DEBUG 与 _DEBUG 宏的区别与联系

yxred 2010-01-22 11:08:22
他们是一样的么,如果是一样的为什么定义两个?
都是用于判断 Debug 版本么?
典型用法有哪些?
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threenewbee 2010-01-23
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[Quote=引用 2 楼 yxred 的回复:]
三个小问?
他们是一样的么,如果是一样的为什么定义两个?
答:      ,为了向前兼容性。

都是用于判断 Debug 版本么?

谁在前,谁在后?
[/Quote]

这些定义不属于C/C++本身。

你需要查看宏定义,源代码中判断的逻辑和你使用的编译选项。
康斯坦汀 2010-01-23
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宏就是预编译时使用的标记,怎么写都行,我们项目中DEBUG定义为DBG,效果一样

ChanglinZhu 2010-01-23
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学习 帮顶
yxred 2010-01-23
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三个小问?
他们是一样的么,如果是一样的为什么定义两个?
答: ,为了向前兼容性。

都是用于判断 Debug 版本么?

谁在前,谁在后?
程序员刘帅 2010-01-23
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你在哪里看到的有DEBUG宏?我分别用VC6和VC2008做了测试,无论是生成MFC Application还是Console Application,都只有_DEBUG宏。

搜索了VC6和VC2008里面所有的头文件和atl mfc crt源代码,VC6中只有极个别Win32 API头文件使用了DEBUG宏,VC2008中没有任何地方使用DEBUG宏。

所以我的个人理解是,DEBUG宏与_DEBUG宏的区别应该与UNICODE宏和_UNICODE宏的区别类似。
_DEBUG、_UNICODE是给C的库使用的
DEBUG、UNICODE是给Win32库使用的

UNICODE、_UNICODE完全符合上述规则,可以参见Win32程序设计这本书
DEBUG、_DEBUG这两个宏现在应该只有_DEBUG宏在使用,但为了兼容老版本的VC,DEBUG宏也被保留下来了。
vclongking 2010-01-23
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[Quote=引用 6 楼 wuhuwy 的回复:]
是一样的,只是名称不同而已。DEBUG在前,_Ddebug在后。
[/Quote]这个回答你的问题准确
wuhuwy 2010-01-23
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是一样的,只是名称不同而已。DEBUG在前,_Ddebug在后。
threenewbee 2010-01-22
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为了向前兼容性。

C++里面重复的东西很多。
比如字符串处理、异常处理、算法、容器。。。

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