python3.7的
python使用UDP协议进行远程桌面共享
之前在写<em>远程</em>桌面共享的时候一直没有思路,直到搜到了这篇文章:rnpython实现基于UDP的视频直播程序rn对我启发很大,但还有两个问题:rn1.画质太低,导致连桌面上的文字都难辨认rn2.存在色变,画面崩坏rn解决办法rnrn...
TCP/IP网络协议之DHCP简介
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)n1.1 <em>协议</em>类型nDHCP<em>协议</em>是基于UDP层封装的应用层<em>协议</em>。n客户端使用端口号68n服务器/中继器使用端口号67nnn n图1 DHCP报文封装格式n1.2 DHCP报文内容 (<em>如何</em>获取IP)n终端无IP,<em>如何</em>发出IP报文?nServer<em>如何</em>给client回送报文?n因此,需要DHCP报文
UDP协议与IP协议浅析
TCP/IP<em>协议</em>栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层,每层都有相应的<em>协议</em>,如下图 n n所谓的<em>协议</em>就是双方进行数据传输的一种格式。整个网络中使用的<em>协议</em>有很多,所幸的是每一种<em>协议</em>都有RFC文档。在这里只对IP、UDP<em>协议</em>头做一个分析。 n首先来看看在网络中,一帧以太网数据包的格式: nUDP<em>协议</em>nUDP<em>协议</em>也是传输层<em>协议</em>,它是无连接,不保证可靠的传输层<em>协议</em>。在传输过程中没有流量控制和确认
tcpdump 在ubuntu上使用命令学习笔记 /tcp、ip、icmp数据包格式
- 常用命令详解n基本命令n$ tcpdump //默认抓取第一个网卡接口的所有数据包n$ tcpdump –i ens33 //抓取网卡ens33的数据包n$ tcpdump host 47.95.224.4 //监听主机47.95.224.4接收发送的所有数据包n$tcpdump host 47.95.224.4 and 10.13.32.60 n//截获主机47.95.224.4与10.13.
C语言实现TCP/IP协议通信和UDP协议通信(代码+报告)
C语言实现TCP/IP<em>协议</em>通信和UDP<em>协议</em>通信,可以作为socket编程的代码示例参考并学习,同时提供实验的报告可以一并参考
C#的Socket实现UDP协议通信
利用C#中Socket进行UDP通信,通过一个简单例子,可以快速理解这些知识。
Android上实现TCP&UDP的客户端和服务端
activity_main.xml:rnn
如何使用UDP协议给飞秋发送消息
飞秋使用传输<em>协议</em>为UDPn<em>如何</em>使用<em>udp</em><em>协议</em>给飞秋发送消息n1.先导入模块、创建一个套接字nfrom socket import *nupdsocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)n2.设置接收方的<em>ip</em>地址和端口n飞秋的端口为:2425ndata = (“192.168.75.75(这里是接收方的<em>ip</em>)”,2425)n3.使用刚才创建的套接字调用sen
网络编程TCP/IP和UDP以及HTTP协议
OSI的七层模型和TCP/IP的四层模型:nnTCP/IP<em>协议</em>是从OSI的七层模型中简化出来的:nnnn四层模型的详图:nnnn nn什么是HTTP<em>协议</em>:nnHTTP称为 超文本传输<em>协议</em> 是一种基于应用层的通信<em>协议</em>,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器,nn所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 目前我们使用的是HTTP/1.1 版本.nn通常,由HTTP客户端发...
ESP8266--学习笔记(三)AP和UDP通信
ESP8266可以配置三种模式:nstation模式 : 0x01nsoft-AP模式 : 0x02nsoft-AP兼station模式 : 0x03 n1、station模式 n station模式可以连接其他的路由器,不能被其他的设备连接。2、soft-AP模式 n AccessPoint即网络接入点,可以看成是路由器模式,即可以让其他的WiFi设备连接本模块,但是模块自己就不能连接其他的路由器
ip分片研究-以UDP为例
原文 http://www.jianshu.com/p/741cb12ab0c9nn测试环境: 利用iOS的NE从TUN抓取IP packets,如下代码分析<em>ip</em>包:nnnn uint16_t <em>ip</em>hid = IPH_ID(<em>ip</em>hdr);n uint16_t <em>ip</em>hflagoff = ntohs(IPH_OFFSET(<em>ip</em>hdr));
Boost - Socket连接(获取本地IP和远程IP)
[color=green][i][b]rnAuthor:QQ174554431rn[/b][/i][/color]rnrn[code=&quot;c++&quot;]rn#include &quot;stdafx.h&quot;rn#include rn#include rn#include rnint _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])rn{rn tryrn {rn boost::asio::io_se...
