请教MFC对话框画图的问题

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做的是从串口读入数字,在Edit Box里(ID号是下面的IDC_SHOW)相应地画图,
需要画到窗口容不下时滚动条调整到当前画的部分显示。刚开始学没多久,希望各位高手指点。

现在存在的主要问题是这样:
画图画到超过区域就在外面画,不能限制。在网上看到的是这么写的。


CStatic* pWnd = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);

//根据句柄得到dc
CDC* pDC = pWnd->GetDC();

//得到dc的客户区域,并创建画刷填充这个区域
CRect rc;
pWnd->GetClientRect(&rc);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
pDC->FillRect(&rc,&brush);

//设置dc的裁减区域为客户区域,因为STATIC并不具有真正的dc
//而是其父窗口的dc,所以用裁减来避免画到客户区域外面去
CRgn rgn;
rgn.CreateRectRgn(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom);
pDC->SelectClipRgn(&rgn);


试过就是CDC类下一次画的时候原来的图形就不见了。有没有在CClientDC类里使得画图区域受限制,
而且还可以自动调整滚动条。


函数是在IDC_SHOW的EN_UPDATE函数里写的
static int x1=0;
static int x2;

static int y1=200;
static int y2=200;
static bool fr=1;

CClientDC dc(GetDlgItem(IDC_SHOW));
if (m_strEditReceiveMsg!="") //m_strEditReceiveMsg是串口收到的数
{

x2=x1+1;
y2=300-atoi(m_strEditReceiveMsg);
dc.MoveTo(x1,y1);
dc.LineTo(x2,y2);
x1=x2;
y1=y2;

}
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