用J2ME能实现俄罗斯方块吗?

Java > J2ME [问题点数:40分,结帖人Only_you104]
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J2ME游戏代码示例(一)——俄罗斯方块

J2ME游戏代码示例(一)——俄罗斯方块作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 下面是我写的一个简单的俄罗斯方块游戏代码,代码中主要包含3个类:l TerrisMIDlet——MIDlet类l GameCanvas——游戏界面类...

J2ME俄罗斯方块

原来俄罗斯方块也是这么简单! 可以只用二维数组实现的. 但是动态控制的旋转不太真实. 还是改成3维数组的. 把7种基本形状4个方向共28种形状. [code="java"] public static int[][][]store = ...

j2me写的方块小游戏

不过有点感慨,我感觉这个代码写的有点拙劣,同样的程序要想实现它,其实可以有更好的方法,书中写的也不大对,这是第六章的代码,标题是《制作俄罗斯方块益智游戏代码》,但是其实,出来的只有两个方块,只是颜色...

JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_5_使用LUA脚本写游戏

该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用! 建立J2ME程序这里就不说了, 详见我的BLOG ... ...由于J

全位运算实现俄罗斯方块 J2ME

import java.util.Random; import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.midlet.MIDlet;...

J2ME游戏代码示例(一)——俄罗斯方块(转载)

下面是我写的一个简单的俄罗斯方块游戏代码,代码中主要包含3个类:l TerrisMIDlet——MIDlet类l GameCanvas——游戏界面类l GameEngine——游戏逻辑类使用WTK2.5.1运行通过. 具体代码如下://MIDlet类import ...

J2ME实战:蓝牙联网俄罗斯方块(1

俄罗斯方块这款游戏是由苏联的游戏制作人阿列克谢·帕基特诺夫在1985年发明的,那年偶才出生,这23年间相信这款老游戏被无数新人重做过,所以说我们是站在巨人的肩上的,我们在继承他们的成果的同时,企求我们不断...

HTML5游戏实战之俄罗斯方块

先说几句废话,写这篇文章前也思考了很久,最近这几年很少在博客上写文章了,感觉年龄越大越懒得写东西了,不过思前想好,...这篇文章主要是讲解如何设计和实现一款经典的俄罗斯方块游戏, 并且是基于HTML5的Canv...

J2ME游戏代码示例——俄罗斯方块

J2ME游戏代码示例——俄罗斯方块作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 下面是我写的一个简单的俄罗斯方块游戏代码,代码中主要包含3个类:l TerrisMIDlet——MIDlet类l GameCanvas——游戏界面类l ...

自己搞了个J2ME俄罗斯方块玩玩

那写了7年SQL语句的键盘,我那学习了OO思想,23种模式,UML,MDD的脑袋,结果2天,写出了一个俄罗斯方块游戏。稍微学习了一下J2ME,游戏可以运行在我的N-Gage QD上,当然,也可以运行在任何一台支持Java游戏的...

J2ME游戏俄罗斯方块的设计与改良

文章来源:J2ME开发网前些时日希望找一份俄罗斯方块的游戏学习一下, 发现网上大部分链接都是陈万飞 兄的大作, 你可以在http://blog.csdn.net/legendinfo/archive/2004/11/29/197720.aspx 访问获取具体信息....

j2me俄罗斯方块游戏的设计和实现

这些天正在学习J2ME手机游戏开发,今天看到一篇不错的文章,记录一下,呵呵,先给个图吧 [img]http://www.j2megame.org/images/stories/users/121/technology/20081128/20081128_1_1.jpg[/img] 竟然不贴图,郁闷 ...

JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_2

作者:雷神 QQ:38929568 QQ群:28048051JAVA游戏编程(满) 28047782(满) 50761834(新开) ...本例为J2SE游戏开发的经典游戏--俄罗斯方块, 方向键 上下左右ASDW2468都可以游戏,0更换方块,1显示隐藏网格!game over...

J2ME实战:蓝牙联网俄罗斯方块(2)——系统总体设计

使用Netbeans6.1创建项目,如何创建这里就不再赘述了。1.结构设计与系统框图:(应用UML建模创建类视图) ­本游戏的操作流程分为如下几步:(1).用户启动MIDlet后,首先进入Master/Slave选择画面,如选择Slave,则向...

JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_4_增加消除行声音

之前的游戏代码中都未加声音,不少网友在做别业设计时要求增加声音,其实声音还是比较好...在原 俄罗斯方块_3的代码基础上增加一个声音类! 工程文件如附件所示,地址如下:方块4 示例代码如下 viewplaincopytoc...

一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

设计1. 操作流程本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停... 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是一个

[转载]如何使用J2ME中的线程(1)

如何使用J2ME中的线程(1)线程在J2ME开发中是不可或缺的一部分,J2ME继承了J2SE中关于java.lang中的Runnable接口,以及Thread类。但是,由于J2ME应用的特殊性,J2ME程序中去除了部分API,没...

我的俄罗斯方块

自己水平比较菜,以前从来没敢涉足过“俄罗斯方块”这一高深领域,总觉得自己实力不够不可能实现。直到这两天把这两个小东西弄完了才知道自己也有这个水平。值得一提的是做的时候没参考网上任何贪食蛇或俄罗斯...

J2ME实战:蓝牙联网俄罗斯方块(4)—数据传输序列化与游戏地图存储模块( 未完待

1.数据传输序列化模块(Serialization接口) 在游戏的过程中需要将地图数据传输到远端玩家的手机上,故需进行数据的序列化和反序列化,因此我们这里定义了Serialization接口。 该接口的具体代码如下: Java代码 /* *...

J2ME实战:蓝牙联网俄罗斯方块(1)(自己写的Mobile游戏)未完待续

俄罗斯方块这款游戏是由苏联的游戏制作人阿列克谢·帕基特诺夫在1985年发明的,那年偶才出生,这23年间相信这款老游戏被无数新人重做过,所以说我们是站在巨人的肩上的,我们在继承他们的成果的同时,企求我们不断...

学习J2ME写了一个俄罗斯方块的半成品,贴上来大家批评

MIDP 2.0的Nokia S60 J2ME开发包在Eclipse下面写的,...游戏实现了一般Tetris的功能,方块的图片是某著名门户的游戏里面抓来的写了一半一些Bug和未完成的功能懒得改了,包括没有退出程序的功能。贴出代码大家见笑了p

JAVA上百实例源码以及开源项目源代码

java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密 Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。 设定...

Python可以这样学(第二季:tkinter案例精选)

董付国老师系列教材《Python程序设计基础》(ISBN:9787302410584)、《Python程序设计(第2版)》(ISBN:9787302436515)、《Python可以这样学》(ISBN:9787302456469)配套视频,通过大量实际案例讲解Pyth

侯捷C++全套课程视频资源

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Android开发入门60个小案例+源代码

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Problem C: 电商里的数据财富 在电商市场中,亚马逊为消费者提供了对购买商品的评价(打分和评论)的服务。个人评级,又称为“星级评级”,意思是允许消费者使用1(低分差评,低满意度)到5(高分好评,高满意度)的等级来表达他们对产品的满意度。此外,消费者可以提交基于文本的信息,“评论”——表示对产品的进一步意见和信息。其他顾客可以在这些评论上打分,判断评论是否对他们有帮助,这又被称为“有用评分”,以帮助他们决定产品的购买决策。公司利用这些数据来洞察他们所参与的市场、参与的时机以及产品设计特性选择的潜在商机。

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