以太网通信,UDP通信
1、  在IP包包头里的IP类型0x0800代表IP<em>协议</em>网络。在二层mac帧里表示,因为除了IP<em>协议</em>网络外,还有ATM网络,FDDI网络等网络类型。rn2、  IP通信<em>协议</em>rnrnrnrnrnrnIP数据包包头rnrnrn前导码0x55rnrnrn0x55rnrnrn0x55rnrnrn0x55rnrnrnrnrn0x55rnrnrn0x55rnrnrn0x55rnrnrn0xd5rnrnrnrn
LSP 劫持 TCP协议 UDP协议 HTTP协议 拦截 VS 2013
LSP 劫持 TCP<em>协议</em> UDP<em>协议</em> HTTP<em>协议</em> 拦截 VS 2013 VC开发 例子有 TCP 拦截 修改 转发 UDP 拦截 转发 修改 HTTP 修改 转发
基于C#的TCP/IP协议客户端和服务器的代码实现
基于C#的TCP/IP<em>协议</em>客户端和服务器的代码实现,全代码附上,还有部分关键代码的解释
ipv4和ipv6的 udp/tcp CRC校验和算法
<em>ip</em>v4和<em>ip</em>v6下<em>udp</em>/tcp层<em>协议</em>的CRC校验和算法详解
远程控制(开关机、切屏、控制等功能)
通过UDP方式连接,实现局域网内桌面控制功能、切屏显示功能、<em>远程</em>开关机功能。
LDAP 协议解析以及环境搭建
LDAP:   rn轻量级目录访问<em>协议</em>rn 运行在  tcp/<em>ip</em>之上, 一般使用389端口进行数据传输rnrnrnrn博客:LDAP服务原理详解参见:http://czmmiao.iteye.com/blog/1561597rnrnLDAP服务端 客户端的配置参见:http://www.micmiu.com/enterprise-app/sso/openldap-windows-config/ 
【转载+原创】Flash 接收 Socket 数据包
最近要写一个c++和flash通过tcp通信的程序, 遇到了不少的麻烦, 最后是解决了, 现把解决方法记录一下rn需要解决的问题就是使用C++通过本地tcp连接向flash程序单向循环发送字符串, 遇到的问题就是在flash端接收的时候发现明明在C++端分好几次send的数据, 在flash一端的回调却只会调用一次。rn rn转载自:http://cjmxp007.blog.163.com/blo...
wireshark如何筛选协议
1、根据目的地址或者源地址过滤(<em>udp</em>.port==xxx,tcp.port == 554等)可以过滤出有用的UDP、TCP包,rnrn2、可以Decode AS 成RTP或者RTSP。rnrn3、如果知道SDP信息,在分析RTP时,还可以用Edit—>Preferences在Protocols里面选H264等,直接可以解析成H264的Pay Load,是不是IDR Slice的信息也都可以看到了
局域网发现设备代码实现:udp组播
package com.example.amyli.my.client;nnimport com.example.amyli.my.base.DeviceData;nimport com.example.amyli.my.base.RequestSearchData;nimport com.example.amyli.my.base.SearchConst;nimport com.example.
解决UDP服务器并发困难
大多数UDP服务器程序是迭代运行的,服务器等待一个客户请求,读入这个请求,处理这个请求,送回其应答,再等待下一个客户请求。n然而当客户请求的处理需要消耗过长的时间时,我们期望UDP服务器程序具有某种形式的并发性。n当使用TCP时,服务器的并发处理得以简化的根源在于每个客户连接都是唯一的(不同的已连接套接字),标识每个客户连接的是一个唯一的套接字对。n然而当使用UDP时,服务端通过同一个套接字
UDP通讯,解决封包协议例子
UDP通讯的例子,完美的解决包的提取问题,适合
IP,TCP,UDP头及定义
<em>ip</em>,tcp,<em>udp</em>头定义
linux 下udp 发送数据包程序
linux下的<em>udp</em> 发包函数源码,可以指定发送的IP与端口号,适合socket 编程初学者学习
linux环境下基于UDP的 客户端服务器模型
客户端rn//UDP 客户端n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include nn#define MAXLINE 4096n#define SERVER_PORT 8000 nn/* 这里的多有函数没有作出错判断 */nnint main(int argc, char
Web Api 的 路由机制
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。所以我们要想学习web api 就要去了解它的路由机制。MVC和web api的路由机制的主要区别是web api 使用的是http 方法而不是url 的路径。本
Killtest 分享642-832 题库下载
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基于有限元分析方法的高速电主轴热态特性研究下载
介绍了高速电主轴的特点,分析了高速电主轴单元的热变形机理与散热机制。建立了某型高速电主 轴热态特性有限元分析模型,利用!"#$# 进行了稳态% 瞬态温度场及热( 结构耦合场分析,并利用 分布加载瞬态热分析模拟了机床一天中的实际工作情况,得到了电主轴的温度场变化情况,为有效 控制电主轴的温升提供了理论依据。在分析结果的基础上,提出了改善电主轴热态特性的措施,为 电主轴冷却结构设计提供了参考。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yinxuemo/2750120?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yinxuemo/2750120?utm_source=bbsseo[/url]
C_控件名缩写规范.doc下载
C_控件名缩写规范.docC_控件名缩写规范.docC_控件名缩写规范.docC_控件名缩写规范.doc 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangxinxinlmc/2835593?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangxinxinlmc/2835593?utm_source=bbsseo[/url]
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